GamingGravity

+131
с 2025

Инди разработка

25 подписчиков
0 подписок

Всем привет! Сегодня разберёмся, как создать навигационную сетку и заставить противника перемещаться по ней. Сделаем так, чтобы противники обходили друг друга на пути к персонажу. Надеюсь, будет интересно!

8

Всем привет! Мы изучили достаточно, чтобы перейти к моменту создания механик. Понемногу начнём закреплять пройденное и разбираться в нюансах. Сегодня я набросал простенькую стрельбу, давайте же разберёмся, как можно её реализовать!

3

Всем привет! Для продвижения игры немаловажным является доступность для разной аудитории. Если разрабатывать игру только на русском языке, это сильно сужает целевую аудиторию. Наличие международного языка (EN) и локального (RU) для нашего рынка я считаю обязательным для каждого проекта. Учитывая доступные для продвижения площадки — Steam и Itch.io…

1
1

Всем привет! Сегодня разберёмся с темами стилей для вашего UI. Постарался максимально подробно разобрать работу с ними. Надеюсь, будет полезно. Спасибо всем за лайки и подписки! Рад видеть, что наше маленькое сообщество растёт!

3
2
1

Всем привет! При разработке игры я, как и все, сконцентрировался на архитектуре и игровой логике, совершенно забыв о том, что нужен ещё и UI. Разработка интерфейса не является второстепенной задачей, так как если не продумать заранее, как пользователь взаимодействует с элементами игры, можно попасть на серьёзные правки.

Например, при написани…

5

Всем привет! Сегодня речь пойдёт о вводе. В Godot ввод организован достаточно просто, но есть свои нюансы, о них в основном речь и пойдёт. Приятного просмотра!

1

Сегодня речь пойдёт о коллизиях и коллайдерах. Мы посмотрим, как их создавать в движке, как управлять ими, а также рассмотрим особенности работы с ними в коде.

4

Сегодня будем разбираться с сигналами. Рассмотрим подписку, отписку, управление параметрами, сигналы в движке и коде на C#. Всё продемонстрирую на практике и детально объясню.

2

Всем привет! Довольно сложная тема, постарался объяснить ее человеческим языком. Всем спасибо за лайки под постами, очень приятно чувствовать вашу поддержку!

4

Всем привет! Сегодня разберемся как устроено подключение сцен и переходы между ними.

7

Всем привет! Постарался максимально раскрыть тему сцен (насколько сам знаю). Этого должно быть достаточно, чтобы отпали основные вопросы. Если что-то будет непонятно, жду от вас вопросов, постараюсь помочь.

6

Всем привет! Сегодня поговорим об установке и интерфейсе движка. Как и планировал, покажу визуально, что где находится и как этим пользоваться. Затрону только самое необходимое, не углубляясь в детали. О деталях будем говорить в отдельных видео.

1