Моя маленькая PS2-коллекция

История длиной в десять месяцев: прогулки по eBay, поиск игр детства, любимые серии и новые открытия. Что же я купил в 2014 году для «мёртвой консоли»? Сейчас расскажу.

Моя маленькая PS2-коллекция

Как ни странно, но счастливым владельцем PlayStation 2 я стал, можно сказать, совершенно случайно. 24 января 2014 года после работы я, как обычно, зашёл в ныне почивший магазин GameZone в ТРК «Континент», чтобы поглазеть на полки и поболтать с продавцами. С ребятами за прилавком — двумя парнями, один из которых был почти студент, а второй лет тридцати — я был в хороших отношениях. Ну насколько это возможно в такой ситуации: с советами они не лезли, но побеседовать об играх были совсем не прочь.

В то время у меня было всего две консоли, Xbox 360 и PlayStation 3. PlayStation Vita я куплю здесь же, но только через полгода, в июле, а вместе с ней — вот уж совпадение — Drakengard 3.

Фото из Яндекс Карт, на память.<br />
Фото из Яндекс Карт, на память.

И вот, изучив игры на одной стороне комнаты, я повернулся к стеллажам позади меня и заметил маленькую сине-белую коробку. Я даже глазам не поверил: настоящая, «непрошитая» PlayStation 2 (slim 9000x серии) в запечатанной, оригинальной упаковке. И это в то самое время, когда игроки уже переходили на PS4 (я перешёл только в 2015 году).

Увидев смешную цену (пять тысяч рублей), я не стал долго размышлять. За несколько секунд сообразил, что покупка даст мне возможность раздобыть много интересного «старья», и начать я могу прямо здесь и сейчас. Схватив заветную коробку, я добавил к ней карточку памяти на 8 Мб и диски с Need for Speed Underground 2 и Burnout Dominator. Кстати, я забрал последний экземпляр консоли в магазине, а может, даже единственный.

Какое-то время после этого я совершал редкие покупки здесь же, в GameZone и на Озоне, пока летом не решился в первый раз в жизни заказать что-нибудь из-за рубежа. В качестве поставщика был выбран eBay, я давно уже мониторил некоторые интересующие меня товары — не только игры, но и артбуки с фигурками. Но о фигурках как-нибудь в другой раз. А сейчас посмотрим на игры — скоро даже можно будет без всяких шуток называть их «ретро». Или уже...

Silent Hill

Моя маленькая PS2-коллекция

Про свою любовь к серии я писал здесь, но всё же расскажу ещё раз. Когда в нашей семье только-только появился компьютер, всю информацию о компьютерных игрушках я черпал из маленьких заметок в детских и подростковых журналах (в «Классном журнале» и в «COOL» и «COOL GIRL»; последние два читала моя сестра, и когда она была в хорошем настроении, то разрешала полистать её сокровища).

Позже я увидел в ларьке «Информпечать» июльский номер «Game.EXE», выклянчил его у родителей и дома принялся читать без перерыва. Как раз прошла E3 2003, и журнал, обычно наполовину состоящий из артхаусных упражнений редакции в собственном остроумии, в тот раз был полон информации об анонсах, новинках и демках. «Крутой журнал, теперь буду читать только его», подумал я тогда, ещё не подозревая, что меня ждёт через месяц. Возможно, именно августовский выпуск всё испортил — уже тогда, в другой жизни, Олег Хажинский вероломно внедрил в моё ещё чистое и наивное детское сознание маленькую, но навязчивую идею. Что за идея? Кто понял, тот понял.

В ноябре того же года ради интереса я купил «Навигатор игрового мира». Некоторое время я читал оба журнала, но потом решил, что остаться должен только один, и выбор был сделан в пользу «НИМ». Позже я ещё как-то приобретал пару номеров «Игромании», для расширения кругозора, но её стиль меня не впечатлил. «НИМ» тоже был не идеален, но общее качество статей и количество полезной информации меня вполне устраивало.

В декабрьском «НИМ» я впервые прочитал про Silent Hill (про вторую и третью части) и сразу занёс новое название в свой блокнотик. У всех, наверное, были такие бзики: кто в тетрадке свою базу данных держал, кто вырезки в скоросшивателе коллекционировал. Так по очереди я их и прошёл, сначала вторую часть (на пиратке от «Фаргуса»), потом третью и четвёртую, все три — на ПК. В следующие части франшизы я уже играл на консолях, хотя в университетской общаге пробовал запустить Homecoming на своём ноутбуке. Всё, что тогда удалось увидеть, — слайд-шоу вместо первой кат-сцены.

Первый SH остался в цифре на PS3, а Homecoming для Xbox 360 я продал, когда прошёл на все концовки. Жалею ли об этом? Не особо.<br />
Первый SH остался в цифре на PS3, а Homecoming для Xbox 360 я продал, когда прошёл на все концовки. Жалею ли об этом? Не особо.

Book of Memories была куплена вместе с Gravity Rush в качестве первых игр для моей новенькой PS Vita и не произвела какого-то грандиозного впечатления. Я не буду в неё плеваться, но для меня она так и осталась среднего уровня таймкиллером.

Короче, чем больше я играл в новые SH, тем больше скучал по старым. Купил HD-коллекцию, сначала на Xbox 360, следом на PS3, потом одну из них продал... И когда стал обладателем PS2, сразу подумал, что было бы очень неплохо купить для неё всю трилогию (так и называю эти части трилогией по привычке). Сказано — сделано. На eBay был найден лот со всеми тремя играми и тут же оплачен. Цена составила примерно 3200 рублей.

В новые части Silent Hill я не играл, не в приоритете пока.

Lemmings

Легендарные «Лемминги», упоминание которых я видел ещё в «Энциклопедии игр SEGA». Увидев игру на Озоне, купил её совершенно вслепую, не зная об игре ничего, кроме имени разработчиков — DMA Design (будущие Rockstar North).

Я поиграл после покупки пару часов и решил, что мне пока хватит. Первые уровни были несложными, даже расслабляющими, но потом я начал нервничать всё больше и решил сделать паузу. Пауза длится до сих пор!

Dead or Alive 2

Моя самая любимая серия файтингов, как же я мог не купить старые части (кстати, всё равно просчитался, позже ещё скажу). Начал знакомство только с Dead or Alive 5, провёл в ней десятки часов, ещё больше — в DoA 5 Ultimate, а в разы больше — в DoA 5 Last Round. В финальную ревизию пятёрки я играл на PS4, Xbox One, ПК и PS3, именно в таком порядке.

Из старых частей больше всего страдал в Dead or Alive 4. Не знаю, что компьютер имеет против меня, но все атаки противников были просто молниеносными, я еле успевал иногда сообразить, что нужно сделать. Троечка так точно была попроще. Зато в четвёрке забавные финальные ролики, до сих пор смеюсь, когда вспоминаю запутавшуюся в одеяле Касуми, которой снится, что она русалка в океане.

Пляжные спин-оффы, на самом деле, тоже очень крутые — и даже не из-за фансервиса. Волейбольная мини-игра вполне себе сойдёт за достойный спортсим, а покер и блэкджек увлекают так же сильно, как и в любой Yakuza. Так что можно не только любоваться красивыми девушками и дарить им подарки, но и вместе с ними устраивать гамбу, проигрывая последние гроши.

DoA 2, DoA 3, Xtreme и Xtreme 2 были куплены на eBay, Paradise — на Озоне, ради DoA 4 я даже обратился к услугам Авито. Ну а DoA 5 и всё, что вышло потом, было заказано в Геймбае.<br />
DoA 2, DoA 3, Xtreme и Xtreme 2 были куплены на eBay, Paradise — на Озоне, ради DoA 4 я даже обратился к услугам Авито. Ну а DoA 5 и всё, что вышло потом, было заказано в Геймбае.

Очень жаль, что я не догадался приобрести Dead or Alive Ultimate (сборник из первых двух игр) для оригинальной Xbox — тогда бы я мог играть во все основные части на одной платформе.

Black

Знаменитый шутер, который многие считали эталоном кинематографичности на PS2, я купил в том же GameZone. О самой игре я не знал ничего, да и откуда? В журналах из детства, когда речь заходила об играх (тогда ещё) прошлого поколения, авторы предпочитали вспоминать совсем другие франшизы, вроде God of War, Devil May Cry, Metal Gear Solid... Плюс не забываем, я читал «НИМ», а они в принципе ненавидели всё консольное (правда, как только какой-нибудь приставочный хит выходил на ПК, хейт тут же исчезал и сменялся восторгами).

Сейчас особого смысла играть в Black уже нет никому, кроме как фанатам того самого ретро. Я уверен, что в своё время она выглядела фантастически, но сегодня ей уже вряд ли удастся кого-нибудь удивить.

Drakengard

К тому времени, как я решил найти самую первую часть «драгон драгуна», я уже успел поиграть в третью, а за несколько лет до этого — в Nier Gestalt. Nier был в моём обязательном списке игр для Xbox 360, который я тщательно составлял — только уже не на бумаге, а в голове — на основе топа сайта xbox360achievements. Я просто прошёлся по всему списку сверху вниз, выбрал самое интересное и начал играть. Хорошее было время, беззаботное, я даже на лекции иногда не ходил...

И оригинальный Nier (пусть и с героем-батей, а не онии-чаном) мне до сих пор нравится больше, чем ver.1.22474487139..., даже несмотря на то, что в ремастере есть новый и ранее вырезанный контент. Automata великолепна по-своему, вот только её перепроходить мне не хочется, а кривой и заблюренный устаревший оригинал я стабильно включаю раз в пару лет.

Моя маленькая PS2-коллекция

Третья часть Drakengard поразительным образом стала одновременно и лучше, и хуже. Боёвку немного улучшили, музыка осталась гениальной, но вот производительность... Буэ. Тем не менее, считаю именно эту игру пиком Таро-синемы и продолжаю ждать ремастер. От переиздания первой части тоже не откажусь. Вторую можете оставить себе, но если увижу в сборнике, так и быть, поиграю. Вот будет номер, если окажется, что вся ненависть в адрес этой части совершенно несправедливая.

А играть в первый Drakengard просто неудобно. Можно, конечно, привыкнуть, но удовольствие то ещё. Если бы не безумный и эджовый сюжет и волшебная музыка, я бы не выдержал таких издевательств.

Старое фото.<br />
Старое фото.

Зато меня неожиданно порадовал продавец из Англии, который по неизвестной причине положил в бокс в качестве подарка маленькую упаковку с жевательными мармеладками Haribo. Очень мило с его стороны.

Вот что ещё поразительно: такую нишевую вещь продавали за сущие копейки. Может быть, я ошибаюсь, но раньше мне казалось, что первые две части Дракенгарда — игры редкие. И если за первую игру я заплатил чуть больше тысячи рублей, то стоимость второй превышает эту сумму в несколько раз.

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

Совершенно новую и запечатанную восьмую часть Dragon Quest мне удалось найти на Озоне (вместе с Sonic Heroes и дилогией Kingdom Hearts). Это был первый купленный мной DQ, но поиграть в него удалось не сразу, так что знакомство с франшизой для меня началось со спин-оффов Dragon Quest Heroes. Я вообще положительно отношусь к мусоу, но при этом играю не в Dynasty Warriors, а в кроссоверы и капустники по лицензиям: Warriors All-Stars, Berserk and the Band of the Hawk, Fate/Extella: The Umbral Star, Persona 5 Strikers.

Моя маленькая PS2-коллекция

Поэтому так вышло, что в серию я ещё окончательно не вкатился, но зато успел поиграть в другие игры вселенной Ториямы: файтинги по Dragon Ball (FighterZ и Budokai), Blue Dragon и Sand Land. Chrono Trigger куплен в Steam и терпеливо ждёт.

Wipeout Fusion и Wipeout Pulse

Первой игрой серии для меня стала Wipeout HD Fury, которую я сначала купил в PS-сторе, а потом раздобыл на диске. Я тот самый человек, который любит гонки (и не умеет в них играть), поэтому, наигравшись в HD Fury, я нашёл на Озоне Wipeout Pulse для PSP. Эту часть на портативке я оценить не успел — у консоли вздулся аккумулятор. Поэтому в 2014-м, уже на eBay, были заказаны Wipeout Fusion, PS2-порт Wipeout Pulse и Wipeout 2048.

Одновременно с этим удачно подвернулась распродажа у Сони, и я пополнил цифровую библиотеку для PS Vita другими частями: первой Wipeout с PS1 и Wipeout Pure с PSP. Также я опять купил Wipeout Pulse, уже в третий раз.

Моя маленькая PS2-коллекция

Когда вышла Omega Collection, я приобрёл её со скоростью света и с удовольствием по десятому разу проходил уже знакомые кампании из HD Fury и 2048. Жаль, что это был последний раз, когда серия подала какие-никакие признаки жизни — у фанатов даже появился шанс на скорый анонс новой игры, но нет. Похоже, что с релизом мобилки Wipeout Merge на франшизе поставили крест.

XGIII: Extreme G Racing

Ещё одни футуристические гонки, но уже на байках. Эту игру я просто увидел у одного из продавцов в каталоге, мне очень понравилась обложка (на ней такой крутой шрифт). Внутри, помимо книжечки-мануала, лежала рекламная брошюрка с описанием некоторых игр, которые издавали Acclaim.

Моя маленькая PS2-коллекция

Играть в такие быстрые гонки как-то даже непривычно, уже не успеваешь вовремя нужные кнопки жать (кстати, это замечание справедливо и для Wipeout). Но классика есть классика. Вторая часть, если что, доступна в Steam.

Трилогия Atelier Iris и Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis

Наверное, жемчужина всей коллекции. Разве мог я устоять и не взять себе Ириски и Ману? Вот только сглупил и не купил Mana Khemia 2. Поиграть бы в неё я всё равно не смог (американка), но хотя бы коробочка на полке стояла.

Время заказа пришлось аккурат на промежуток между выходом Atelier Escha & Logy и Atelier Shallie. За два года, с покупки игр трилогии Arland до описываемого момента, я прошёл пять частей Atelier — и, начиная с Atelier Ayesha, каждую из них покупал на релизе. Это единственные игры, на которых я никогда не экономлю, и даже цена в шесть тысяч на Atelier Rorona & Totori & Meruru Premium Artbook меня не остановила. А за четыре игры на PS2 я отдал около одиннадцати тысяч...

Издания совсем как новые: чистые и аккуратные. В боксе Atelier Iris 2 и коробочке Mana Khemia присутствуют саундтреки, а обложка оного для Маны разворачивается в маленький красивый плакат с главными героями.

Пока я смог собрать всё, что выходило на физике в Европе, а также цифровые версии Atelier Totori Plus, Atelier Meruru Plus, Atelier Ayesha Plus и Atelier Escha & Logy Plus для PS Vita и DX трилогии Atelier Arland и Atelier Dusk для PS4.

Моя маленькая PS2-коллекция

В Steam ни одну часть купить не успел.

Burnout

Ещё одна серия, название которой отдаётся эхом из старых журналов. Потрогать её удалось только на иксбоксе, для которого были куплены Burnout Paradise и, чуть позже, Burnout Revenge (HD-порт версии для PS2). Paradise был неплох, но особо не впечатлил — игра была настолько красивой, насколько и бесячей. Мне нравилось таранить противников и устраивать аварии, но раздражали ситуации, когда собственный автомобиль складывался в гармошку о какой-нибудь жалкий угол.

Тем страннее, что в Revenge эти ошибки меня так сильно уже не триггерили. То ли меня успокоил жёлтый фильтр, то ли я просто взял себя в руки, но врезался во всё подряд я уже не так часто. Ездил, слушал музыку, внутриигровые клипы записывал... В общем, Revenge стала одной из моих любимых гоночных игр и составила компанию Test Drive Unlimited, Midnight Club II, Need for Speed Underground 2, Project Gotham Racing 3-4, Ridge Racer 7 и Forza Horizon. Вот вам верхняя строчка топа любителя аркадных гоночек (там, правда, ещё есть FH3, но сугубо из-за моей симпатии к Австралии).

Моя маленькая PS2-коллекция

А что касается старых игр... Первая часть ничем не запомнилась, это ещё просто бледная тень будущих адреналиновых продолжений. Takedown и Dominator технически прям аркадки высочайшего уровня, но мне в душу больше запала Point of Impact. Вот зацепило, как крючком, и всё.

А Paradise я потом обменял, всё равно ремастер вышел.

Colin McRae Rally 04

Снова гоночки, но теперь ралли. Третью часть сильно хвалили в «Game.EXE», отмечая при этом, что её самое большое отличие от предшественницы — графика. Поэтому я сомневался, стоит ли делать выбор в пользу тройки. И пока я раздумывал, вышла четвёрка, которая была лучше во всём.

В то время у меня был пиратский диск с четвёртой частью, который я затёр до дыр. Образно. Он в отличном состоянии до сих пор и спокойно лежит себе в ящике, на заслуженной пенсии. А копию для PlayStation 2 я купил, чтобы вспомнить детство и вместе с этим проверить, сильно ли отличаются версии игр друг от друга (спойлер: нет).

Потом у меня был диск Colin McRae Rally 2005 от «1С», но я поиграл всего около двух-трёх часов. Там было всё то же самое, что я уже видел. Позже я игру продал.

Моя маленькая PS2-коллекция

Когда серия Rally превратилась в Dirt, я продолжал играть, где-то до четвёртой части. Я даже спокойно воспринял появление в Dirt 2 заездов с противниками, игру это нисколько не испортило, наоборот, я считаю её лучшей в линейке ребутов. Dirt 4 я пробовал по геймпассу и довольно быстро понял, что здесь нового уже практически ничего нет.

И на этом моя история с Rally/Dirt закончилась. С Grid ситуация повторилась — мне надоело. Legends запомнилась только наличием московской локации, а в остальном она была копией игры 2019 года.

Dead to Rights

Клон Max Payne, в который я пробовал играть школьником, но лицензия от «Руссобит-М» постоянно вылетала на рабочий стол, что мне в конце концов надоело, и я диск поменял (в наше время можно было принести игру назад в магазин и взять вместо неё другую; если стоимость была одинаковая, даже не нужно было платить). Руссобитные игры вообще часто работали с проблемами, купить их диск и не наткнуться ни на одну ошибку или вылет было большой удачей.

Из того, что я успел запомнить: можно было швырять канистры во время перестрелок и в замедлении выстреливать в них, взрывая всё вокруг, а где-то за кулисами бегал наш пёс, готовый по команде вцепиться в особо живучие вражеские ляхи. Графика была устаревшей уже тогда, но игралось вроде как весело. Вот если бы только ещё игра работала стабильно...

Моя маленькая PS2-коллекция

После обмена я и думать забыл о ней, пока, спустя много лет, не увидел в магазине Dead to Rights: Retribution для PS3. Именно наличие этой игры на полке напомнило мне о старом и незакрытом гештальте, поэтому PS2-версия первой части быстро была найдена на eBay. Радует, что такие непопулярные игры можно найти по вполне человеческой цене, где-то в пределах тысячи рублей, а то и меньше.

Freedom Fighters

Ещё одна из моих любимых игр. Влюбился в неё после прохождения демо, которое было найдено на диске-приложении к «Game.EXE» (октябрь 2003-го), по соседству со сент-мер-эглизовским уровнем из самой первой Call of Duty.

Дальше следует обычная история: покупка пиратки, неожиданное приобретение лицензии (настоящий культурный шок для меня, маленького дикаря из оружейной столицы), а через много лет — заказ консольной версии.

Найдите десять отличий.<br />
Найдите десять отличий.

Каждый декабрь, обязательно перед Новым годом, я традиционно перепрохожу Freedom Fighters, чтобы в очередной раз увидеть заснеженные улицы и услышать холодные завывания виртуальной вьюги.

Oni и Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

Почему бы и не поместить эти две игры рядом, раз уж Oni буквально является любовным посланием GitS'у. Даже геймплейно они немного похожи друг на дружку, но не буду врать, ни одну я не закончил: «Призрака» успел пройти где-то треть, а Oni — наполовину.

Oni была САМОЙ первой игрой для PlayStation 2, которую я купил на eBay. Похоже, где-то когда-то в интернете я прочитал о ней и желание поиграть сохранилось, в самых далёких уголках памяти. Stand Alone Complex я то ли случайно увидел, то ли поддался внезапному желанию найти какую-нибудь игру про Майора.

Gran Turismo 3: A-Spec, Gran Turismo 4

С более-менее реалистичными гонками у меня сложно, но кататься всё равно хочется, поэтому GT не мог не попробовать. Нет, в rFactor не пойду, даже не предлагайте, там я точно задушусь.

Впервые я поиграл уже в пятую часть, даже смог получить первую лицензию (или две?), потом немного потрогал только что вышедшую шестую. Ездить становилось всё сложнее, поэтому я ушёл от Gran Turismo к более привычным, аркадным вариантам.

Моя маленькая PS2-коллекция

Но не купить в коллекцию ЛУЧШИЕ части серии было бы настоящим преступлением. Сейчас иногда задумываюсь о приобретении семёрки.

Grand Theft Auto

О Grand Theft Auto всегда кричат изо всех щелей, поэтому об этой серии я услышал ещё до того, как впервые сел за компьютер. Открываешь журнал — заметка о GTA, пришёл в школу — говорят о GTA, забежал в магазин за диском — а тебе предлагают GTA. Поэтому, как только появилась возможность, мы с батей пошли в «Радиотехнику» и купили там фаргусовскую «Полную антологию Grand Theft Auto» (под псевдонимом «Великий Автоугонщик»). На единственном диске этой антологии были ВСЕ части: первая, вторая, London 1969 и третья.

Самого диска у меня уже не осталось, но я нашёл в интернете сканы обложки, любуйтесь:

Первая часть работала как и должна, через DOS, вторая тоже включалась, Лондон так и не запустился, а тройка вылетала после прибытия на Стоунтон-Айленд. Т.е. можно было воспользоваться читами, перелететь через повреждённый мост и покататься по ранее недоступным улицам, но легитимно, по сюжету, туда попасть было нельзя — игра просто выключалась.

Следующие части тоже покупались у пиратов, что Vice City, что San Andreas. Лицензионная копия GTA III от «Буки» тоже появилась на ижевских прилавках где-то в это время. Всё было куплено и наконец-то пройдено.

Пиратский DVD с San Andreas пропал...<br />
Пиратский DVD с San Andreas пропал...
Моя маленькая PS2-коллекция

А внутри джевела тройки до сих пор лежит регистрационная карточка, заполненная мелким мной. Замазал старый адрес, хотя не живу по нему уже почти двадцать лет, и кое-какой кринж.

В GTA IV вместе с дополнениями я уже играл на Xbox 360 (через четыре года после выхода) и остался в полном восторге, а в пятую часть — на релизе на PlayStation 3. Примерно тогда же я вспомнил о существовании Chinatown Wars, умудрился найти её на Озоне и заказал вместе с двумя другими частями франшизы, которые были доступны на PSP: Liberty City Stories и Vice City Stories.

Моя маленькая PS2-коллекция
Моя маленькая PS2-коллекция

Когда PSP вышла из строя, я снова купил Chinatown Wars, уже на PS Vita. Вот тут мне и пришла мысль взять версии для PS2, в конце концов, почему нет? На PS3 можно было играть в цифровые PS2-порты тройки и Вайс-сити, а у San Andreas была особенная, улучшенная версия.

А Stories? Кажется, какая-то из них была доступна для покупки в цифре, но я решил, что лучше купить старые добрые дисковые версии, а вместе с ними и оригинальную трилогию, в коллекцию. Стоило оно того? Да, теперь могу играть в любую часть, но, как коллекционеру, большее удовольствие мне доставляет читать книжечки-мануалы, стилизованные под проспекты и газеты, с гайдами по локациям и игровым механикам на фоне вымышленной рекламы, сатиричных объявлений и просто фейковых статей про всякие бредовые события в игровом мире.

К сожалению, эта приятная традиция, креативно оформлять буклеты, начала исчезать после выхода GTA IV: ванильная версия была последней игрой с таким классным гайдом. Её же полное издание (Complete Edition) вместо этого буклета комплектовалось жалкой брошюркой, шесть страниц которой занимало описание сюжета игры и дополнений, а остальные — схема управления, контактная, гарантийная и юридическая информация.

Моя маленькая PS2-коллекция

Мануал для GTA V лишился вообще всего, остались только лейаут контроллера и лицензионное соглашение. Ну хоть карта пока ещё на месте. В боксе The Definitive Edition кроме диска уже не было ничего.

Odin Sphere и GrimGrimoire

С Vanillaware я познакомился только в 2013 году, когда вышла Dragon's Crown. На бордах в обсуждениях часто всплывали красивые скриншоты, а нападки Джейсона Шрейера на студию только подогрели в Сети интерес к игре. Вкратце напомню, в чём была суть.

Когда Dragon's Crown попала на глаза Шрейеру, он нашёл внешний вид некоторых персонажей вызывающим и откровенным. Вроде бы обычное дело, но свои претензии журналист выразил в очень странной и агрессивной форме, причём ухитрился запутаться в простейших терминах.

Сначала он обозвал самого Камитани и его коллег мальчишками, намекая, что только озабоченные подростки будут так изображать женщин. «Я бы не хотел, чтобы меня видели играющим в такое», писала легенда игровой журналистики.

Моя маленькая PS2-коллекция

Потом он прицепился к дизайну чародейки, но не рассчитал свои силы и в итоге сам стал посмешищем. Мем про large breasts и lolicon fantasies мгновенно разлетелся по интернету. Ну а где лоликон, там и педофилы. Нравятся огромные мускулистые амазонки и фигуристые колдуньи? Ты педофил.

Моя маленькая PS2-коллекция

Камитани всё это надоело и он специально для Шрейера нарисовал героев, которые, как он думал, ему уж точно понравятся. Шрейер в ответ назвал его гомофобом.

Моя маленькая PS2-коллекция

После этого на форум прибыла тяжёлая артиллерия в лице профессионального фотографа и дизайнера, и Шрейер был полностью уничтожен.

Моя маленькая PS2-коллекция

Позже Джейсон Шрейер и Джордж Камитани успокоились, написали друг другу слова извинения и поспешили забыть скандальчик. Буря стихла.

Dragon's Crown действительно безумно красивая, как и любая другая игра от Ваниллы, но некоторые боссы мне показались несправедливо сложными. Я их кое-как одолел, но осадочек остался, поэтому старые игры студии я заказывал на eBay с небольшими сомнениями. К счастью, они оказались напрасными: Odin Sphere игралась очень легко, а GrimGrimoire просто требовала внимания и концентрации.

В 2022 году вышел ремастер GrimGrimoire — GrimGrimoire OnceMore.
В 2022 году вышел ремастер GrimGrimoire — GrimGrimoire OnceMore.

Когда объявили о выходе ремейка Odin Sphere, я умудрился оформить предзаказ в своём магазинчике (предзаказы быстро закрыли), а на PS Vita купил цифровую версию Muramasa Rebirth (о запоздавших впечатлениях можно прочитать здесь и здесь).

В состав Odin Sphere Leifthrasir Storybook Edition вошли: сама игра в прелестном металлическом слипкейсе с Гвендолин, артбук, футболка и принт с Арису и котиком Сократом. И всё это в красивой коробке.

Отдельно упомяну 13 Sentinels: Aegis Rim, которая даже в немного зацензуренной форме великолепно выглядит. Я всегда хотел сай-фай от Камитани, и как же он меня порадовал этой игрой.

Killer7

Дружба с Гоити Судой началась в 2012 году, с выходом Lollipop Chainsaw. Весёлую пародийную бэшку я проходил множество раз, пока в ней уже просто нечего было делать, потом уселся за Shadows of the Damned. Эта игра показалась мне несколько однообразной, так что я её закончил и больше не возвращался. С опаской взял на релизе Killer is Dead и... прошёл на одном дыхании. Так и не могу определить, какая их этих двух игр мне нравится больше — «Киллер» или «Лоллипоп». Обе драйвовые, забавные и стильные...

Killer7 решил взять в коллекцию в качестве дани уважения Суде, как и No More Heroes. В NMH, кстати, я так и не поиграл, а там уже и продолжений наклепать успели. Очень люблю Short Peace: Ranko Tsukigime's Longest Day — маленький экспериментальный платформер, часть гибридного проекта Short Peace. Никому о нём не рассказываю, это мой личный хидден гем.

Моя маленькая PS2-коллекция

А, ещё Sine Mora есть. Ну, формально Суда над ней работал, но его почерка там нет, это обычный горизонтальный шмап, красивый и хардкорный.

Напоминаю, что в Steam можно купить ремастер The Silver Case и The 25th Ward: The Silver Case.

Kingdom Hearts

Буду откровенен, когда я увидел эти два диска на Озоне(!), об играх знал только то, что они как-то связаны с Final Fantasy и диснеевскими мультфильмами. И никаких смешных роликов на Youtube с нарезками и мемами я тогда ещё не видел.

Я так до сих пор ни одну часть и не начал, какой-то мувик из сборника посмотрел — и всё. Мне почему-то кажется, что это очень грустные игры, а я не хочу, чтобы у меня портилось настроение.

Моя маленькая PS2-коллекция

Но я должен, скоро же выходит Kingdom Hearts IV.

Manhunt

Ещё один привет из детства. Я не самый большой фанат именно этой игры, но от мрачной атмосферной чернухи никогда не откажусь, но только если она как-то обоснована, не знаю, сюжетом или сеттингом. Поэтому мне совсем не понравился сиквел. А оригинальный Manhunt с удовольствием взял в коллекцию, смотрите, там даже очередной гайд внутри, теперь уже стилизованный под видеокаталог.

Очень и очень жалею, что не стал заказывать The Warriors, хотя точно видел её у этого же продавца. Крутая игра по крутому фильму и тоже от рокстаровцев.

New York Race, SnoCross 2, Master Rallye

Эти тайтлы находятся рядом по очень простой причине: когда-то давно я заигрывался в них на ПК, вернее, в парочку: когда я оформлял заказы, то совершил элементарную ошибку и посчитал, что SnoCross 2 это продолжение SnowCross от Vicarious Visions (на самом деле это был сиквел Sno-Cross Championship Racing). Я особо не расстроился, потому что по какой-то невероятной причине игры всё равно были очень похожи друг на друга.

Чем мне так дороги New York Race, SnowCross и Master Rallye? Во-первых, это одни из самых первых игр, в которые я вообще играл на компьютере, — диск с New York Race, или «Погоней за 5-м элементом», был всего лишь вторым в моей стопке, после Aliens versus Predator 2. Во-вторых, это были подарки от родителей. Батя даже пытался гонять со мной в ралли в сплит-скрине, но ему быстро наскучило.

«Погоня за 5-м элементов» совершенно невероятная и крутая игра, я фанател от неё ещё ребёнком и до сих пор иногда включаю и играю как в первый раз. Знакомые футуристические пейзажи из любимого фильма, узнаваемые летающие машинки и лица персонажей, стильная музыка, секретные шорткаты. И главное — сложность растёт! Последний чемпионат уже даётся с трудом, а так хочется открыть все болиды...

Max Payne

Тоже ностальгическая покупка. Первые две части Болевого Макса пережили несчётное количество прохождений, в отличие от третьей — ту я прошёл лишь раз и больше не трогал. Оригинальную Max Payne, по сути своей оммаж крутым боевикам, я считаю лучшим шутером. Ничего более кинематографичного я для себя за двадцать с лишним лет так и не нашёл.

Было очень непривычно услышать, каким голосом говорит Макс в оригинале, после озвучки от «1С», где персонажа озвучивал то ли генерал Иволгин, то ли Венгеров. Сейчас уже запутались все, и никто не помнит, кто был у микрофона на самом деле.

Midnight Club

Рахат-лукум моей души, лучшие гоночки на планете. Началось всё с рецензии в «Game.EXE» (август 2003-го — тот самый) и приобретения двухдисковой пиратской версии от «Фаргуса». Я без всякого стыда пользовался читами и в режиме свободных странствий изучал города, тыкался во все уголки, искал всякие секретные проезды, слушал музыку. В сюжетке дела шли куда хуже: игра была для молодого меня немного сложноватой, и я кое-как осилил только четверть заездов.

Долгое время я даже не подозревал, что существует третья часть, пока, уже в эпоху Xbox 360, не приобрёл Midnight Club: Los Angeles и не вспомнил о далёких детских покатушках. В интернете многие считали, что именно Midnight Club 3: DUB Edition лучшая во всей франшизе, а я такую ересь стерпеть не мог. Поэтому на eBay были заказаны все три старые игры для PlayStation 2 — при том, что я уже успел купить их в цифре в PS-сторе для PS3 и владел копией Midnight Club II от «1С», которую даже ни разу не запускал, всё равно рабочего дисковода уже не было.

Интересный факт: NTSC-версия Midnight Club: Los Angeles Complete Edition для Xbox 360 без проблем работает на европейских консолях (и на самой Xbox 360, и на Xbox One). Проверено лично мной.<br />
Интересный факт: NTSC-версия Midnight Club: Los Angeles Complete Edition для Xbox 360 без проблем работает на европейских консолях (и на самой Xbox 360, и на Xbox One). Проверено лично мной.

К счастью, оказалось, что триквел всё-таки уступает сиквелу, совсем чуть-чуть. Там, эээ, что бы придумать — в оригинале были только американские города, вот! А Токио добавили уже в Remix. Значит, двойка лучше.

Нет, я шучу, конечно, но то, что я считаю Midnight Club II пиком серии, а то и лучшими гонками в принципе, — это правда. Дух нулевых, от стильного главного меню и cgi-роликов до электронной музыки в саундтреке, в этой игре живёт полноценной жизнью.

Need for Speed

Про Need for Speed я узнал в школе, когда бегал смотреть, во что играют старшеклассники в только что открывшемся компьютерном клубе: большая часть аудитории сидела в Grand Theft Auto III и Counter-Strike, но некоторые гоняли в Porsche Unleashed. Сам я попробовать не мог, денег на карманные расходы мне не давали, так что оставалось только стоять и смотреть.

Когда дома появился компьютер, я нашёл в ларьке очередную антологию от вездесущего «Фаргуса»: все шесть игр Need for Speed на одном диске (как раз недавно релизнулась Hot Pursuit 2). Из этих шести первые четыре части просто не включались, зато работали те, ради которых сборник и был куплен. Попробовав и то, и другое, я пришёл к выводу, что мне больше нравится яркая и динамичная Hot Pursuit 2.

Спустя некоторое время анонсировали новую часть про модный стритрейсинг, а демо первой Underground с диска «НИМ» (декабрь 2003-го) было пройдено раз сто. Когда игра вышла, все парни в классе только в неё и играли, да и я тоже. Один знаток ещё пытался убедить меня, что «в следующей GTA будет такая же крутая графика». Напоминаю, что San Andreas к этому времени была уже анонсирована.

От пиратских андерграундов не стал избавляться, продолжаю хранить.<br />
От пиратских андерграундов не стал избавляться, продолжаю хранить.

В 2004 году Black Box прыгнула выше головы, выпустив Underground 2. Мне тут, конечно, пытались втирать, что вторая часть отстой и полный провал, но я-то помню отзывы прессы и братанов-геймеров. По ней все с ума сходили. Я тоже считаю её отличной и вообще, это моя самая любимая игра франшизы.

Most Wanted поменяла курс и ушла в сторону от ночных гонок, и лично я был не в восторге. Играл с интересом, устраивал безумные погони с копами, но уже не цепляло, как раньше. Что-то было не то, не знаю. После этого я пробовал разные части, но чаще всего бросал их через пару часов. До конца прошёл только ребут Hot Pursuit, The Run и новый Most Wanted («новый»? я имел в виду, 2012).

Сейчас у меня особого интереса к серии нет, хотя иногда возникает внезапный порыв купить что-нибудь на распродаже.

Ōkami

Будете смеяться, но я покупал Ōkami трижды (на PS3, PS2 и PS4) и ни разу ещё не запустил. Продолжаю ждать самого последнего момента, знака, релиза второй части — не знаю, что должно произойти, чтобы игра сильно продвинулась в очереди в моём бесконечном беклоге.

Моя маленькая PS2-коллекция

One Piece: Grand Adventure

Эту игру я увидел на Озоне и решил добавить в свою коллекцию несмотря на то, что особо не интересуюсь ни оригинальной мангой, ни аниме. Может, я решил, что со временем наверстаю упущенное, не помню. Факт остаётся фактом: спонтанно купленный экшн по неизвестной франшизе. Впрочем, меня это никогда не останавливало, вон в J-Stars Victory Vs. спокойно играл, не зная лора доброй половины представленных в ней тайтлов. Луффи, кстати, там тоже был в списке персонажей.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent

В Splinter Cell мне повезло играть в строгом хронологическом порядке: сначала первая часть (на пиратском диске, естественно), потом Pandora Tomorrow (с DVD-сборника с новинками, куда входили ещё Painkiller и Far Cry). После этого я убедил батю поменять видеокарту, и с помощью журналов мы выбрали GeForce 7800GT — чтобы можно было нормально играть в новинки, а именно в Doom 3.

В коробке с новой видеокартой, помимо дисков с драйверами, лежали два диска с играми, тоже в конвертах. Это были оригинальные, лицензионные Prince of Persia: Warrior Within и... Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory.

Закрасил ключ, чтобы никто не сглазил.<br />
Закрасил ключ, чтобы никто не сглазил.

Когда я поделился этими радостными для меня новостями в школе, один мой друг перестал со мной разговаривать. Серьёзно, он так и игнорил меня до девятого класса, пока не перешёл в какое-то училище. Ну и туда его, я же продолжал играть в Chaos Theory и не мог на неё нарадоваться, любимая часть до сих пор.

Диск с Double Agent уже удалось купить лицензионный (рыночек менялся, количество пиратских копий на прилавках уменьшалось), и я даже с удовольствием играл себе в новую часть, не обращая внимания на то, что в ней появились ярко освещённые локации. Мне нравилось, я симпил Энрику (лето для Гримсдоттир ещё не закончилось, и она пока не успела измениться), но меня смутили несколько строк в журнальных рецензиях, мол, версию Double Agent для Xbox/PS2 делала другая студия, и она получилась геймплейно куда ближе к каноничной трилогии.

Я это запомнил и жил себе дальше. Опробовал Conviction, нашёл себе на пару вечеров компаньона для онлайна. Купил сборник HD Trilogy для PlayStation 3. Дождался выхода Blacklist и угробил на неё десятки часов, даже кооперативные миссии прошёл с рандомом с пснпрофайлс.

Моя маленькая PS2-коллекция

И вот, когда настал 2014-й, я вспомнил о двойном агенте и быстренько нашёл на eBay копию. Но сразу запускать её не стал, были другие дела, которые растянулись на годы и годы. В итоге в эту версию я поиграл уже на Xbox One, просто купив на распродаже порт с оригинальной Xbox. И вот, что я скажу: в журналах не врали. «Некстгеновая» (для своего времени) Double Agent на фоне своей же устаревшей сестры выглядит как пародия. Первое, что приходит в голову, если говорить об отличиях версии для Xbox/PS2: единая шкала лояльности (а не две отдельных), переделанные уровни в тюрьме (побег в начале игры), более привычная для стелса обстановка в Киншасе и на корабле. Я уже молчу о денежном поезде и стильной финальной локации — небоскрёбах в Нью-Йорке и их заснеженных крышах. Этих двух уровней в другой игре нет.

Да, в версии для Xbox 360/PS3 есть своя уникальная локация, но всего одна — Шанхай. Классические ночные прятки в китайской высотке в канун Нового года, настоящий шик.

Rayman Raving Rabbids

У меня была лицензионная копия игры для ПК, в таком же DVD-боксе, но она куда-то исчезла. Вероятно, я её продал. На замену ему в GameZone была куплена эта версия, которая ничем и не отличается.

SSX 3

Из всей серии безумных аркад про сноубординг я играл только в самую последнюю игру, 2012 года, и даже выбил в ней платину — настолько меня затянули челленджи и возня с модификаторами. Да даже прохождение обычной кампании доставило огромное удовольствие: тут тебе и обычные соревнования с соперниками, и экстремальные спуски в различных локациях и с хардкорными условиями (тёмные тоннели без фонарика, лесные участки без дополнительной защиты, области с чрезвычайно низкой температурой, ледяные поверхности, пропасти и т.д.), и поиск коллектиблсов-снежинок, оставленных другими игроками.

Я редко играю в аркадные спортивные игры (могу вспомнить только Тони Хоука, Келли Слейтера да Wakeboarding Unleashed), но всё-таки решил приобрести самую популярную часть SSX — третью. Уж слишком часто её вспоминали в журналах и интернете.

Speed Racer: The Videogame

На удивление неплохие старые футуристические гоночки, продолжение одноимённого фильма от Вачовски («Спиди Гонщик»), который, в свою очередь, был снят по мотивам древней манги Mach GoGoGo Тацуо Ёсиды. У манги есть несколько аниме-адаптаций, самой первой из которых в следующем году стукнет целых шестьдесят лет!

Моя маленькая PS2-коллекция

Если вам до всего этого нет дела, то можете считать, что это обычный середнячок, клон F-Zero и «Тормозилок».

Red Dead Revolver

Первую часть Red Dead Redemption я на одном дыхании прошёл на Xbox 360, поэтому, разумеется, мне было интересно посмотреть на родоначальника серии. Вот только руки до него у меня так и не дошли, зато я купил в PS-сторе порт на PS4, и теперь могу поиграть в него там. Не знаю, когда это произойдёт, меня сейчас совсем не тянет к ковбоям и Дикому Западу — я даже в Red Dead Redemption 2 до сих пор не играл.

Sonic Heroes

Про любимого Соника можно было бы сделать отдельный пост, но суть наших отношений я уже подробно описывал вот здесь. Краткая версия: в игры про синего ёжика я играю ещё с тех времён, когда ходил в школу. Играл на Сеге, потом на ПК, а позже на каждой консоли, которая появлялась в моей жизни. Некоторые игры были куплены сразу на три или даже четыре платформы (например, Sonic Adventure и Sonic Generations).

Heroes была случайно найдена на Озоне, поэтому она и выглядит как новая, в отличие от некоторых потрёпанных экземпляров, что мне приходили из-за границы.

Отдельные игры пришлось продать, так что сониконабор стал немного скудным. Старые части — Sonic the Hedgehog 1-2-3-CD-4 и Sonic Adventure 1-2 — в цифре и за кадром.<br />
Отдельные игры пришлось продать, так что сониконабор стал немного скудным. Старые части — Sonic the Hedgehog 1-2-3-CD-4 и Sonic Adventure 1-2 — в цифре и за кадром.

Я поиграл в неё совсем немного, уже после того, как писал свою историю про Сегу, и ничего особенно плохого сказать про игру не могу. Обычный платформер, не кривой, как некоторые другие трёхмерные приключения Соника, и с нормальной камерой (не то что в Unleashed).

Какую команду выбираю? Роуз, конечно, с двумя тяночками и ленивым котом.

Ridge Racer V

Ещё одна отличная серия аркадных гонок, только в этот раз абсолютно нереалистичная. Здесь машины могут вертеться волчком вокруг своей оси, дрифтуя на огромной скорости на крутейшем повороте, это невероятно весело.

А началось всё с Ridge Racer Type 4, которую я купил на распродаже в PS-сторе. Именно чрезвычайная аркадность расположила меня к игре, так что, когда пришло время, я взял на eBay не только пятую часть, но и шестую с седьмой.

Королеву гонок Рейко в Ridge Racer V заменила новичок Ай Фуками. Последнее решение вызвало небольшой фанатский бунт, и разработчики сделали правильные выводы — в следующих частях Рейко вернулась.

Рейко, маскот серии.<br />
Рейко, маскот серии.

Шестая часть (эксклюзив Xbox 360, работает по обратке) и седьмая (эксклюзив PS3) не сильно отличаются друг от друга в плане контента. В Ridge Racer 7 есть все старые трассы и несколько новых, а также всякие сингловые режимы для лютых хардкорщиков. Но технически она на голову выше предшественницы и выдаёт невероятную для консоли картинку в нативном HD.

Об Unbounded могу сказать только одно — это даже не Ridge Racer. Просто хорошие аркадные гонки, на которые зачем-то повесили чужое имя. Она драйвовая, в неё интересно играть, но это всё не то. Нет больше безумных заносов на сверхскоростях, нет старых, знакомых трасс, зато есть немного разрушаемости и стычек с противниками.

Моя маленькая PS2-коллекция

Но самый страшный кошмар, какой мог случиться с франшизой, это Ridge Racer для PS Vita. Обходите этот огрызок за километр, даже не пробуйте. Без DLC в игре можно только выбрать одну из трёх трасс, дать присягу какой-нибудь команде и зарабатывать для неё очки. Собрав достаточное количество этих очков, мы получим возможность поменять команду, чтобы... начать гринд заново. Увлекательно, прямо слов нет.

Вот просто для справки, чтобы вы оценили: в голой игре три трассы, семь автомобилей (два из которых открыть невероятно сложно) и шесть музыкальных треков. Никакой карьеры, ничего. Бесконечный цикл из одиночных заездов по одним и тем же местам.

Вы купили DLC? Теперь у вас есть шесть новых трасс, десяток дополнительных машинок и пак из тридцати треков, чтобы было не скучно ездить.

Моя маленькая PS2-коллекция

Я неделю выбивал платину, каждый вечер развлекаясь под свою собственную музыку. Одна трасса. Одна машина. Сорок часов.

Шмапы (Shoot 'em up)

Основательно на буллет хеллы я подсел после покупки Xbox 360 и некоторых игр от Cave (самой первой была замечательная Deathsmiles). На eBay мне удалось найти ещё несколько их игр, некоторые из которых так и остались японскими эксклюзивами. Но внезапно оказалось, что почти все эти тайтлы region free, т.е. в них спокойно можно играть на американских и европейских консолях. К сожалению, это не распространялось на сиквел Deathsmiles — пришлось ждать десять лет, пока не вышла коллекция из обеих игр для современных платформ.

Но если вспомнить времена ПК-гейминга, то окажется, что я пробовал шмапы уже тогда! У меня были диски с Jets'n'Guns и «Крылатой мясорубкой 2» от «Акеллы», и один из них ещё цел. Правда, я не оценил по достоинству скроллерное веселье, видимо, для этого играм не хватало готических лолит...

Так что, когда наступила моя PS2-фаза, я немного прошерстил eBay на наличие всяких интересных шмапчиков и купил пять дисков. Их могло быть шесть, если бы я знал, что первая часть Castle Shikigami вышла за пределами Японии под названием Mobile Light Force 2.

Теперь мой набор буллет хеллов выглядит так:

Моя маленькая PS2-коллекция

Если кому интересны названия игр Xbox 360 (некоторые из них позже вышли и на других платформах, в том числе Steam), в середине: Bullet Soul Infinite Burst, Bullet Soul, Akai Katana и Deathsmiles.

Внизу: DoDonPachi Resurrection (DoDonPachi DaiFukkatsu), DoDonPachi SaiDaiOuJou, Mushihimesama Futari Ver 1.5, Espgaluda II Black Label, Muchi Muchi Pork! & Pink Sweets, Ginga Force & Eschatos Wonder Pack.

В лимитке Bullet Soul Infinite Burst, помимо бокса с игрой и саундтреком, в аккуратном пакетике лежит номер журнала Famitsu Xbox 360, посвящённый тогда ещё только предстоящему выходу Xbox One.

В Steam я обычно покупаю анимешные скроллеры (Acceleration of Suguri, eXceed, трилогия Gundemonium Collection), порты уже пройденных ранее игр и релизы, которые я не успел приобрести в физике (Caladrius Blaze). Пополняю запас на чёрный день, так сказать.

Моя маленькая PS2-коллекция
Моя маленькая PS2-коллекция

Вот только коллекционирование шмапов в библиотеке идёт куда медленнее, чем хотелось бы. Производство дорожает, цены растут, вон за порт UNDER DEFEAT просят целых две тысячи рублей (в PS-сторе он без всяких распродаж стоил в два-три раза дешевле).

Как-то так. Не удивляйтесь тому, что меня иногда заносило и я начинал отходить от темы, это всё-таки не серьёзный текст. Просто внезапно захотелось поделиться воспоминаниями, эмоциями и впечатлениями. Может, кому-то будет интересно полистать, увидеть знакомые названия, самим достать что-то из своей памяти. Тоже пишите, во что играли на PS2. Или не пишите.

330
81
15
7
4
2
2
1
1
1
1
1
205 комментариев