Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

Вдохновился постами Нулевого Корока (@koroknull). Ну и все равно под его постом уже написал как обычно вместо комментария целый пост, который и решил наконец-то оформить полноценно с кучей дополнений.

Вот они слева направо
Вот они слева направо

В этом месяце активно играл на Switch 2 в Battle for Bikini Bottom, Beyond Good & Evil, FAST: Fusion и Street Fighter 6. Еще попробовал апгрейды на Xenoblade Chronicles 2 и Atelier Yumia. И остальное по мелочи.

Содержание:

SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated

  • Статус = пройдена на 100%;
  • Перевод на русский = есть;
  • Кол-во часов = ~17ч;
  • Нативная версия для Switch 2 = не существует (пока что);
Ужасно длинное название
Ужасно длинное название

Прошел наконец-то ремейк культовой (среди фанатов губки) игры про Губку Боба. Проходил я ее на Switch 2 по обратной совместимости с картриджа Switch 1.

Что-то мне это напоминает
Что-то мне это напоминает

От игры ничего не ждал но мое отношение к ней получилось (увы) смешанным. С одной стороны я ее все же прошел и даже собрал в ней все 100 золотых лопаточек а с другой - пару раз за прохождение возникала мысль бросить прохождение и больше никогда ее не запускать.

Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

Это все еще игра 2003 года с архаичным геймдизайном но с обновленной картинкой. И в этом ее главная проблема. По сути это ремейк похожий на ремастер который обновляет в основном только картинку, как например трилогия ремейков Spyro и Crash Bandicoot. Конечно пару негативных моментов оригинала ремейк все же попытался сгладить но все равно в игре осталось много бесящих вещей.

За дальнейшими подробностями прошу в отдельный мой пост про игру.

Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition

  • Статус = в процессе, осталась финальная миссия;
  • Перевод на русский = есть;
  • Кол-во часов = 20+ ч;
  • Нативная версия для Switch 2 = не существует (пока что);
Еще одно ужасно длинное название
Еще одно ужасно длинное название

Почти прошел Beyond Good & Evil. Осталась последняя сюжетная миссия на луне со спасением Пейджа. Перед ней делал паузу и добивал игру на 100%. Дособрал все диски и жемчуг, дофоткал оставшуюся фауну, добил гонки на ховеркрафте и тд.

Стильное представление персонажей
Стильное представление персонажей

Игра очень понравилась, все таки не зря купил картридж от LRG за 4к рублей. В ней офигенный саундтрек, классная идея со стелсом и фотографированием для репортажей, куча мини игр. Даже грустно стало, что пропустил ее в свое время. Я просто про нее не знал. Повезло что хоть 20 лет назад поиграл в песочную трилогию Prince of Persia на ПК и в Rayman 2: The Great Escape на Sega DreamCast.

"Нинтендо Сыч - сычуй по новому!" - Сыендук
"Нинтендо Сыч - сычуй по новому!" - Сыендук

Правда в игре есть одна ложка дегтя и имя ей неровный геймдизайн. Больше половины игры не было никаких проблем с тем куда идти и что делать но вот в предпоследней сюжетной миссии по проникновению на локацию "Бойня" (Slaughterhouse) пошли затупы один за другим (да, даже не один). Думаю кто играл понимает о чем речь. В общем приходилось лезть в интернет и искать прохождение этой локации. Так что может даже и хорошо, что у меня тогда 20 лет назад не было этой игры а то пришлось бы ее забросить как было с PoP: Sands of Time когда дошел до купальни на ~70% игры и не понял что делать.

Street Fighter 6

  • Статус = в процессе, пройден аркадный режим;
  • Перевод на русский = есть;
  • Кол-во часов = ~8 ч;
  • Нативная версия для Switch 2 = да;
Надрал тебе жопу и стоит довольный, лыбится
Надрал тебе жопу и стоит довольный, лыбится

Купил в этом месяце Street Fighter 6 в издании Years 1-2 Fighters Edition. За неделю прошел аркадный режим за каждого доступного бойца (их 26). Больше всего понравилось играть за Рю, Кена, Елену и Кэмми. Кого-то из них начну мейнить.

Juri vs Chun-Li
Juri vs Chun-Li

Картинка и производительность на Switch 2 меня устраивают. Если это правда, что они апскейлят картинку для портатива из 360p как пишут DigitalFoundry, то результат очень впечатляющий. DLSS просто чудо какое-то. Для сравнения Mortal Kombat 11 на Switch 1 выглядел ужасно, картинка постоянно рассыпалась в пиксельную кашу ради 60 фпс. Здесь же картинка адекватная для портатива.

Сочные булочки Cammy
Сочные булочки Cammy

Я если что не киберкотлета в файтинги. Скорее как обычный подпивас. До 6ой части не играл ни в один Street Fighter но давно хотел попробовать. Из файтингов играл в Mortal Kombat 9-12, Injustice 1-2, Tekken 7-8, Soul Calibur 6 (неиграбельный кал, по крайней мере на ПК), Naruto Ultimate Ninja (почти вся серия), Super Smash Bros: Ultimate (хоть это не стандартный файтинг). В файтинги играю для разнообразия и фана. Прохожу сюжетку, аркадный режим за каждого бойца и еще немного могу поиграть в онлайне. Так вот вкатываться в Street Fighter 6 не сложно, спасибо современному упрощенному управлению (где как в SSBU ты можешь нажимать одну кнопку + направление стика, чтобы делать различные спецприемы) и обучению (в том числе за каждого бойца отдельно, как в MK 11-12). В общем пробуйте.

Елена показывает себя во всей красе
Елена показывает себя во всей красе

Дальше планирую начать проходить сюжетный режим World Tour. Который как я понял похож на битемапы в открытом мире типа Yakuza / Shenmue. Подробнее про этот режим можете узнать из обзора Яна на StopGame когда этот канал был еще в прайме.

Байтят обложкой

Как же мощно Capcom влетели на Switch 2 с двух ног. Жду еще демку от них по новой Onimusha: Way of the Sword. Скорее всего тоже буду брать и проходить сразу как Pragmata.

Ах да. Есть один нюанс про который я забыл упомянуть. Японцы конечно базированные но в SF6 похоже пытались усидеть на всех стульях разом. Целых 3 черных девушек (2 из которых в основном ростере) и есть сильно перекаченная Мариса для особых ценителей (буквально женская версия Зангиева) но это все ерунда, да и персонажи красивые кроме Марисы (тут перебор).

Мариса
Мариса

Главная вишенка на этом торте - это Eternity. Так сказать персонаж Петра-лайк или вернее отсылка на персонажа Криса Такера из 5го элемента. Только, увы, без харизмы Криса Такера. Черный накрашенный (осуждаю) мужик с синими волосами (японцы похоже шарят за Лебедева и его стиль) одетый как персонаж из JoJo и ведущий себя максимально эпатажно. И именно "он" будет встречать новых игроков в роли ведущего. На всякий случай не буду сюда вставлять скриншоты с ним а то мало ли, привлекут за пропаганду.

Тот самый трек "Reinvent the Game" из меню выбора персонажей

И еще я ничего не упомянул про саундтрек. Он не запоминается и его не хочется врубать отдельно от игры. Тут Tekken 7-8 на несколько голов выше. Там каждый трек был качовым и энергичным, давал заряд драйва. А тут как в Mortal Kombat вроде есть а как будто и нет. Единственный трек который хочется похвалить этот тему выбора персонажей. Вот тут 10/10. Мне еще и нравятся анимации персонажей под ритм этой темы.

FAST: Fusion

  • Статус = пройдена на скорости / сложности Subsonic;
  • Перевод на русский = нет (но он тут и не нужен);
  • Кол-во часов = ~4 ч;
  • Нативная версия для Switch 2 = да;
Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

Еще в прошлые выходные наконец-то раскрыл для себя гоночки FAST: Fusion. Купил их на старте покупки Switch 2 и задушился когда понял, что меня заставляют дрочить один и тот же 1ый чемпионат, чтобы открыть следующие. В отличии от Mario Kart 8 и World а также Sonic Racing: CrossWorlds, где все чемпионаты кроме последнего открыты сразу.

Красота
Красота

Но в прошлые выходные я с 1го раза прошел этот 1ый чемпионат и открыл следующий и там прям хорошо пошло дальше. Открыл и прошел их все на сложности / скорости Subsonic.

Локальный кооп
Локальный кооп

Игра отличная за свою цену в 15 баксов (это без скидок). Трассы кайфовые кроме трассы в космосе с падающими метеорами. Это был ужас, о чем они думали? Их невозможно доджить. А еще там офигенная синтовая музыка. Жаль не смог найти альбом, чтобы скачать и слушать отдельно от игры.

Та самая трасса с падающими метеорами
Та самая трасса с падающими метеорами

Из минусов выделю только малое кол-во трасс но за такую цену грех жаловаться. Там получается 3 режима сложности / скорости и 5 чемпионатов по 3 трассы в каждом, то есть всего получается 15 трасс.

Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

Xenoblade Chronicles 2: Nintendo Switch 2 Edition

  • Статус = пройдена на Switch 1;
  • Перевод на русский = нет (есть фанатские для шитых консолей);
  • Кол-во часов на Switch 1 = ~380 ч (это вместе с Торной);
  • Кол-во часов на Switch 2 = ~4ч;
  • Нативная версия для Switch 2 = да;
  • Цена апгрейда до Switch 2 версии = 10$;
Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

Попробовал апгрейд на Xenoblade Chronicles 2. Игра стала выглядеть лучше но к сожалению есть дропы фпс с 60 до 30 (?) каждый раз когда блейды используют свои стихийные скиллы. В катсценах аналогично и даже более заметно чем в геймплее. Честно говоря на Switch 1 кажется было лучше (но может мне кажется). И слоумо в конце ульты там смотрелось лучше после 30 кадров чем сейчас на фоне 60, кажется будто игра лагает.

Title Screen для тех кто прошел игру 1 раз. После НГ+ на экране еще появляется Ниа.
Title Screen для тех кто прошел игру 1 раз. После НГ+ на экране еще появляется Ниа.

Надеюсь когда-нибудь Нинтендо исправит проблему с VRR в доке и они добавят VRR в Xenoblade 1-3, чтобы избавиться от этой дурацкой вертикальной синхронизации дропающей кадры пополам.

А еще из-за четкого разрешения и улучшенных текстур, мой глаз постоянно цепляется за те редкие мыльные текстуры которые по какой-то причине не стали трогать. На Switch 1 было все мыльным и было пофиг. Мне даже показалось, что над текстурами для 1ой части поработали лучше. Там я не заметил мыльных текстур за 4ч.

Какой у него большой... меч
Какой у него большой... меч

И у меня возникло подозрение, что часть эффектов остались низкого разрешения. В локации королевства Урайи когда начинают идти частицы создающие эффект дождя из лепестков (аля сакура) картинка начинает мылится из-за этих частиц. По крайней мере в портативе. Я еще как раз когда запустил первый раз апгрейд на Switch 2 был в этой локации и сначала подумал, типа "а что-то изменилось?".

Тот самый мыльный дождь лепестков в королевстве Урайи

Обратите внимание на видео на лестницу. Под некоторым углом ее начинает колбасить.

Лучшая кошкодевочка, не зря сделали королевой в 3ке
Лучшая кошкодевочка, не зря сделали королевой в 3ке

Еще помимо старой болячки с балансом громкости между музыкой и диалогами (музыка часто полностью заглушала речь) добавилась новая проблема. Музыка в сражениях теперь стала сильно тише и ползунками громкости вы это не исправите.

Может ли огонь платить налоги?
Может ли огонь платить налоги?

В общем для меня неоднозначный апгрейд. У меня пока смешанное впечатление но может я его изменю когда перепройду ее еще раз в НГ+ или когда достану для сравнения свой Switch Oled и запущу ее там. Очень интересно посмотреть, что выдадут сами Монолиты в новой Xenoblade Genesis.

UPD

Не поймите меня не правильно. Этот апгрейд делает игру лучше. Просто я немного разочарован, что это не идеальный апгрейд. Уж слишком люблю эту часть, иначе бы не провел в ней почти 400ч.

Atelier Yumia: Nintendo Switch 2 Edition

  • Статус = прошел контент из демо;
  • Перевод на русский = да (в Atelier Karia - сиквеле Юмии тоже будет русский язык);
  • Кол-во часов = ~2ч;
  • Нативная версия для Switch 2 = да;
  • Цена апгрейда до Switch 2 версии = 10$ (по скидке купил за 6$);
Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land
Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Я уже делал про этот апгрейд отдельные посты. Так что не буду повторятся и напишу кратко.

Сражение в исправленной версии 1.6.1

В версии 1.6.0 были ужасные статтеры почти каждую секунду. Работало хуже чем Switch 1 версия запущенная на самом Switch 1, что просто смешно. Это был буквально худший апгрейд что я видел для Switch 2. Однако сейчас после патча 1.6.1 можно брать. Эту версию починили, больше не статтерит.

Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

Пока еще полноценно не проходил кроме контента из демо. Я тут еще недавно купил трилогию Atelier Ryza в DX переиздании (Атлус момент). Начну с нее а потом дойду до Юмии и видимо Карии.

Подробнее про апгрейд читайте здесь:

DenshAttack!

  • Статус = прошел демо;
  • Перевод на русский = нет;
  • Кол-во часов = ~1ч;
  • Нативная версия для Switch 2 = да;
Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

Попробовал демо на Switch 2 и в целом мне зашло. Даже купил полную версию за 20$. Это к слову о том, почему демо важны и их надо делать.

1ая битва с боссом
1ая битва с боссом

В первую очередь меня привлекла безумная идея про дрифтующие и трюкачущие поезда которые видимо себя идентифицируют как скейтборды а также балдежный саундтрек с кучей разношерстных музыкантов со всего мира. Они даже Мегуро на пару с Лотусом позвали написать для них трек. А еще тут есть песня с голосом Марины из Splatoon 2 и собственно с композитором Splatoon. Также много треков от Tee Lopes (Streets of Rage 4, Sonic: Mania и Shinobi: Art of Vengeance).

Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

Andrew One - I Like the Way

Alice Peralta & Sean Bialo & Yunosuke - Fashion Overdrive

Shoji Meguro & Lotus Juice - Set for Destruction

А еще удивляет тот факт, что подобную дичь про поезда с аниме стилистикой родили не японцы а испанцы.

Сама игра из себя представляет набор уровней где ты из точки A едешь в точку B с некоторыми развилками по пути как в играх серии Sonic (те которые 3D части). Попутно нужно выполнять трюки и стараться не врезаться, чтобы получить в конце уровня наивысший ранг с наибольшим кол-ом очков. Такая вот аркадная забава. А также есть уровни с боссами где каждый босс уникален и предлагает свои условия / геймплей.

Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

Геймплей потребует от вас максимальной реакции и концентрации. Ибо тут нужно постоянно следить за дорогой и где-то перепрыгивать с одной рельсы на другую, где-то прыгнуть и тут же упасть вниз, чтобы не перелететь рельсы, где-то просто перескочить с одной рельсы на другую, где-то проехать по стенам, попрыгать по рампе и тд. Ошибка карается смертью и откатом на чекпоинт но благо чекпоинты тут буквально везде, поэтому вас отбрасывает относительно близко и благо на Switch 2 загрузка почти мгновенная. Так что в целом этот момент не так сильно раздражает как мог бы. Но имейте ввиду, что игра все равно не для всех.

Со стилем тут все в порядке
Со стилем тут все в порядке

В сюжетном плане у нас тут визуальная новелла с отсылками на аниме / мангу типа initial D. Тут буквально завязка оттуда. Перевода на русский нет, как и физических изданий (только цифра). Английский относительно простой. Да впрочем я думаю тут можно спокойно забить на сюжет, если что и просто проходить уровни.

Правда пока полноценное ее прохождение отложил. Уж слишком залип сейчас в Street Fighter 6 но вот после него да, начну проходить DenshAttack.

Sonic Racing: CrossWorlds - Nintendo Switch 2 Edition

  • Статус = прошел все чемпионаты на всех скоростях / сложностях на 1ое место;
  • Перевод на русский = да;
  • Кол-во часов = ~30ч (в июле - 2ч);
  • Нативная версия для Switch 2 = да;
  • Цена апгрейда до Switch 2 версии = 10$;
Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

В этом месяце вышло новое DLC добавляющее Черепах Ниндзя (TMNT) с соответствующей трассой.

Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

И это меня заставило снова вернуться в игру и опробовать новую трассу. Трасса в целом норм но по майнкрафту и Губке Бобу было прикольнее. Трассе TMNT чего-то не хватает. Интересно посмотреть какая трасса будет по Аватару (тот который мульт а не фильмы Кэмерона).

Трейлер DLC TMNT для Sonic Racing: CrossWorlds

А что касается самих черепах, то мне не нравится такой их дизайн. Но я в принципе не фанат черепах, так что пофиг.

И да, если вам не зашел Mario Kart: World и вам больше нравится MK8, то обязательно попробуйте Sonic Racing: CrossWorlds. Я думаю он вам зайдет больше чем MKW. Только версию для Switch 1 лучше не трогайте. Играйте в нее только на Switch 2. В первую очередь из-за FPS, на Switch 1 там 30 кадров, которые так себе ощущаются и мыло мыльное (движок UE5).

Theatrhythm: Final Bar Line

  • Статус = прошел все треки + DLC на низкой и средней сложности;
  • Перевод на русский = нет (но он здесь и не нужен);
  • Кол-во часов = 81ч (в июле - 3ч);
  • Нативная версия для Switch 2 = не существует (пока что);
Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

Решил протереть пыль со своего Switch Oled а то давно из чехла не доставал из-за Switch 2 и опять залип в эту потрясающую музыкальную ритм игру по серии Final Fantasy (в DLC еще другие франшизы Square Enix есть). Перепрошел треки по 7 + crisis core, 13 финалкам и по Диссидии.

Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

К слову обязательно попробуйте эту игру. Очень кайфовая музыкальная ритм игра. Зайдет даже если никогда не были фанатом Final Fantasy, как я. Японцы умеют в отличную музыку для своих игр. Сложность там гибкая, хотите лениво тыкать на кнопки и по большей части наслаждаться просто музыкой, то включаете самую низкую сложность, хотите челленджа ставьте выше. Управление тоже гибкое, вы сами выбираете какие кнопки вам удобнее нажимать. Там 400 треков в базовой версии игры и еще 100 в DLC. Доступна на Switch и PS4 (и по обратке на Switch 2 и PS5). Идеально для Nintendo Switch в портативе, так как все треки в игре в среднем длятся 2-3 минуты, получаются законченные короткие сессии. Из минусов разве, что треки из Final Fantasy 16 нужно покупать отдельно в виде DLC, что неприятно конечно. Могли бы добавить бесплатно как рекламу к выходу FF16.

Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

В DLC помимо FF16 есть треки из следующих игр Square Enix:

  • Octopath Traveler 1-2;
  • Xenogears;
  • The World Ends with You;
  • NEO: The World Ends with You;
  • Romancing SaGa 1-3;
  • Chrono Trigger;
  • Chrono Cross;
  • NieR: Automata;
  • NieR: Replicant;
  • Bravely Default 1-2;
  • Live A Live;
  • Trials of Mana;
  • Secret of Mana;
Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

И ловите лайфхак, если вы тупите как я, когда нужно двинуть оба стика в направления друг к другу или наоборот от друг друга, то можете всегда просто тянуть друг от друга и игра это засчитает даже, если нужно было делать направление внутрь.

Ну и напоследок немного моей статистики по Final Bar Line:

The Rogue Prince of Persia

  • Статус = попробовал, дошел до 1го босса;
  • Перевод на русский = да;
  • Кол-во часов = ~1ч;
  • Нативная версия для Switch 2 = да (отдельно от Switch 1);
Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

Купил этот рогалик по PoP в этом месяце и естественно решил немного попробовать поиграть. Знаете что здесь забавного? Я ненавижу рогалики но фанат PoP, поэтому у меня нет выбора, я это хаваю.

Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

Не уверен что пройду его до конца, может еще задолбать (как и другие рогалики) но пока мне понравился мувмент с паркуром у Принца. Передвигаться в игре приятно. Радуют также и дополнительные возможности вроде волшебного пинка которым можно откинуть противника в смертельную ловушку.

Вот уж и правда варвары, отвратительно!
Вот уж и правда варвары, отвратительно!

Игра выглядит приятно и работает в 4K 60FPS на Switch 2. Но жаль для обладателей Switch 1 версии нет опции апгрейда. Так что имейте это ввиду. На Switch 1 работает в 30 fps.

Знакомый диалог
Знакомый диалог

Помимо визуала меня также привлекла музыка еще с первых трейлеров. Очень кайфовая электроника с восточными мотивами. Что забавно, Ubisoft выложила саундтрек на YouTube сделав видео в стиле той самой Lo-Fi Girl. Прикольно.

На обложку с фиолетовым принцем не обращайте внимание, его уже отбелили

Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout DX

  • Статус = попробовал;
  • Перевод на русский = нет (но возможно есть фанатский для шитого Switch 1);
  • Кол-во часов = ~2ч;
  • Нативная версия для Switch 2 = да (отдельно от Switch 1);
Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

Купил 1ую часть из трилогии Райзы на Switch 2. Давно хотел попробовать эту трилогию. Это переиздание в формате DX (deluxe) в стиле Атлус включающее в себя все вышедшие DLC и новый сюжетный контент с новыми персонажами. Жаль, обделили владельцев Switch 1 версии не дав опцию апгрейда как с Юмией.

Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

В игре очень приятная чилловая атмосфера лета. Не зря у нас тут сюжет про летнее приключение. На Switch 2 графон как я понял на уровне PS5 версии но в 30 кадров (как на PS4) и с максимальным разрешением 1080p в обоих режимах (как на PS4). По какой-то причине в отличии от PS5 они тут не используют апскейл до 4К в стационарном режиме Switch 2. И про сглаживание забыли, глаза постоянно цепляются за лесенки. Но в целом за исключением лесенок выглядит хорошо (по меркам GusT), лучше Switch 1 версии с ее мерцающими тенями.

Месяц RuFFuS7511: Июль 2026

Боевка в 1ой части представляет из себя ATB аля FF13. Как это работает? Бой похож на обычный пошаговый с автобоем где все ходят сами согласно своей очереди кроме ГГ. Вот за Райзу, игроку нужно следить за очередностью ходов в левом нижнем углу и не профукать свой ход. Потому что, его можно просто пропустить, игра ждать не будет пока ты выбираешь чем бить.

Обратите внимание на волосы блондинки, они в лесенках
Обратите внимание на волосы блондинки, они в лесенках

Планы на Август

Планирую:

  1. Пройти последнюю миссию в Beyond Good & Evil
  2. Пройти World Tour в Street Fighter 6
  3. Добить в Pragmata ендгейм контент (неопознанный сигнал)
  4. Начать проходить DenshAttack
Спасибо за внимание!
Спасибо за внимание!

PS

С вас лайк и подписка!
Кто хочет добавляйтесь в друзья, мой код для приглашения SW-4596-6689-6477.

13
7
1
1
1