Что там читать?
Чел меня в ЧС закинул)
1) сравнение в единственной игре
2) нельзя физически устранить рост задержки Рефлексом, если у тебя от движения мыши идет генерация, а это движение умножается в 6 раз; ты можешь рефлексом снизить задержку, но не нивелировать; лаг никуда не денется
3) нет информации по прибору, что за LDAT; если это НВИДИЕВСКИЙ прибор, то вообще весь тест можно в топку бросать (https://club.dns-shop.ru/digest/171266-jayztwocents-protestiroval-skorostnyie-harakteristiki-treh-monito/)
4) просто с точки зрения опыта восприятия геймера надо понимать, как работает генерация - это просто умножение нативного фпс; СУММА задержки нативного фпса + задержка оборудования (которая частично нивелируется рефлексом) и генерация влияет только на одно слагаемое, а не на второе; потому ты всегда будешь чувствовать рост задержки, если ты видишь разницу между 50 фпс и 60 фпс
5) "кисель" выражается не только в картинке, но и в управлении; можно сколько угодно измерять вывод пикселей на экран, но когда у тебя плавность как от 300 кадров, а мышка как от 50 кадров - кукуха будет передавать привет
6) сравнивать игру с рефлексом в игре без анти-лага - ну бред как бы; это как сравнивать спорт-кар и внедорожник на бездорожье
7) Ну и в завершении достаточно "фанатичная" подача материала, но меня это не удивляет (ведь я у автора в ЧС)
Вон люди в комментах за меня все подробно расписали:
P.S. В очередной раз говорю. АПСКЕЙЛЕРЫ И ГЕНЕРАТОРЫ КАДРОВ - это опциональные технологии (читайте "вкусовщина")
Нравится: не видишь артефактов, нет задержки - включай
Не нравится: видишь разрывы и месиво, "кисель" - выключай
ВСЕ! Не надо всех заставлять включать или выключать эти технологии. Каждый решает сам.
UPDATE