«Gothic 3». Финал

«Gothic 3». Финал

Можно я начну с того, что нахожусь [вот прям сейчас] в преддепрессивном состоянии, после осознания того, что все три игры пройдены. Так, конечно, всегда случается, когда хорошо прописанный мир затягивает. Готика попала в редкую и высоко значимую категорию — "Игры, по которым скучаю". А ведь и дня не прошло после того, как мой безымянный вложил клинок в ножны в последний раз.
Что ж, позвольте мне изложить свои мысли по поводу такой неоднозначной третьей части и поделиться впечатлениями "с пылу с жару".
Добавлю сразу, что не играла с альтернативным балансом, какими-либо модами, потому что, как и в случае с предыдущими частями, хотела быть максимально близкой к геймерам, проходившим эту игру на релизе.

Далее следуют СПОЙЛЕРЫ. Если вы не увидели предупреждение, я не виновата!

В самом начале своего знакомства с тройкой, каюсь, я сидела с недовольным лицом и думала с ужасом о том, что вот-вот её брошу. Всё казалось слишком... приторным? Ярким? Изичным? Солнце светит, как в Туссенте; зелень сочная, как трава в телепузиках; герой разит всех направо и налево, благодаря моему умелому закликиванию. И это та самая особенная, местами сложная и необычная по геймплею игра? Это та самая ГОТИКА?

«Gothic 3». Финал

Да и застревания в текстурах напрягали.

Я чувствовала себя растерянной и, будучи укачанной вертящейся в эпилептическом припадке камерой, подумывала о том, чтобы слинять с этого прохождения, переключиться на что-то другое. А потом... там пещерку зачистила, там бандюганов погнала палкой, и вот уже игра приобрела совсем иные краски.

«Gothic 3». Финал

Безымянный же меня то радовал, то ставил в ступор. Наверное, проходившие эту игру помнят легендарное: ‭«Поняяяяятно». Я, конечно, ещё с первой части заметила, что умом он не блещет, но во второй части безымянный всё же выдавал иногда довольно-таки философские реплики.

*рукалицо*
*рукалицо*

Несмотря на это, в третьей части попадались диалоги, в которых, всё-таки, безымянный не выглядел безнадёжно скудоумным персонажем. Предположу, что после пережитых приключений он просто закалился и, соответственно, запарился настолько, что начал троллить окружающих. Оно и понятно. Долина рудников кого хочешь озлобит.

«Gothic 3». Финал

И как же здорово, что безымянный явился в третью часть во всеоружии и с базовыми скиллами! А не как во второй Готике!

«Gothic 3». Финал

Добрался он, кстати, до Миртаны — ВНЕЗАПНО! — с зайцами на борту. Вот опять же, игре жизненно необходимы переносы сохранений. Ну как, например, Ларес попал на наш корабль, если мы его туда не приглашали? В трюме, видать, спрятался!

по традиции: вот они, слева направо!
по традиции: вот они, слева направо!

Спасибо хоть в начальной заставке тех самых друганов показали. Мильтен всё так же что-то изучает, пыхтит над свитками, ищет пути возрождения магии; Диего горит созданием с нуля очередного "бизнеса", Горн хотеть крушить, а Лестер... это Лестер :D Болотнотравочный укурыш. Мне кажется, ему вот вообще всё равно, на кого работать, только бы ближе к "земельке".

«Gothic 3». Финал

С самого начала игры я приняла решение дать Ксардасу сдачи. Не, ну слушайте, этот чел использовал безымянного две части подряд в личных целях. Чужими руками расчищал путь к своим хотелкам, выстроенным на интригах и политико-магических манипуляциях. Деду пора на пенсию, однозначно.

И конечно, раз я и раньше отыгрывала "прихвостня блюстителей закона" и "подкаблучника паладинов", то почему бы и в этой части не пойти проторенной дорожкой? Так и сделала.

«Gothic 3». Финал

Карта игры огромна. Если в первых двух частях всё же была некая камерность, на втором часу игры могла вслепую добраться из одного конца "мирка" в другой, то тут даже не пыталась запоминать маршруты. Благо, камни телепортации разбросаны по всем мало-мальски значимым местам.

«Gothic 3». Финал

Хочу отметить город Сильден. Я просто влюбилась в него, а такое со мной случается довольно редко. Идеальное месторасположение, отличные виды — живи да радуйся! А радоваться в Миртане нечему: орки захватили города, жителей принудили к рабству, паладины лишились магии, а король Робар II самоизолировался под мэджик куполом (а-ля долина рудников из первой части).

«Gothic 3». Финал

В общем, попец полный. Разумеется, я выбрала путь освобождения Миртаны с далекоидущими планами усаживания пятой точки гг на трон.

«Gothic 3». Финал

Параллельно поддерживала повстанцев в Варанте и жителей "крайнего севера".

«Gothic 3». Финал

Вообще, мне понравилась идея расширить мир пустынными локациями [obsessed] и снежными, в горах. В каждой чувствовался свой дух. Этому способствовал не только труд художников, дизайнеров локаций, но и создателей оста. Думаю, на репите музыка будет ещё очень долго.

Но давайте по порядку. Наш безымянный снова впутался в божественные игры, что впоследствии привело к логичному выбору: Белиар, Аданос или Иннос. Т.е. ты переметнувшийся на сторону "оооаааоааа" тёмных магов крысёныш, с невнятной позицией и поддержкой магов воды посередец или светлоокий и несущий свет во славу Инноса витязь на белом коне. Я выбрала третье ;( Почему грустный смайлик, потому что я слишком предсказуема. Наверное, это тот самый скучный канон, которому я решила следовать. Ну, вот так вот, да.

Тактика была продумана следующая:

— посетить все города Миртаны, собрать телепорты и выполнить изичные квесты;

— прокачать дофига сильного воина;-

— посетить и зачистить локу Варанта;

— посетить и зачистить локу Нордмара;

— вернуться в Миртану, чтобы освободить, после неплохой прокачки, города от орков и завершить оставшиеся квесты.

«Gothic 3». Финал

Возрадуемся моему стратегическому ходу мыслей, но это не оправдывает тот факт, что иногда я нещадно тупила, путаясь в друзьях и врагах... в лоре игры, короче. Например, где-то на середине диалога одного из заказов я зависла, и мой безымянный случайно убил Шакиора. Когда я осознала, что натворила, было уже поздно. Решила в итоге искупить вину освобождением рабов в соседнем поселении вместе с его друганами, кочевниками. И раз уж мы заговорили об освобождении, то в Браго пыталась спасти Айлу, но даже миллиардная попытка окончилась неудачей. Безымянный тупо не успевал добежать.

«Gothic 3». Финал

Вообще, пустыня запомнилась и довольно нудными квестами. Я имею в виду битву с бесконечным числом насекомоподобных и ордой скелетов с зомбаками и каратэшными мумиями. Идти в подобные места в одиночку было плохой затеей, однако потом я исправилась и бегала уже с Лестером или орками.

«Gothic 3». Финал

В итоге, изучив храмы, залутала модный look. Подпись: ‭«Когда отбил с друганом модный халат у орды нежити, и теперь приходится ходить в нём по знойной пустыне, чтобы оправдать усилия!» :D

«Gothic 3». Финал

Единственный город, в который меня не пустили, — Иштар. Как я поняла, надо было заслужить высокую репутацию у ассасинов, а помогать этим ребятам мне никак не хотелось. Однако пару квестов я всё же для них выполнила. Особенно не жаль тех кочевников, которые связались с бандитами. Сами виноваты, товарищи. Мой безымянный такой союз не в силах простить :D

«Gothic 3». Финал

Пара слов о боёвке. Как по мне, это главный минус третьей части. Если в первых двух я испытывала боль и отчаяние, приходилось юзать свитки, чтобы выкрутиться из ситуации, хитрить, то здесь есть один ответ на всё — ЗАКЛИКИВАНИЕ. Причём не важно, с одним ты мечом или с двумя, один противник на тебя бежит или 100500. Выход один: щёлкать быстро левой клавишей мышки и попивать параллельно чаёк.

«Gothic 3». Финал

Ветки прокачки интересные, но вот перк на боёвку с двумя одноручными мечами вообще ни о чём. Пока сработает анимация, враг успеет поприветствовать безымянного и выбить из него весь запас хп. Проще... ЗАКЛИКИВАТЬ, правильно.

«Gothic 3». Финал

Если уж говорить об управлении в целом, то оно сильно упростилось в тройке. Игра потеряла свою изюминку, на мой взгляд. А некоторые моменты оставались долгое время непонятными без помощи гугла. Например, как я должна была догадаться, что нужно зажать сначала правую клавишу мышки, наведя на цель, а затем левую, чтобы убить противника? Причём шаг влево, шаг вправо — цель потеряна, и безымянный лупит в пустоту, а враг воскресает, чтобы снова дать... вы поняли.

«Gothic 3». Финал

Другое дело — освобождение городов. Там уже враги не ковыряются в носу, не выстраиваются в очередь, ожидая, когда закликивание закончится, а начинают гурьбой дубасить нашего гг. Тут я применяла мою любимую тактику: бей и беги, бей и беги))) Сколько игр пройдено, а она всё так же не подводит!

«Gothic 3». Финал

Не обошлось без странностей. Так, отбежав слишком далеко, мой гг потерял возможность залутать трупы орков и их наёмников в ходе освобождения Гельдерна. Бац! И город уже заполнен повстанцами, которые, между прочим, палец о палец не ударили, чтобы нам помочь. Правда, я вывела орков на лагерь странников... может, в этом причина? Заслуга не целиком и полностью наша))

тут ПРАНК из Трелиса, но мне пранк устроили в Гельдерне.
тут ПРАНК из Трелиса, но мне пранк устроили в Гельдерне.

Магия же в третьей части не нужна от слова совсем. Что-то на бесполезном. Я использовала один свиток всего один раз, в финале, так что паладины преувеличивали значимость своей потери))

«Gothic 3». Финал

Давайте тогда сразу о финале. Произошло два казуса.

Первый. Я выполнила важные условия концовки за Инноса:

— убила Ксардаса [поделом ему! и вообще, запарилась, пока нашла его башню, прыгая по скалам горным козликом!];

— освободила все города Миртаны;

— собрала все кубки, освятила их и раздала паладинам;

— явилась с докладом к королю Робару II.

И тут началось интересное. Надо убить ЗУБЕНА! А в смысле, его? Тот, который в Иштаре сидит? А как туда попасть? Вопросы в башке появлялись с завидной скоростью, а ответов на них не было. Естественно, варианты такие: повыполнять квесты за ассасинов и предать повстанцев или разнести к чертям всех и вся в Иштаре. Я выбрала другой вариант. Вспомнила, что в предыдущих частях, если куда-то не могла попасть, юзала свитки превращений в животных. В третьей части багаж оказался полон заветными камнями друидов [у которых мой гг добился самой большой популярности, а я не поняла, как так вышло]. Обернувшись львом, бодро вбежала в город через главные врата. Ага. Рано радовалась. Раз-два — лев уже мёртв. Я в панике полезла на горный уступ и спрыгнула вниз, надеясь на баг. Ага. Как же. Все мгновенно заагрились.

Как вы понимаете, пришлось выкручиваться. Выманила по одному стражников, сработала втихую, потом вбежала во дворец и заюзала свиток с призывом армии тьмы. Вот в третьей части она гораздо круче, чем в предыдущих. Пока мои ребята отвлекали ассасинов и львов, безымянный с пары ударов избавился от Зубена.

«Gothic 3». Финал

Довольная, я вернулась к Робару.

«Gothic 3». Финал

Второй казус. Поведав королю, что мы не лыком шиты и вообще, большие молодцы, я замерла, ожидая титров... И они не наступили! Катсцены не случилось. Я полезла на форумы, но ничего дельного не вычитала. Даже чатджипити напрягла — без толку. Спасибо летсплею на ютюбе! Оказывается, надо было вернуться к статуе Инноса и отчитаться уже перед ней! Кто бы мог подумать!

«Gothic 3». Финал

Иннос меня похвалил и даже не отругал, что иногда мы молились и просили сил у Белиара [не, ну а чё, Иннос был недоступен, связь не ловила, обратились к другому оператору!] Пошли долгожданные катсцены с титрами.

«Gothic 3». Финал

Получается, после смерти Робара королём становится безымянный! Штош. Удачи вам, жители Миртаны :)

«Gothic 3». Финал

Друзяшки живы, Иннос снова на коне, земли от орков зачищены, мечтающий о мести Ли стал генералом королевской армии, Нордмар процветает, всё окпупок.

«Gothic 3». Финал

На самом деле, для меня это не самая лучшая концовка. Безымянный — король? Да, сильный, крепкий, сообразительный, но без дипломатических скиллов, необходимых королю. Чел, который должен теперь управлять, а не бить. Справится ли?

СЛЫШЬ!
СЛЫШЬ!

Я бы отправила его в Нордмар. Там герой, действительно, как будто бы был в своей тарелке. Многому научился, освободил земли, исследовал горные вершины, даже хату на халяву получил. Ну и оставался бы там!

недвижимость в Нордмаре.
недвижимость в Нордмаре.

Окей, как бы то ни было, хэппи энд наступил. Жаль только, что судьба Хориниса, долины рудников в частности, так и осталась за скобками. В целом же «Готика» оставила больше хороших, чем плохих воспоминаний. Пофиг, что игра во время эпичных битв вылетала. Пофиг, что музыка иногда зависала на одной ноте. Пофиг, что рабы терялись по пути следования к месту икс, и их приходилось подгонять, как гусей каких-то. Пофиг, что раздающие квесты людишки сначала хвалили, а затем, в следующую же секунду, посылали гг куда подальше. Пофиг, что... а, ладно))) Я получила бесценный опыт. Это хорошее продолжение. Не идеальное, но запоминающееся! Особенно часто буду вспоминать чихающего в перерывах гг))) Каждый раз говорила ему: «Будь здоров!» :D Вообще, юмор всё так же на уровне. Иногда прям смеялась с диалогов.

«Gothic 3». Финал

Особо смешными были побочные занятия безымянного))

И небольшой недочёт: в первых играх серии нас выгоняли из чужих хат, в третьей же части всем пофиг.

тихий час по расписанию.
тихий час по расписанию.

А самыми страшными боссами так и остались огры и толпа мракорисов. Лук и стрелы, спасибо, что вы есть.

«Gothic 3». Финал

P.S.: прокачка к концу игры:

P.S.2: квест на убийство коров... вы серьёзно?! Самое тупое, что при освобождении города погибли все, кроме Мэйсона. Прям как в жизни: дуракам везёт!

«Gothic 3». Финал

Всё. Со страдающей душой прощаюсь с Готикой и жду ремейк первой части!

плак-плак.
плак-плак.
24
11
2
1
29 комментариев