Готовы к возвращению в Колонию?
Подумать только. Первое демо вышло шесть с половиной лет назад и вот наконец ожидание подходит к концу. И стоит отдать должное, разработчики действительно прислушались к критике и сделали работу над ошибками, убрав все те странные и неуместные элементы, которые присутствовали в демке.
Однако не смотря на то, что разработчики пошли в правильном направлении, поводы для опасения остались. И я даже не про баги. Они скорее всего будут и это не так страшно. В конце концов баги поправимы. Куда большее беспокойство доставляют обзоры игры прямо говорящие, что мир не так охотно реагирует на действия игрока как в оригинале. Для меня это существенный минус.
Готика ставшая эталоном рпг европейской школы задвинула на задний план математическую ролевую модель и сконцентрировалась на иммерсивности. В диалогах игры нет проверок навыков или бросаний кубиков. Мир реагирует в первую очередь на действия игрока, однако и учитывает то кем является безымянный в моменте. В начале игры никто не воспринимает ГГ как угрозу и охотно вступают с ним в бой стоит хоть чем-нибудь не угодить например, просто начав диалог, однако по мере прокачки эти же персонажи начинают боятся безымянного. Впрочем, изменение отношения можно ускорить, если победить персонажа в дуэли. Таких мелочей в игре немало, и даже сегодня это ощущается очень хорошо. Я не так давно прошел оригинальную игру.
Это же можно сказать про боевку. В игре нет огромных деревьев перков, нет сотен классов, нет какого-либо продвинутого билдостроения и в тоже время в бою многое решает не только прокачка героя, но и навыки игрока, позволяя слабому безымянному убивать тех, кто по характеристикам должны выигрывать безоговорочно.
Иммерсивность это определенно не та часть, которую стоило резать, но как я понимаю, в значительной степени это именно то, что разработчики по тем или иным причинам реализовать не смогли.
Обидно, но я все же дам игре шанс, возможно часть из этих опасений не оправдается или оправдается в меньшей степени.
И возможно кому-то покажется, что в тексте слишком много негатива, а позитивного практически нет. Но на самом деле нет никакого негатива. Есть опасения, что ремейк не досчитается тех элементов, которые были важны для оригинала. А позитивного мне сказать нечего просто потому, что я на самом деле не читал обзоры и не смотрел какие-либо видео или дневники разработчиков. Я все равно запущу игру и хочу сделать это без чужого мнения в голове. Поэтому все мои позитивные ожидания сведены к тому, что это будет Готика, не слишком порезанная, но более современная. Возможно разработчики какие-то механики углубили и добавили много нового контента(первой готике этого очень не хватает), все это я смогу узнать сегодня вечером.
В конце-концов Готика возвращается и надеюсь в это раз ей удастся завоевать любовь по всему миру, а не только в европейской части.