Друзья, давайте сравним резиденцию Гомеза из Готики 1 и ремкейка.
Вот бы стереть себе память и заново перепройти этот шедевр
Я вот погрузился в новую Of Ash and Steel. Несмотря на всю неказистость, игра-то затягивает.
Вот я наконец-то и сделал большое интервью с ведущим разработчиком Of Ash And Steell Виктором Кондаковым. Получилось немного неказисто, криво и косо, но тут уж ничего не поделаешь, это был мой первый опыт как интервьюера, а первым блин он и должен быть комом.
Несколько лет держал этот ящик Пандоры закрытым, потому что на плойке ее нет. Но стоило купить ее на свич и тут понеслось.
Вердикт по 10+ часов в демке. На 70% готична. Есть даже удар в морду, а это очень готично. Думаю, будет такой же кривой хренью, как и ремейк Готики. Но как и ремейк Готики, он будет кривой хренью с изрядной долей очарования.
В последнем выпуске Making of, который был посвящен локализации ремейка, мы могли увидеть несколько кадров с локациями Рудниковой долины, трех лагерей и ключевых персонажей.
В немецкой версии Making of показали кадры с некромантом Ксардасом. На этих скриншотах вы можете увидеть обновленную внешность мага, внутренности башни, саму башню и прислугу… 🧹
В очередной раз пробежался по всем лагерям, зачистил все доступные в игре квесты в первой главе, и взгрустнул от ощущения, что сколько же всего разработчики не успели впихнуть в игру. Невероятное количество квестов, нпс, взаимодействий, разных механик — в игре существуют, но сколько же всего в ней не хватает и не доделано до конца. Я, конечно, пони…