Эх вот бы вернуть MSAA

Давайте вспомним как MSAAx4 нагибал карточки
gf8800gts 2007 год за 350$ инфляция 2026 примерно 550$
gf9800gx2 2008 год за 650$ инфляция 2026 примерно 980$
Первая без сглаживания
Вторая "тру" сглаживание
Это вам не клятый TAA, DLAA, DLSS, FSR, TSR и прочее.

10
3
1

Казалось бы, информация должна стать доступнее, ведь интернет в каждом доме. А некоторые до сих пор палкой огонь лупят.

4
2

MSAA — многовыборочного сглаживания, которое давало честную, чёткую картинку, но при этом прилично грузило железо

На замену пришло TAA. Технология дешёвая в плане ресурсов

54
6
2
1
Вроде бы хочется согласится, а потом вспоминаешь о новом релизе... И понимаешь, что оптимизация где-то еще осталась

Как бы что...? Какая трассировка на прошлом поколении карт? Она же плохо справлялась и с 90 серией стало только лучше. А тут натив, 4к\60 + ртх? Так может все таки одни студии уделяют время оптимизации, а другие или бездари или хотят выплюнуть полусырой продукт и ебитесь как хотите?

4

Софт, особенно игры, он как газ. Он занимает всё что есть. Сколько будет производительности и читов типа длсс и фреймгена столько и будут напихивать.

3

MSAA на бумаге норм тема, но жрет как не в себя, а если ты ещё и играешь в высоком разрешении, то там смерть. Апскейлер в как сглаживание неиронично норм тема. А то, что челы обленились делать норм освещение на фоне всей автоматизации и нанимают индусов-вайбкодеров, это правда да.

10
6