А кого обычно создаёте вы?
Вот это созданные мной:
Cyberpunk 2077
Dragon's Dogma 2
Grand Theft Auto Online Enhanced
Elden Ring
The Finals
Starfield
Monster Hunter Wilds
Monster Hunter World
Tom Clancy's The Division 2
ИМХО, из всех редакторов лучший - это Dragon's Dogma 2, который хоть слегка запутан и со странным разделением частей тела представляет просто огромнейшую творческую свободу при намного более простом интерфейсе чем в каком нибудь корейском ММО.
Худшие - это однозначно GTA онлайн и ВСЯ серия Dark Souls с Elden Ring и Bloodborne - в обоих одна большая проблема с пресетами и двойным подбородком, которые исправить порой крайне сложно. В GTA надо прогнать персонаже через разные катсцены и освещение, т.к. красивых анфасов полны Steam Community и гайды в интернете, но стоит там повернуть камеру или изменить выражение лица...
В Souls ужасная челюсть и двойной подбородок, которые исправляются смещением черт лица вниз, что ломает нахрен все эти же черты лица, ведь в этом редакторе все напрямую взаимосвязано (еще там лицо это заметная отдельная текстура, которая крайне сильно выделяется в первой DS); у FromSoftware еще дикие проблемы с пропорциями тела - шея не меняется, как и ширина плеч с ростом, поэтому все что отличается от стандартных 128 - выглядит странно, но сами 128 имеют непропорциональную для женского тела талию.
Есть еще Mass Effect, но там физически невозможно сделать не то что красивого, но хотя-бы просто человека. Там просто нет никаких инструментов исправить подбородок или впалую челюсть не изуродовав противоположную перспективу.
P.S. В киберпанке размер груди ни на что не влияет - вся одежда все равно под средний пресет)