22 июня 1941 года в 4 часа утра немецкие войска пересекли границу Советского Союза. С этого дня началась война, которая получила название Великой Отечественной.
И вот я снова запускаю Blender
22 июня 1941 года в 4 часа утра немецкие войска пересекли границу Советского Союза. С этого дня началась война, которая получила название Великой Отечественной.
Всем привет, как Ваши дела? А мои вот подошли к вопросу создания персонажа и плакатов, сам я больше работаю с окружением, здания, декор, но вот персонажи и более мелкие объекты, пока выходит плохо, по этой причине хотел бы найти того, кто готов оказать содействие.
Елки-иголки, всем привет, продолжаю пока работать с моими панельками, сейчас занялся вопросом крыши, а точнее её декора, это черновой вариант для девятиэтажки, фотографий в интернете не шибко много с хорошими ракурсами, в моем проекте планируется вид изометрии сверху, так что вопрос крыши очень актуален.
Вот и прошла первая неделя лета, хотелось бы закрепить прогресс по ходу разработки моего скромненького проекта. Сейчас постараюсь кратко пробежаться, как же НЕ надо проводить свободное от работы время в блендере (Пока без юнити)).
Начну с того, с чего вообще появился этот проект и как я к нему пришёл. Уже некоторое время работаю над визуализацией Припяти и её окрестностей до аварии 1986 года. В планах — полностью воссоздать город: жилые районы, транспорт, окружение и персонажей того времени и вместе с этим, есть зачатки (правда пока идейные) по созданию игры-симулятора управ…
Покажу просто результат за неделю, делал не так активно, по вечерам.
Всем привет, на неделе плавненько делал "новую" работу, которая по сути является освежением давнего проекта 5-ти летней давности. Очередной калашмат в lowpoly, но со своим приколом.
Елки-иголки, привет всем кто открыл пост, дело такое, надоело без цели кидать себя то в пиксель арт, то в 3д, хочу уже найти куда сесть и засесть за работу полноценную. В основном работаю в lowpoly стиле с простым текстурированием (палитра-атлас), работы есть у меня в профиле.
Работкаю в блендере, текстурки рисунькаю в асепрайте. На всякие хо…
История начинается с того, что в году так 2019, когда еще учился в колледже, я только познавал блендер, начинал с помощи другу, который хотел делать моды на унтернед, и тогда он попросил намоделировать калашников и знаете, меня он чет зацепил и как понеслось:
Начну с того, для чего все это и как я к этому скатился. Работаю над таким проектом, как визуализация города Припять и её округа до аварии в 1986 году. Планирую смоделировать как сам город, транспорт, персонажей. Сейчас же делаю "Белый дом" - в котором жила администрация и "Элита" - они же атомщики города, дошёл до момента с крышей, появилась задач…
Работаю сейчас над одним небольшим проектом, про визуализацию небольшого города - Припять (1980-й год, до аварии(Спросите поему Припять? Ну я не знаю, здания у них красивые не такие однотипные, как в других городах того периода, да и город строился как образцовый, эталонный я бы сказал, видел архивные планы строительства остальных регионов города,…
Как себе можно представить элитный дом? Да еще и в Советском Союзе? Легко - это размещение в центре города, быстрый доступ к магазинам/школам/садикам/выезду, а также большая квадратура и высокие потолки.