Продолжаю расширять автопарк, но зачем? [LONG]
На данный момент у меня есть следующая идея и общее видение проекта: Если коротко, хочется сделать игру, которая объединит в себе элементы Minecraft Dungeons (камера, управление и общий принцип геймплея) и Forza Horizon (открытый мир, различные активности, события и свобода передвижения). При этом совершенно не хочется делать очередной аналог картошки или тундры. На мой взгляд, гораздо интереснее было бы дать игроку возможность не просто управлять отдельным танком, а собрать собственный танковый отряд, вдохновившись концепцией танковых школ из одного известного аниме (не будем показывать пальцем на «Девушки и танки»). Игрок сможет самостоятельно формировать состав своего отряда, подбирать технику под собственный стиль игры и отправляться исследовать относительно открытый мир. В нём будут различные интересные места, зоны сражений, соревнования, испытания и другие активности, которые можно будет проходить как ради наград, так и просто ради удовольствия. Отдельное внимание хочется уделить поиску, коллекционированию и изучению техники. Например, новые танки можно будет не только получать за прохождение определённых испытаний, но и находить во время исследования мира, забирать в качестве трофеев после сражений или открывать через изучение экспериментальных образцов. Что касается самой системы отрядов, то здесь хочется предоставить игроку практически полную свободу. Никаких жёстких ограничений по нациям, классам или составу техники. Хочешь собрать отряд исключительно из немецких танков? Пожалуйста. Предпочитаешь смешивать технику разных стран? Без проблем. Нравятся только ПТ-САУ и хочется построить весь отряд вокруг них? Почему бы и нет? Главное, чтобы каждый мог собрать именно тот отряд, который ему нравится, экспериментировать с различными комбинациями и находить собственные тактики. При этом хотелось бы, чтобы разные составы действительно влияли на игровой процесс, имели свои преимущества и недостатки, а не отличались исключительно внешним видом техники. В конечном итоге хочется получить не столько традиционную игру про танковые сражения, сколько своеобразное танковое приключение в открытом мире, где исследование, коллекционирование техники, развитие собственного отряда и участие в разнообразных мероприятиях будут не менее важны, чем сами бои.
Пока это лишь общая концепция, и многие механики ещё предстоит продумать, но именно в таком направлении мне хотелось бы развивать проект. Если у кого есть своё виденье, предлагайте, пишите, буду рад обсудить. На данный момент пока продолжаю делать технику, пока не сформирую полный концепт проекта, кстати о ней: