Эния Клемм

Мягкие, детские черты, отражающие её нежный и добрый характер. Глаза должны быть большими и яркими, чтобы передавать её любопытство и открытость.

Эния — сестра Эксипии. Ей 8 лет. Она учится в школе и мечтает стать инженером. Эния довольно часто помогает своей старшей сестре в домашней мастерской и у нее уже неплохо получается собирать собственные пр…

9

Двигатель сюжета

В истории игрового мира понятия электричества в обществе не существовало, а вспышки молнии или проявления статического напряжения считались не более чем природными явлениями. Лишь после открытия Эксипии, определившей закономерности электромагнитной индукции, человечество получило возможность воспользоваться всеми благами электрической энергии.

Двигатель сюжета
8

Creating Light || Создавая Свет

Жанр: экшн от третьего лица.

Creating Light || Создавая Свет
16

ozon-chan | дизайн персонажа

Собрала по частицам лист дизайна персонажа, спустя один год, всё время откладывала. Рисовала на конкурс ozon ballon, посвященный дизайну чехлов для телефонов.

ozon-chan | дизайн персонажа
30
2
1
1
1

Знакомо чувство, когда образ персонажа будто ускользает? 🤔

Создание идеального дизайна для наших персонажей стало настоящим путешествием. Дело не просто в том, чтобы нарисовать стильного героя — нужно уловить его душу, его историю и его место в нашем мире.

Мы работали с потрясающими художниками, каждый из которых привнёс своё уникальное видение и стиль. И что же получилось? Целая сокровищница удивите…

2
1
1

Fly me to the Moon

Fly me to the Moon

Автор: chloe veillard

13

Почему медсёстры и горничные — самые страшные враги в хоррорах

Кажется, чего тут страшного — просто человек в униформе. Белый халат, аккуратные пуговицы, головной убор. Но игроки по всему миру замирают, когда за углом появляется одна из них — медсестра из Silent Hill, горничная из Atomic Heart или любой другой «служебный» персонаж с лицом, закрытым маской.

Разбираемся, почему разработчики снова и снова в…

3
2
1

Инструменты для быстрого создания 3D-персонажей в играх и анимационных фильмах

Инструменты для быстрого создания 3D-персонажей в играх и анимационных фильмах

Материал о программах для быстрого создания 3D-персонажей. Их используют в игровой индустрии и анимационных фильмах. Благодаря развитию технологий, создание реалистичных виртуальных персонажей стало доступно не только профессиональным художникам, но и новичкам в сфере CG.

12
2
1