Немного размышлений по мере нового прохождения и ознакомления со сборкой Fallen World (ранее Fallout Anomaly).
Немного размышлений по мере нового прохождения и ознакомления со сборкой Fallen World (ранее Fallout Anomaly).
Две недели почти не заходил сюда, Смотрю, тут всё по-прежнему, все эмм увлеченно обсуждают всякое очень важное. 😆
В этой короткой части реализуем смену следования к босс-контейнеру на свободное бродяжничество по локации после приближения. Покажу как включать и отключать пакеты поведения ИИ через глобальные переменные, как оперировать с ними скриптом, как ссылаться на них в МСМ и как сканировать окружение для поиска нужных существ.
Особенности ROCK (Realistic Overengineered Character Kinetics):
• Честная физика объектов — ваши руки и оружие больше не проходят сквозь стены и предметы, а реалистично с ними сталкиваются.
• Адекватный вес предметов — тяжелые вещи больше не выпадают из рук и не «лагают» при резких взмахах.
• Улучшенный хват — можно брать и крутить любые предметы.
Сегодня разберемся, в каких технических формах можно спавнить существ и как добавить им пакеты поведения. В частности реализуем следование заспавненых акторов от точки спавна до сундука с наградой на локации.
Сказано - сделано, буквально присела и минут за 10 реализовала спавн противников на локации после сна персонажа игрока. В этот раз кратко покажу, как регистрировать события сна в скрипте и как переводить внутриигровой таймер в игровые часы.
И я так понимаю надо хорошенько подготовиться к прохождению данного квеста (ибо оно долгое, много трупов будет и надо много патронов/хорошее снаряжение для себя и для напарника). Верно?
Я не раз слышала мнение, что игры лучше проходить целиком с первого раза. В этой статье я поделюсь своим опытом из трех игр о том, как я получила максимум удовольствия, потому что бежала по основному сюжету, как случайно получила хорошую концовку себе во вред, и как выдавила драму из игры, в которую разработчики ее даже не закладывали.
В этом уроке научимся скриптами определять, какой тип врагов обитает на текущей локации и подгоним спавн под них. Также выведем его в МСМ меню дроп-списком.