А кого обычно создаёте вы?

А кого обычно создаёте вы?

Вот это созданные мной:

Cyberpunk 2077

Dragon's Dogma 2

Grand Theft Auto Online Enhanced

Elden Ring

The Finals

Starfield

А кого обычно создаёте вы?

Monster Hunter Wilds

А кого обычно создаёте вы?

Monster Hunter World

А кого обычно создаёте вы?

Tom Clancy's The Division 2

А кого обычно создаёте вы?

ИМХО, из всех редакторов лучший - это Dragon's Dogma 2, который хоть слегка запутан и со странным разделением частей тела представляет просто огромнейшую творческую свободу при намного более простом интерфейсе чем в каком нибудь корейском ММО.

Худшие - это однозначно GTA онлайн и ВСЯ серия Dark Souls с Elden Ring и Bloodborne - в обоих одна большая проблема с пресетами и двойным подбородком, которые исправить порой крайне сложно. В GTA надо прогнать персонаже через разные катсцены и освещение, т.к. красивых анфасов полны Steam Community и гайды в интернете, но стоит там повернуть камеру или изменить выражение лица...

В Souls ужасная челюсть и двойной подбородок, которые исправляются смещением черт лица вниз, что ломает нахрен все эти же черты лица, ведь в этом редакторе все напрямую взаимосвязано (еще там лицо это заметная отдельная текстура, которая крайне сильно выделяется в первой DS); у FromSoftware еще дикие проблемы с пропорциями тела - шея не меняется, как и ширина плеч с ростом, поэтому все что отличается от стандартных 128 - выглядит странно, но сами 128 имеют непропорциональную для женского тела талию.

Есть еще Mass Effect, но там физически невозможно сделать не то что красивого, но хотя-бы просто человека. Там просто нет никаких инструментов исправить подбородок или впалую челюсть не изуродовав противоположную перспективу.

P.S. В киберпанке размер груди ни на что не влияет - вся одежда все равно под средний пресет)

57
14
12
6
2
1
1
1
1