Говоря по факту, после ковида, когда у всех пошли просадки по шметрикам, во всей индустрии начались увольнения. Просто МС слишком раздутая компания, поэтому и увольнения намного масштабней, нежели у других компаний поменьше. А раздутые команды разработчиков, как мы знаем, не сулят ничего хорошего. Со стороны выглядит всё печально для обывателя, но…