Классы D&D. МОНАХ
Первая серия разборов классов в игре Dungeon & Dragons по 5й редакции после Варвара и Воина закрывается классом МОНАХА.
«Мастер Кайл не двигался, хотя вокруг бушевал хаос сражения. Он слышал не звон стали, а вибрацию самого воздуха. Когда тяжелая палица огра опустилась на него, Кайл не блокировал её – это было бы слишком грубо. Он мягко коснулся дерева ладонью, передавая легкий толчок в самый центр древесины: оружие монстра разлетелось в щепки, не выдержав внутреннего резонанса.
Кайл сделал шаг вперед, его движения были текучими, как ртуть, для врагов он был лишь смазанным пятном. Короткий удар двумя пальцами в доспех рыцаря не оставил вмятины, но воин внутри рухнул, парализованный… его собственная энергия обратилась против него. В мире Кайла не было твердых предметов, были лишь волны, и он был тем, кто умел ими дирижировать».
скоро я расскажу, про то:
- как идёт развитие Монаха в приложении
- какую научную модель*, взял в основу этого класса
- какие арты подготовил для мультиклассов монаха
*узнаете модельку?
серию завершаем и подводим итоги голосования, которое мы проводили раньше - давайте выберем следующую серию классов