Обзор пополнения коллекции
Постепенно Нинтендо остаётся последним оплотом для коллекционера. Поэтому я решил присоединиться к волне и начать делиться своими новыми пополнениями, сопровождая их некоторыми мыслями. И как хороший повод для этого — новая посылочка от playasia.
Главный лот этого пополнения: Shuten Order, он же Shuten Kyodan, он же 終天教団 (Орден Конца Света, если по-нашему). Предзаказ этого европейского издания обошёлся примерно в 53 доллара, хотя сейчас оно стоит немного дешевле (а неевропейские версии — сильно дешевле). А вот на российских площадках дешевле 5к рублей игру найти сложно. Немецкий рейтинг обложку, конечно, сильно портит, но на что только не пойдёшь, чтобы поддерживать коллекцию консистентной (у меня 90+% картриджей именно европейские версии, на втором месте японки).
Master Detective Archives: Rain Code, это одна из предыдущих игр студии Too Kyo Games, в своё время мне очень понравилась, поэтому вопрос о приобретении Shuten Order даже не стоял. К тому же, это — Nintendo Switch 2 Edition на полноценном картридже. Версия на картридже для первого Switch, кстати, тоже существует.
Это тот редкий случай, когда игра после получения сразу после получения была распакована и запущена, вместо того чтобы отправиться в бэклог на полочку. Хотя частично это связано с тем, что вся моя коллекция была упакована в коробку для переезда.
В коробочке, помимо картриджа, положили ещё и плакатик в формате А5, который полностью повторяет вид обратной стороны обложки.
Саму игру я уже начал "проходить", если это слово уместно для визуальной новеллы. Она с первых минут встречает ярким и запоминающимся визуалом, а также ярким, но менее запоминающимся саундтреком, хотя бэнгеры тут тоже присутствуют.
Shuten Order начинается с того, что главный герой просыпается в номере отеля (нет, это не Disco Elysium), совершенно не помня кто он и как его зовут (нет, это всё ещё не Disco Elysium) и после некоторого прояснения ситуации начинает расследование убийства, состоявшегося накануне (это правда не Disco Elysium).
Главная же особенность Shuten Order заключается в том, что игра разделена на пять рутов, посвящённых разным подозреваемым в убийстве, причём каждый из путей выполнен в своём жанре, как в плане геймплея (но всё ещё не отходя далеко от визуальной новеллы), так и в художественном: например, детектив, романтика и т.д.. И мне действительно не хочется спойлерить тут лишнего.
На данный момент успел пройти два первых рута и начать третий, и они, на мой неискушённый в визуальных новеллах взгляд, достаточно хороши: за историями следить очень интересно, персонажи неплохие, сюжетных поворотов хватает. Разве что юмора несколько меньше, чем в Rain Code, или он просто в меня реже попадает.
В целом, это издание — достойный экземпляр для коллекции, ну а я продолжу и дальше собирать игры Too Kyo Games.
Второй лот — это европейское издание The Disney Afternoon Collection на Nintendo Switch 2, которое обошлось мне примерно в 39 долларов. И вот оно уже на российских площадках распространено гораздо лучше, и его легко можно найти где-то за 3к рублей. Очень уж любят у нас классику.
Про эту коллекцию, на самом деле, можно мало сказать из того, чего не говорили другие, например вот хороший обзор от PapaGluck. Это отличное переиздание классики из детства на полноценном картридже и с небольшим набором физических бонусов внутри.
Лично я взял игру ради кооп-прохождения Чипа и Дейла на каких-нибудь посиделках, но до этого момента коробочка будет оставаться силдовой.
Последний лот — физическое издание Nine Sols, которое вышло с заметным опозданием после цифрового. Предзаказ мне обошёлся примерно в 37 долларов, а сейчас оно стоит гораздо дешевле. В России издание тоже широко доступно (как в случае и с другими играми, распространяемыми Fangamer) с ценами от 3к рублей.
За предзаказ игры выдали пин, а внутри коробки должен лежать мануал и две карточки, но моя копия останется в силде, и чуть ниже я объясню почему.
С покупкой Nine Sols вышла достаточно интересная ситуация. Незадолго до релиза картриджа игру добавили в PS+, где я её, собственно, и прошёл на платину (причём на PS Portal, ага). Предзаказ я, естественно, отменять не стал, потому что эту игру всё-таки хочется иметь в своей коллекции, даже несмотря на то, что в итоге лично меня она разочаровала.
Возможность поиграть Nine Sols я очень ждал, особенно после того, как прошёл Silksong. После релиза последнего, в сети было много сравнений между ними, один самопровозглашённый эксперт в области геймдизайна и вовсе заявлял, что выход Nine Sols может сделать релиз Silksong просто ненужным. Рассказывали, что его боёвка является чуть ли не лучшей в жанре.
И, наверное, тот факт, что Nine Sols был пройден после Silksong, стал одной из причин разочарования, вместе с раздутыми ожиданиями от отзывов в сети. Дело в том, что игра Red Candle Games при прямом сравнении сильно проигрывает Силксонгу практически во всём, кроме арта и нарратива (которые напрямую нет смысла сравнивать, ибо это дело личного вкуса, и в обеих играх художественная часть исполнена на очень высоком уровне). Team Cherry не зря потратили всё это время, получив выверенный и отполированный продукт, чего нельзя сказать про Nine Sols.
Местный мир просто неудобно и неинтересно исследовать. Секреты лежат прямо под носом, карта не имеет даже меток (они в игре и не особо нужны, но это не плюс для метроидвании), локации очень линейны и местами плохо спроектированы. Например, существует несколько мест, где в конце длинной секции, наполненной врагами, тебя ожидает тупик, который откроется позже по сюжету, а возможность телепорта к тому моменту не открыта, и поэтому придётся пробираться этим же путём обратно.
Но главное моё разочарование касается боевой системы. Нет, в вакууме она может выглядеть достаточно интересно: И имеет много способностей, и его арсенал постоянно расширяется, но дело в том, что игра просто не даёт этими способностями воспользоваться, и чем дальше ты заходишь, тем сильнее тебя ограничивают. Для меня Nine Sols перестала оказывать серьёзное сопротивление, когда я перестал играть в неё как в экшен и начал как в ритм-игру (это было где-то на Леди Бабочке). Босс начинает совершать какое-то действие —> я его распознаю и жму парирование с определёнными таймингами. В некоторые заранее определённые разработчиком моменты я вешаю талисман. Мозг включается только лишь на первых попытках для проработки тактики, всё остальное время у нас абсолютно реактивный геймплей без включения мозга, на одной только мышечной памяти.
И вот, казалось бы, я победил трёхфазную Эйгун на стандартной сложности, которую закреплял не меньше пяти часов, но особого удовлетворения от этого нет, потому что нет ощущения своего вклада в победу. Есть только заранее заученные и закреплённые механические реакции, заранее срежиссированные разработчиками. Эйгун в этом плане показательна, потому что бой с ней спроектирован таким образом, что зачастую есть только один вариант противодействия.
Всё это приводит к тому, что после прохождения Nine Sols нет ощущения своего личного приключения. После получения платины я пошёл смотреть, как игру проходили другие, и увидел кучу примерно одинаковых боёв.
Всё выше перечисленное, даже слабый левелдизайн, некоторые проблемы с механиками и попытки затянуть прохождение, не делает Nine Sols плохой игрой, наоборот — это очень хорошая игра, достойная всех тёплых слов от других людей, сказанных в отношении неё. Я могу понять людей, которые получают удовольствие от боёв и считают ту же Эйгун одним из лучших боссов в индустрии, так как после всех закреплений победная попытка выглядит очень красиво.
Просто Nine Sols немного не та игра, которую я ожидал, поэтому она стала моим личным разочарованием, особенно на фоне Silksong. И тем не менее, Nine Sols вполне достойна быть в коллекции. Всё-таки она оставила ощущение продукта, сделанного с душой и наполненного интересной философией, а за историей И и Шуаньшуаня интересно наблюдать. Здесь Red Candle особенно постарались, наполнив нарратив огромным количеством приятных деталей.
Вот таким вышло пополнение. Это достаточно редкий для меня случай, когда в посылке все игры из тех, которые я или сразу решил проходить, или уже играл/прошёл раньше, поэтому могу много о них рассказать. А ещё каждая из них имеет в коробочке что-то помимо картриджа (не key card). Ну а я уже жду следующую посылочку.