Fallout 4. День 1

Похорошел Fallout при Nintendo Switch 2.
Похорошел Fallout при Nintendo Switch 2.

Возвращение легендарной рубрики моего блога, где вы, мои маленькие не играющие в игры ДТФеры, можете хотя бы почитать, как это делают другие. Что ж, это записки странника пустоши. Кажется, их будет много. Погнали.

Прогрелся-таки я на четвёртый Fallout. Ждал на Свич хоть какую-нибудь игру серии уже очень давно. И хотя особые ностальгические чувства я испытываю к Fallout 3, который проходил, наверное, раз пять, релизу «четвёрки» я тоже очень рад. И в неё я играл однажды, но было это давно, неправда и, забегая вперёд, скажу – неправильно. Сейчас другая насмотренность и совершенно иные ощущения.

В общем, горело, чесалось, свербило – выложил 60$ и был таков. Я выбрал быть счастливым, извиняйте.

Switch... Switch never changes.
Switch... Switch never changes.

А счастливым ближайшие пару месяцев я буду в женском теле. По традиции, если в игре есть редактор персонажа, в 99% случаев я выберу женского. Муженьку тоже face подправил, но главное – моя рыжуха с изумрудными глазами, витилиго на левой скуле, наполовину скрытом под волосами, и едва заметным шрамом под губой. Зовут Эмма. Глядит недоверчиво исподлобья, как будто знает, что мужа убьют, а сына похитят.

Fallout 4. День 1

Упор делаю на интеллект и харизму. Похоже, придётся избегать боёв, по крайней мере на старте. Меня интересует взлом замков, терминалов и жоп. Посмотрим, что мне это сулит.

Fallout 4. День 1

Завязку, в общем, все знают. Ядеркой бахнули, в бункер загнали, законсервировали, семьи лишили. Проснулась в две тысячи двести лохматом году, выбралась на поверхность, а там лишь выжженная пустошь. Пойду куда глаза глядят.

Сразу на выходе из Убежища 111 увидал золотистого ретривера. Подумал, смогу взять в напарники – ан-нет, гонять мне с овчаркой, никуда не денешься.

На автозаправке Red Rocket я Псину и встретил. Конечно, беру с собой. Сейчас бы в одиноком паломничестве в никуда отказывать себе в игривом и молчаливом одновременно спутнике.

Двухсотлетний робот-дворецкий отправил меня в первое поселение, там я встретил назойливых минитменов (вот это я не забыл!). Уже в первые часы примерил силовую броню и сразился с Когтем Смерти. Было эпично. Эх, сейчас бы в карьере, что на пути к Вегасу, с винтовочкой на кран залезть, а не вот это вот всё...

Главное – следить за патронами. Упс...

Престон Гарви – глава минитменов, со своим малочисленным отрядом отправился в Сэнкчуари – мой родной райончик. Будет отстраивать там поселение. С моей помощью или без – узнаю позже. Пока у меня другие дела.

Обходил городок Конкорд, заглядывал во все открытые двери, обыскивал каждый уголок на предмет терминалов, сейфов или записок и понял, повторюсь, что раньше играл неправильно: нёсся по основному маркеру, изредка обращая внимание на близлежащие точки интереса. Но Зельда научила меня играть иначе, смотреть шире.

Так, поймав радиоволну с сигналом о помощи, я отправился на зов. По пути наткнулся на свалку с кротокрысами, кишащими в подземных норах и пугающими своим появлением и Псину, и меня, а после – на некий аванпост близ крупного города с ловушками из консервных банок и турелями. Еле унёс ноги. Я как бы интеллектуал, а не воин, оставьте меня в покое!

Играю, кстати, предпочтительно от третьего лица. Ну не люблю я первое лицо, не люблю! Тем более, тут всемогущий VATS имеется.

Приближалась ночь. В глубь города пока даже соваться не стал. Там рейдеры орудуют коктейлями Молотова, а дикие гули пытаются им противостоять. Не хочу закончить так же, как этот парень.

Fallout 4. День 1

Радиосигнал привёл меня к одному и самых эпичных событий первого дня. Придя к месту, обнаружил у дороги длинный грузовик, а перед ним двух солдат в крепкой красной броне Братства Стали. Это были вышедшие из-под контроля «Стражи». Без предупреждения они открыли по мне огонь.

Пара-тройка смертей – и я понимаю, что рано поверил в себя. Нужно брать хитростью. С собой у меня была какая-то слабенькая винтовка, найденная в пути.

И тут Fallout превратился в настоящий выживач. По территории радиусом, наверное, в километр я наворачивал круги, прячась за деревьями, заборами и автомобилями, соблюдая значительную дистанцию, выбирая точку выше, чем у моих противников, и пытался уничтожить эту крепкую парочку. И у меня получилось!!! Наверное, минут 30 с ними провозился. Но это было обалденно!

А антураж каков!

Вернувшись к месту их дислокации, я обнаружил мёртвых солдат Братства Стали, пострадавших от обезумевших машин-соратников. Это был их последний караул.

Уже достаточно отклонившись от маршрута, я решил, что пора назад, к главной дороге, а потом увидел вдали заброшенную хижину. За последние часы я «нахватался» радиации и решил попытать удачу. Вдруг там блистер антирадина завалялся.

Под завораживающий эмбиент (раньше и не замечал!) я двинул вверх по холму к домику. Антирадина там не было...

На самом деле, я просто кричу от радости, что в игре есть такие ситуации, из которых тебе стоит выходить не только боем, но иногда и убежать, спрятаться, пройти мимо. Это так «по-настоящему», что ли. Это и есть отыгрыш. Балдёж!

Так, убежав от КАРЛИКОВОГО Яо-Гая, я вновь поспешил вдоль реки и в сумерках наткнулся на Кембриджский полицейский участок, где паладины Братства Стали отбивались от стада обезумевших гулей. После того, как мы совместными силами разобрались с монстрами, их глава – Паладин Данс, пригласил меня внутрь.

39
9
3
2
1
1
60 комментариев