29 авторских обзоров по компьютерным ролевым играм (без использования ИИ). Это и навигатор по блогу, и новости по классическому Fallout.
29 авторских обзоров по компьютерным ролевым играм (без использования ИИ). Это и навигатор по блогу, и новости по классическому Fallout.
Об игре мне известно, что Obsidian традиционно наломали дров и всё списали на издателя. В узких штанах Протокол называют культовой, но я постесняюсь говорить такое. В нулевых мне не нравился сеттинг настоящего времени, я больше предпочитал фентези и Sci-Fi, и поэтому Альфач прошёл стороной.
Спустя 7 лет, именно столько прошло с последнего сохранения, я попытался добить многострадальную Инсоманию. В написании обзора мне помогали Брайан Фарго и Крис Авеллон.
Вторая по счёту тактическая RPG в серии Expeditions от студии Logic Artists. На релизе мне не удалось пройти из-за бага, но игра приятно запомнилась. Посмотрим, что изменилось за девять лет.
Посмотрим насколько мастера ролевых дел из Obsidian постарались на этот раз.
Анонс сиквела «Сатурн: Наследие» побудил меня пройти оригинал.
Решил посмотреть Of Ash and Steel, тем более в Steam у игры 3200+ хвалебных отзывов.
С давних пор я тайный поклонник пародийной серии ролевых игр Knights of Pen and Paper, но в силу лени поддался чужой критике, и третья часть прошла меня стороной. Но теперь пришла пора самому во всём разобраться: так ли страшен донат, за который ругают новоявленную студию Northica?
«Готика» — знаковая CRPG начала XXI века, ставшая основой одноимённой серии и вдохновением для The Witcher, Two Worlds, Risen, ELEX, Of Ash and Steel и других CRPG. В последние годы о «Готике» часто пишут, выходят большие моды, а сегодня состоится долгожданный релиз ремейка. По совокупности причин я и решил разобраться, насколько справедливы похвал…
Спустя пять лет после релиза решил дать игре второй шанс. И когда уже решил её бросить, оказалось, что она почти пройдена. Пройдена основная компания и почти все доп.задания, сложность средняя и минимальная, достигнут 27 уровень.