Решил попробовать в handpaint, до этого делал вообще базовые вещи.
По модельке всё довольно просто. Смоделил, в зебру закинул, добавил немного потёртостей, царапин и на запечку. В сабстенсе генераторы и поверх этого всего где-то руками дорисовал, довольно увлекательно даже было
Привет DTF! Я увидел, что вам понравился мой пост с шейдером травы в стиле ghibli. Сегодня показываю шейдер вертексного смешивания с функцией проекции текстур по положению.
Занимаюсь переносом Стилизованного набора природы из Unreal Engine в Unity и сегодня смог создать, вот такой красивый шейдер травы. Было трудно, но я справился.
"Змея и колонна" - это мой проект, который представляет захватывающую сцену, где грациозная змея обвивает колонну, окруженную камнями и костями животных, старинными вазами и черепами. Это произведение искусства сочетает в себе элегантность и загадочность.На основе своего вдохновения от природы и мистики, я создал эту композицию, чтобы вызвать у зри…
Часть игровых персонажей из нашей нынешней сессии "Охота на охотника" в рамках ролевой игры Sunyata Myths.
Привет DTF! Сегодня я хочу вам показать свою последнюю работу, которую хотел успеть сделать до нового года. Работа по моему мнению средняя, но свою цель, я выполнил.
Братан
"ВЫ ЗА КОГО НАС ДЕРЖИТЕ?"
Dove
inst: @alexey_rebko