Capcom = Стабильность

Как японская студия превратилась в одну из самых стабильных компаний в индустрии.

Capcom = Стабильность

27 февраля 2026 года Capcom выпустила Resident Evil: Requiem: девятую часть серии, которая за первые пять дней разошлась тиражом больше 5 миллионов копий. Для франшизы это рекорд.

Но интереснее другое: Capcom бьёт собственные рекорды уже третий релиз подряд. RE Village, RE4 Remake, теперь Requiem. Каждый следующий проект продаётся лучше предыдущего. На Steam игра держит 96% положительных отзывов, реддит называет её лучшей частью серии со времён четвёртой, а некоторые вообще пишут «лучшая игра года», и это в феврале.

Примечательно, что Capcom не стала делать из Requiem консольный эксклюзив. Игра вышла одновременно на PS5, Xbox Series X|S, PC и даже Nintendo Switch 2. После того как Village показал, что серия работает на широкой аудитории, студия последовательно расширяет охват с каждым новым релизом.

В индустрии, где AAA-игры регулярно выходят сырыми или просто не оправдывают ожиданий, Capcom выглядит каким-то исключением из правил. Студия уже анонсировала крупное сюжетное дополнение и судя по старту продаж, долго ждать его не придётся.

Кстати на этот случай у меня есть подгон:

12
2
1
1
16 комментариев