PRAGMATA — скришнотики (+краткое мнение)

PRAGMATA — скришнотики (+краткое мнение)
PRAGMATA — скришнотики (+краткое мнение)
PRAGMATA — скришнотики (+краткое мнение)
PRAGMATA — скришнотики (+краткое мнение)
PRAGMATA — скришнотики (+краткое мнение)
Удручённый рыцарь be like (Референс на Дарк соулс)
Удручённый рыцарь be like (Референс на Дарк соулс)

Ору с отсылки на «Ну погоди!»

С 0-го трая, игра слишком лёгкая на «обычный» уровень сложности
С 0-го трая, игра слишком лёгкая на «обычный» уровень сложности
PRAGMATA — скришнотики (+краткое мнение)
PRAGMATA — скришнотики (+краткое мнение)
PRAGMATA — скришнотики (+краткое мнение)
PRAGMATA — скришнотики (+краткое мнение)
PRAGMATA — скришнотики (+краткое мнение)
Криповая фигня
Криповая фигня
PRAGMATA — скришнотики (+краткое мнение)

Мнение

PRAGMATA — скришнотики (+краткое мнение)

Игра пока получается крайне годной: приятная стрельба на геймпаде, удобная механика взлома, локации интересно рассматривать, прокачка лёгкая и не душит. Просто неплохая игра, не шедевр.

Нравится концепция «Отцы и дети»: в самом начале напарник упоминает детей, потом мы встречаем Диану, а главный герой постоянно жалуется на детей — типичный отец...

PRAGMATA — скришнотики (+краткое мнение)

В любом случае, согласно сюжетному тропу, его влюблённость в идею ребёнка — это несколько предсказуемый итог с самого старта. Очевидно также, что Диана — не обычный персонаж, а какой-то суперсекретный механизм, на что намекает записка о том, что для допуска к информации о «Прагмате» необходим наивысший уровень допуска.

На самом делее сюжет меня мало интересует; я кайфую больше от игровых механик и визуала. Пока на «обычном» уровне сложности крайне легко, очевидно, что дальше будет сложнее. Пока жду.

Сюжетно игра пока неплохая, в целом это все выводы за 2,2 часа игры.

18
1
1
7 комментариев