Godot практика. Часть 5: "Main loop и его методы".
Всем привет! Довольно сложная тема, постарался объяснить ее человеческим языком. Всем спасибо за лайки под постами, очень приятно чувствовать вашу поддержку!
Я немного увлекся и так и не ответил на вопрос, чем отличается тик от фрейма.
Графический кадр (Frame) - один шаг отрисовки картинки.
Физический кадр (Tick) - это один шаг обновления внутренней логики игры движком.
Спасибо за внимание!