По горячим следам. Dispatch
Осторожно, впереди спойлеры! Никогда не был фанатом интерактивного кино, потому что в играх в целом больше всего ценю геймплей и атмосферу. И изначально прохождение Dispatch не планировалось. Но рекомендации друзей и знакомых, хорошие отзывы и моя любовь к супергероике все же заставили попробовать. И, как вы можете видеть, игра пройдена!
По горячим следам. Что это такое? Все просто - новый формат, в котором я сразу же после прохождения высказываю свои исключительно субъективные мысли, эмоции и впечатления об игре. Нечто подобное я уже практиковал в дневниках прохождения, где в конце последней части экспромтом выдавал небольшую тираду. Сейчас же постараюсь подойти к формату более осознанно. И да, пока не начали. В этой рубрике в планах рассматривать исключительно небольшие игры, по которым я не набрал достаточно материала для полноценного мнения. Собственно, поэтому и сами тексты будут короче. Пишите, как вам такое.
Как это обычно и бывает, людей встречаем по одежке. С играми лично у меня происходит так же - если визуально она мне не нравится, то очень вряд ли дам шанс. Благо, с этим у Dispatch нет никаких проблем. Шикарные анимации, отличный визуальный стиль - все в картинке мне нравится.
В особенности хочу отметить постановку. Это просто
Чего стоит только сцена после драки в баре для злодеев. Постоянный контраст уже тихой обстановки парковки возле ресторанчика с шумом и балаганом, творящимся в питейном заведении. Шикарные переходы, шикарная анимация. Да чего я распинаюсь? Посмотрите сами. Это просто великолепно!
И таких сцен не одна и не две. Всю игру экшен поставлен и технически выполнен выше всяких похвал!
И да, разработчики очень любят прибегать к контрасту в соседствующих сценах, что только добавляет динамики. Я в восторге от того, что у них получилось!
Немаловажную роль в подобных произведениях играют персонажи, что, в общем-то, очевидно. Все же мы тут интерактивное кино смотрим, а куда в фильме, да еще и о супергероях, без запоминающихся персонажей?
И да, в Dispatch их много. Каждый из них уникален, у каждого свой прописанный характер, каждый запоминается. Но что важнее, по ходу прохождения и развития сюжета развиваются и персонажи. Бывшие злодеи, еще в самом начале мешающие друг другу, лишь бы самим не потерпеть неудачу, постепенно учатся работать в команде. А потом и вовсе устраивают вечеринку в честь новоселья Роберта, главного героя, на которой дружно выпивают и танцуют.
Даже Фламбе, затаивший на нас обиду, все же приходит и приносит с собой подарок. Лично я верю в этих персонажей, в их проблемы и переживания, в их рост над собой. И в их взаимодействие между собой на экране.
Само собой, не обошлось и без злодея. Скрытный, таинственный гений Полог, предвидящий будущее... Опасная фигура, надо полагать. К сожалению, из всех персонажей именно он - самое слабое звено. Мотивация злодействовать ощущается совершенно незначительной и мелочной, проигрывает он быстро и стремительно, несмотря на читерную способность. Я ждал большего...
Но не время грустить, потому что все повествование насквозь пропитано юмором. Куча шуток, забавных ситуаций, то и дело вызывающих улыбку, а то и вовсе смех во весь голос. Разумеется, не все из них удачные, от некоторых хотелось пробить лоб ладонью... Но подавляющее большинство всех юмористических сцен на мне сработали.
А вообще, если вы еще не забыли, мы тут в игру играем... Да, пришло время поговорить о геймплее. Основной частью всего игрового процесса являются ежедневные смены в диспетчерском центре. От игрока требуется реагировать на запросы жителей и своевременно отправлять на место происшествия отряд героев, лучше всего подходящих для конкретного задания.
Подходит персонаж или нет мы можем определить по описаниям задания, где ключевые слова выделены желтым. А дальше мы должны сопоставить их с характеристиками героя и сделать вывод. Уж не знаю, проблема ли это перевода или нет, но у меня далеко не всегда получалось определить по описаниям, о какой характеристике идет речь.
У каждого героя есть уникальные способности, которые можно улучшать. Собственно, как и характеристики. Основная сложность сводится к правильному распределению героев по заданиям, что в целом быстро перестает создавать трудности.
Мини-игра сама по себе весьма занятная, хотя и не смогла бы увлечь меня уж прям надолго. Благо, смены в среднем занимают минут 15, а потому не успевают наскучить.
Также Роберт промышляет взломами. Об этой мини-игре сказать практически нечего: знай себе, катайся кубиком D12, разгадывай простенькие головоломки, собирай контрольные точки и периодически разбирайся с врагами. Ничего особенно интересно, но и продолжительность с частотой появления в игре в рамках разумного.
Есть еще QTE, но это я к геймплею отказываюсь относить...
Не обошлось и без романтики. Всего у Роберта есть два потенциальных любовных интереса, что обидно, кандидаток так-то больше... С другой стороны, что Невидива, что Блонди Блейзер - прекрасные варианты, которые, как мне кажется, удовлетворят потребности большинства.
Бунтарка Кортни, постепенно открывающаяся Роберту и раскрывающаяся совершенно с другой, более чувственной и ранимой стороны. Она никогда и не думала, что может быть хоть кем-то, кроме злодейки. До встречи с главным героем.
Или же на первый взгляд идеальная во всем Мэнди, которая на деле все еще ранимая девушка. Выдающиеся способности роняют на ее плечи чертовски тяжелый груз ответственности, с которым ей приходится справляться. Но самые обычные человеческие эмоции и чувства ей не чужды.
Головой я прекрасно понимал, что нужно выбирать блондиночку. Просто идеальный вариант, как ни посмотри. Но мне стало жаль Невидиву, и я решил, что помогу ей встать на пусть добра... Нет, я не то чтобы разочарован выбором. Нет... Однако ее ветка мне не очень понравилась. Уверен, что с Блейзер было бы лучше. Обязательно перепройду игру как минимум из-за этого.
Внимательный читатель заметил, что я все еще ни слова не сказал об основном сюжете. Как же так? Мы тут вообще-то интерактивное кино рассматриваем, разве можно обойтись без сюжета? Да нет, конечно. Но мне о нем не то чтобы много что есть сказать...
Пересказа или какого-то разбора не ждите, лучше сами ознакомьтесь и сделайте свои выводы. Я лишь чуть поделюсь своими впечатлениями. Да, это супергероика. Сюжет не выдающийся, есть несколько, на мой взгляд, совершенно нелогичных моментов. Да, сцена с собачкой, я в том числе и о тебе... Но он увлекает, расставляет все необходимое для развития персонажей, интригует. Местами дарит неожиданные повороты. Да хороший сюжет, мне понравился.
Вот как-то так. Именно такие мысли и эмоции в итоге и родились у меня во время и после прохождения этого небольшого интерактивного сериальчика.
Если коротко, то я в восторге! Шикарная визуальная составляющая, великолепная постановка, классная музыка. Все это подкрепляется отличными персонажами, наблюдать за которыми очень интересно. А насколько же прекрасно их взаимодействие между собой... При этом все это великолепие сшивает воедино весьма крепкий сюжет. Да и геймплей неплох, как для интерактивного сериала.
Одним словом - рекомендую!
Всем дочитавшим спасибо за внимание! Надеюсь, было интересно. О своих впечатлениях от игры смело пишите в комментариях, с радостью все прочитаю!
Как вам такой формат? Буду рад обратной связи и критике с пожеланиями и предложениями.
Если же вам понравилось, можете ознакомиться и с другими моими постами: