#Fallout
Я автор статьи, в которой рассказал как наиграл 1000 часов в Фаллаут 4 и почему не могу остановиться. Сегодня я продолжу тему, рассказав что входит в мою сборку и научу вас создавать свои.
Геймдизайнер и создатель франшизы не планировал заниматься сиквелом самостоятельно — но не это побудило его уволиться посреди разработки.
Тим Кейн рассказывает о критическом баге, с трудом обнаруженном за несколько недель до релиза Fallout и потребовавшем прилично времени для устранения, о нарисованной Леонардом Боярски крутой обложке для Fallout 2, которую забраковали в Interplay, как лично определял пострелизные премиальные для команды, как Брайан Фарго лично сильно порезал уже…
Сборник можно забрать в течение недели.
Он даже показал старый демо-прототип игры по вселенной Толкина — с Хоббитоном и пауками.
Что это значит, неизвестно.