Godot практика. Часть 5: "Main loop и его методы".

Всем привет! Довольно сложная тема, постарался объяснить ее человеческим языком. Всем спасибо за лайки под постами, очень приятно чувствовать вашу поддержку!

Я немного увлекся и так и не ответил на вопрос, чем отличается тик от фрейма.

Графический кадр (Frame) - один шаг отрисовки картинки.

Физический кадр (Tick) - это один шаг обновления внутренней логики игры движком.

Спасибо за внимание!

4