Говоря по факту, после ковида, когда у всех пошли просадки по шметрикам, во всей индустрии начались увольнения. Просто МС слишком раздутая компания, поэтому и увольнения намного масштабней, нежели у других компаний поменьше. А раздутые команды разработчиков, как мы знаем, не сулят ничего хорошего. Со стороны выглядит всё печально для обывателя, но…

33
22
11
11

буквально каждую студию купили из за того, что они сделали какие то успешные айпи(относительно успешные/с заделом на успех в будущем), но почему то под крылом майкрософт вдруг все начали разрабывать какие то новые проекты, не имеющие ничего общего с их прошлым, майки купили буквально «кота в мешке»

5500
1133
77
66
22
22
11

Крутой пост. ))

Как билибой, я тоже должен отметиться. Пусть я им и стал только 7 лет назад. И являюсь им только потому, что мне бокс удобен. Стоит этому прекратиться, вернусь на ПК.

1177
99
11
11
Типичный дтфер, вместо того, чтобы в игры играть, написал пост почему всех разработчиков надо закрыть.

Не закрылось ни одной студии. Кто знает, возможно им плевать было и они вообще об этом не заботились. Но факт есть факт. Плейстейшон рубит с плеча в случае чего

44
33
22
11

Настолько не о чем писать людям, что они готовы переписывать новости в виде своей заметки, чтобы вывести на главную и устроить срач ради шметрик. Вот пик развития дтф, раз у нас не получается делать набросы у пользователей и там санкции скажем так, то пусть делают новостники в виде заметки чтоб на главной и ещё по "хайповой " Теме что была уже в но…

88
44
11
11
А откуда столько слез и сострадания вокруг сокращенных сотрудников студий XBOX?

Наблюдая за реакциями на новости о сокращениях, никак не могу отделаться от мысли, что многие испытывают какую-то излишнюю солидарность к «пострадавшим». Но давайте взглянем трезво.

4455
88
44
11
11
11
Увольнение это всегда грустно. Никто не знает были ли там черти или отличные ребята