Джеймс Бонд в первую очередь агент под прикрытием. Сдержанный, галантный, стильный, адаптивный и подготовленный к любым условиям. Геймплей им надо было показать фрагментами одной видео склейкой в формате стелс->экшен->погоня. Чтобы у зрителя было наглядное понимание игрового цикла, которого ожидают от известного шпионского, голливудского боев…

5
1

Если судить по комментариям то люди уже вынесли вердикт игре. И это уже после того как самые жёсткие комментарии, про дженерик, удалили. Так что же там тоже "аналитика на уровне" и люди ошибаются, и выйдет на самом деле шедевр?

Заслуженный хейт?
Да
Нет
6
4
1

Мне не иронично кажется, что игра по Джону Уику кажется очень даже удачным решением, в своей голове я бы представлял такую игру что то в стиле реализации геймплея как в анчартед или одни из нас, но с эффектом замеделенния времени и пуль, акцент на тесные пространства, средний и ближние дистанции боя, боевые приемы с добиваниями и выхватыванием оруж…

Придумал вам концепт удачного одиночного шутера.
4
2
1
1