Мысли о Cristmos
До меня дошли слухи, что на DTF хейтят Cristmos. Это правда?
Но почему? — я решительно не разделяю эту точку зрения ( • ᴖ • )
Для меня "Крисмос" стала любимой игрой — это было неожиданно даже для меня самой. И вот почему.
Во что я играла раньше
Ранее у меня были такие потребности:
► Кооперативная, чтобы играть с кем-то;
► Открытый мир, где в каждом уголке есть что-то новое;
► Отсутствие сюжета как основы игры;
Потому что «игра — это чтобы веселиться с друзьями, а сюжетки — это ограничения процесса»
И вот некоторые последние игры
А потом вышла Crimosn
"Крисмос" неожиданно стала для меня идеальной игрой с большим, интересным открытым миром и возможностью прокачивать и себя, и своё поместье +_+. Здесь есть животные, колоритные NPC и множество деталей, которые делают мир очень интересным и глубоким!
Я испытываю настоящий восторг, когда смотрю на карту и вижу ещё кучу неоткрытых областей, где смогу найти новые секреты, сокровища, животных и самые разные головоломки
А ещё насекомые: я хочу собрать их всех +_+
Слегка про сюжет
Да, сюжет есть, и первое время ему стоит уделить внимание, так как через него показывают основные механики. Многие считают начало разрозненным, скачущим и плохо объясняющим мотивацию персонажа. Создаётся ощущение, что начало пытались сделать для зумеров, аля: «вот вам это, а теперь это, а теперь это», — и всё это через короткие точечные встречи
Как не особой любительнице сюжета, мне нужно было просто это пережить, но начало не вызвало у меня негатива. Были отдельные встречи, которые меня заинтересовали, и, возможно, именно из-за них мой интерес к игре лишь усилился
Про механики
Нет смысла перечислять все, расскажу о запавших в сердечко
Меня задели механики боя: сначала показалось сложно, запуталась, но игра не требует досканального знания всех механик и умения на них идеально играть)
Сама система боя восхищает своей обширностью комбинаций и навыков. И в игре многое сделано для их освоения: подсказки на древе прокачки, обучение через задания от кубов, которые дают очки развития. А недавно встретила босса, которого невозможно победить без освоения нового приёма, — это отлично закрепляет знания на практике, но так как я прихожу в игру расслабиться а не задрачиваться в комбинациях тратя часы на запоминания всего и вся я поступаю как в мортал комбат когда-то жмякаю на все подряд и он чото какието комбинации совершает, мне прикольно ╮ (. ❛ ᴗ ❛.) ╭
(˵ • ᴗ •˵)
Очень круто, что можно приручать большинство животных. Я уже собрала столько экспонатов, что мой отряд всё меньше похож на наёмников и всё больше — на передвижной контактный зоопарк 💕
Варку зелий\алхимию я еще осваиваю, пока что на своем любимом этапе — накоплении ресурсов.
А в рыбалке я разочаровалась -_-
В начале игры я была рада, что есть рыбалка, ждала, когда же смогу поймать рыбу. На старте долго тупила и реально пришлось гуглить, какую, господи, нужно нажать букву, чтобы подсечь. Ёмаё! Это уже позже пофиксили и стали обозначать клавишу до того, как рыба клюнет, а не когда она уже клюнула, и ты смотришь не в угол экрана, а на неё и судорожно пытаешься что-то сделать: «аоаоаоа, рыба, ловись!»
Так вот, о рыбалке: она слегка бессмысленна, по крайней мере в реках и озёрах. Легче всего просто прыгать в воду, где плывёт рыба, и ловить её руками. Вот так:
+ я рада возможности делать скриншоты в игре. Недавно у этого инструмента вышло обновление.
Еще несколько скриншотов
В дальнейшем планирую сделать более полноценную подборку, а пока что затравка:
Спасибо тем, кто дочитал