Проснись, легионер!

Давно уже написал этот пост для Funpay, да забыл зарепостить себе в блог. Исправляю это недоразумение. И анонсирую свой третий КИБЕРЛОНГ.

Проснись, легионер!

Если кто упустил, первый мой киберлонг был про переписывание личности, второй про Таро в Cyberpunk 2077.

Тему киберпсихоза я начал изучать и складывать в черновичок довольно давно, но случилось так, что уважаемый @comrakoff меня опередил

И в общем то, эту тему я забросил на какое-то время.

Проснись, легионер!

Но мне всё же есть что сказать по этому вопросу. Скроллить, правда, придётся поменьше, чем в лонге @comrakoff, но это потому что у меня будет меньше картинок, а упор будет на самые что ни на есть буквы, складывающиеся в слова. Но есть нюанс.

Проснись, легионер!

Тема киберлонга будет всё же не про киберпсихоз (хотя и про него тоже). Основной темой станет постчеловечество.

И здесь есть интересные аналогии, собственно, с Fallout. Ядерная война породила гулей, а эксперименты Мастера из Fallout 1 — супермутантов. И вопрос здесь следующий:

Можем ли мы отнести гулей и супермутантов к человеческой расе?
Гулей — да: если утрировать, то это просто люди с определёнными патологиями. Супермутантов — нет: это другой вид, с изменённым FEV ДНК
Ни те, ни другие — не люди. Они не могут оставлять потомства, они плохо интегрированы в человеческое общество. Это тупиковые ветви, появившиеся в связи с известными неприятными обстоятельствами.
И тех и других можно считать людьми. Человечество, в широком смысле — это не только человеческие тела, но и социальные институты, и способ мышления.
Дикие гули и агрессивные сумасшедшие супемутанты — тоже ведь "киберпсихоз" своего рода, со своими нюансами. Нормальные гули и супермутанты — люди. Дикие — нет.

Не только на примере Cyperpunk 2077, но и на примере Fallout интересно изучить тему преобразования человечества. Вчера в обсуждении статьи об Авеллоне есть интересная дискуссия на тему правоты Мастера, кстати, которая, лично у меня вызывает вопрос "Структура и иерархия, которую выстраивает Мастер — это что-то новое, постчеловеческое, или повторение человеческих институтов? Какой вообще режим и способ существования он пытался навязать?"

Не говоря уже о Deux Ex и XCOM, слово, разные игровые вселенные моделируют дивергенцию от Homo Sapiens через разные механизмы — вирусная перекомпоновка, кибернетическая замена, генетическая инженерия.

Статья выйдет не скоро, сейчас много всего навалилось. Но может к лету и будет.

10
1
1
1
6 комментариев