Я – нейролуддит? Да или да?
Мне часто говорят, что я лютый хейтер нейронок. Вот накринжевал тут своего отношения по разным аспектам. Там и про перевод интересный момент в посте будет, поставил маленький эксперимент.
Ты тот самый хейтер нейросетей?
Как и на многое в этой жизни, я не могу ответить на этот вопрос однозначно. Поэтому я и решил создать этот пост, в первую очередь для себя, чтобы если что ссылаться на него + одну вещь по переводу сделал, которую я не делал до этого.
При написании самого поста не пострадала ни одна нейронка, за исключением создания нейрослопной картинки и перевода ста строк в качестве эксперимента.
Нейросети прочно вошли в разные сферы нашей жизни, поэтому я считаю довольно глупым хейтить их во всех аспектах, поэтому я этим и не занимаюсь. У меня есть своё личное мнение, на объективность которого я, конечно, не претендую.
Самое главное в моём представлении при использовании нейронок это принцип: «Доверяй, но проверяй.»
Когда я иногда захожу у них что-то спросить, то пытаюсь максимально перепроверить предоставленную информацию, запросить ссылки и источники на это. И я считаю без этого нельзя обходиться при работе с ними на данном этапе, особенно, если продукт их деятельности нужен не для личного использования, а, например, для работы.
А теперь поподробнее на разных аспектах.
Раз у нас сайт не про игры, то начнём с них.
Я считаю, что ИИ может использоваться в видеоигровой индустрии совершенно по-разному. Лично меня нисколько не воротят апскейлеры и прочая, когда они не меняют ключевым образом изображение, как та же длсс 5. Меня мало волнует, с помощью чего делали код или рисовали всякие задники и мелкие предметы. Главное, чтоб люди за нейронкой проверяли и не допускали всяких четырёх пальцев, грубо говоря.
Но всё же лично мне приятнее, если основная работа дизайна и арта первого плана игры сделана вручную. Ну и сценарий + текст диалогов лично я предпочту, если будет писать человек, даже если он это сделает не совсем грамотно или с сюжетными дырами.
Также я за то, чтобы все разработчики чётко писали для чего они использовали ИИ, а для чего нет. Конечно, многие люди пока в штыки принимают даже малейшее использование ИИ, поэтому разработчики стараются это всё скрыть, но как по мне лучше уж не скрывать и чётко расписать где и для чего он использовал, тогда и вопросов ни у кого не будет, если все будут честны друг с другом.
Далее про перевод.
Раз уж я любительски интересуюсь переводом, то тема интересная для меня. К сожалению, профессионально я не переводчик, а только какой-то расплывчатый «востоковед», поэтому я себя переводчиком не считаю и компетенции мои весьма сомнительные в этом роде, но тем не менее.
Сразу скажу, что я ни в коем случае не запрещаю кому-либо пользоваться нейронками при переводе. А то меня и в этом обвиняют.
Но вот на их использование и некоторые аспекты у меня есть своё мнение. Пусть с ним практически никто и не соглашается.
1. Если человек залил, например, строк 10к в нейронку на перевод, проверил из них 100, то я не могу считать это его личным переводом.
2. Если человек разработал с помощью нейронок программу для сбора файлов, замены текста и прочего, иными словами выполнил техническую часть, а сам перевод не редактировал, а просто пробил в нейронке, то я считаю, что он выполнил именно техническую работу, но не переводную. То есть он сделал инструменты для русификатора, а не сам перевод. При этом я нисколечко не осуждаю саму работу в таком режиме, если она открыто и честно так и преподносится. Всё же на многие игры нет никаких инструментов и перевода, а с помощью таких вот сборок можно хотя бы поиграть на родном языке, почему нет?
3. Я не считаю, что русификаторы созданные по такой схеме как в пункте 2 должны продаваться и позиционироваться именно с такой стороны. Считаю, что если хотите собирать сборы, то собирайте конкретно за техническое исполнение инструментов + добровольные донаты. Донаты вообще не осуждаю, хоть на что их можно собирать.
4. Вопрос сложнее, если человек из условных 10к строк сам вычитал все и отредактировал многие под контекст и свои нужды. Тут, конечно, я бы воздержался от слов "я лично сделал перевод", но вот использовать формулировку "создан перевод с помощью ИИ с вычиткой и редактурой всего текста", на мой взгляд подходит и полностью отражает всю суть.
И лично я бы очень хотел, чтобы создатели нейрорусиков вычитывали бы и редактировали по максимуму свои работы, а не гонялись бы за количеством в угоду качеству. Потому что не так много людей, которые их потом проверяют, вычитывают, тестируют и хорошо работают с языками при этом.
Запрещаю ли я при этом выкладывать нейрорусики без вычитки? Нет, конечно, кто я такой. Но хотел бы, чтоб об этом писали сразу и пользователь это знал.
Ну и впервые решил сам посмотреть, как ИИ переводит с японского. Попросил программиста скормить нейронке 500 строк японского текста из первого Judgment. Он использовал какой-то немаленький промт, на страницу А4 или около того и последнюю версию Gemini (3.6 вроде там).
Затем я решил пока взять всего 100 строк, вычитать их, подписать комментарии, отредактировать. Специально ничего в нейронке не выискивал, делал так, как будто бы я редактировал перевод другого человека. Нашлись разные штуки, уверен, это я ещё тупенький, а хороший редактор и переводчик ещё бы больше к чему привязались.
Также отмечу, что действующих лиц прописывал сам, ибо конкретно тут в табличке для локализации они авторами не указаны (и такое частое явление при фанатских переводах, где извлекаются только тексты, а нет тех файлов, которые приходят обычно локализаторам-официалам от разработчиков, где указаны часто роли и пометки). Поэтому в промт это не вошло. Так что в идеале при переводе нейронкой с японского нужно сначала роли прописать, посмотрев видео из игры, например.
В таблице синий текст это моя редактура, жёлтый – незначительные ошибки, оранжевый более существенный и красный – серьёзные в моем понимании.
На всё про всё ушло где-то три часа.
Ознакомиться можно по ссылке на гугл-таблицу и чуть ниже расскажу, что мне лично было больше всего интересно.
Сразу стало ясно, что нейронке нужны дополнительные промты от переводчика, ибо ей очень тяжело с таймингами под видео, она часто делала больше текста, чем тайминг мог себе позволить, и это при том, что я быстро читаю и мне в своё время напихивали в якудзе 6, что люди просто не успели бы прочесть то, что я написал. Поэтому немало всего я там сократил для версии патча, которая у нас была на релизе.
Периодически нейронка выдавала немного странные предложение, как будто бы у нас так редко говорят или вообще не говорят, правил по своему усмотрению.
Периодически не ловит контекст, например, сарказм и кто кому говорит.
Так как не были проставлены заранее действующие лица, нейронка ошиблась в роде говорящего. Использовала женский вместо мужского.
Почему-то ИИ не знал слово «объедки» и у него «обедки» получились.
Два раза нейронка ставила цифры буквами, что конкретно в этой строчке неудобно. Здесь на самом деле нужна гибкость, нужно самому прочитывать, ставя себя на место игрока, и смотреть, будет ли удобно и быстро читать такое или нет. Зачастую с цифрами, где больше двух слов, лучше ограничиться записью через цифры, а не через буквы.
Нейронка попалась на неправильном употреблении транскрипции. Видать, накормили её кривыми данными, вот и делает...
Перед слогами на «п, б, м» в японском языке даже при обычном говорении ставится «м». Например, СотэМбори, сиМбун, тиМпира и прочая. Плюс у нас принято для долгих слогов на всякие там «ОО», как в случае с иероглифом 大きい (ookii), ограничиваться одной гласной при художественном переводе. То бишь вместо Оокубо переводчик бы написал Окубо. Ну так и можно обычно видеть такую фамилию. Плюс я переставил порядок с имени-фамилию на привычный для японцев фамилия-имя. Это всё можно решить промтами, но, опять же, нужно уметь такие промты ещё написать, а для этого надо быть в теме.
А также нейронка выдумала неверные знаки препинания, в русском языке не используется двоеточие перед восклицательным и вопросительным знаком, а также
Возвращайсь к контексту, вот тут она не никак не могла уловить, что персонажи там говорят шёпотом и восклицаний там нет в озвучке. Это только заранее прописывать в пометках, а для этого надо отсматривать видео из игры.
К любителям утверждать, что переводчики вечно лепят отсебятину, а нейронка топ, ибо дословная. Вот вам два примера. Она выдумала слово «орал» + добавила слово «нож», которого не было в предложении, и по итогу в тайминг не влезло.
Ну и моё любимое про «пристроюсь сзади». Нейронка явно на комментариях дтферов настаивалась.
В целом пока считаю, что для крупных издательств и для программистов, которые просто хотят сделать русик нейронка штука вполне хорошая, для быстрых переводов в супер сжатые сроки или без желания затрачивать время вполне подойдёт. В целом буковки на буковки переводит, так сказать и хорошо. А вот без вычитки и редактуры + без простановки действующих лиц она пока не может даже до уровня моего, то бишь простого васянского любительского перевода, не говорю уже о профессионалах с редактурой. И хотелось бы, конечно, чтоб нейронщики вычитывали хотя бы 80% текста своего перевода, уже будет хорошо.
Ну и наконец-то про обычное использование ИИ для своих нужд.
Да, отличный инструмент, если человек знает, чего от неё хочет и не слепо верит ей, а критически мыслит.
Но тут я уже хочу навалить субъективщины.
Вот человек использовал её для поиска статей по улучшению огорода там или знаки препинания захотел поправить, да, не вопрос, нормально вполне.
Но я в упор не пойму, зачем делать личные посты с обзорами и прочим для того же ДТФ нейронкой. Причём практически ничего не добавляя самому. Это же бездушно и совершенно тупо, я бы понял, если бы это новостники делали, ну люди на зарплате, им важна скорость. А простым новорегам это вообще для чего? Потешить самолюбие или собрать лайков – какая-то слишком тленная задача и на мой взгляд бессмысленная, просто пошитипостить? Ну а почему бы ручками не пошитпостить? Совсем писать разучились?
И вот тут вынужден констатировать для себя крайне печальный факт, да, многие реально утрачивают навык чтения и письма после нейронок. Перестают читать книжки и даже просто читать посты, написанные человеком. Теперь читают одну нейронку или сами же ей и пишут.
К чему это приведёт я хз, но что имеем, то имеем.
В конце же отмечу, что как и со многими инструментами, виноват не инструмент, а его пользователь, то бишь человек.