Топорик Леона в Resident Evil Requiem

удачная механика или слишком надёжная кнопка спасения?

Топорик Леона в Resident Evil Requiem

В Resident Evil Requiem топорик Леона работает сразу в нескольких ролях: оружие ближнего боя, средство защиты и инструмент для добивания. Им можно парировать атаки противников. При точном нажатии в последний момент игра награждает игрока идеальным парированием — враг теряет равновесие и открывается для контратаки.

сюжетные двери правда не открывает...

Причём речь идёт не только о рядовых атаках: механика работает на большем количестве угроз, чем можно ожидать, включая некоторые атаки боссов и захваты зомби. Дополняет систему то, что топорик не ломается окончательно. Он тупится, но его можно заточить и вернуть в рабочее состояние. Это превращает оружие в постоянную часть боевой системы, а не в предмет, который приходится экономить.
Поэтому Леон ощущается совсем иначе, чем персонаж классического survival horror. Игроку не обязательно избегать каждого столкновения или беречь последние патроны.

картинка скриншот из интернета
картинка скриншот из интернета

Можно принять бой и выйти из него без потерь — если правильно прочитать атаку и вовремя нажать кнопку. С одной стороны, это логичное развитие парирования ножом из ремейка Resident Evil 4. С другой — такая надёжная защита может уменьшать тревогу, на которой обычно держится жанр. В обсуждениях игроков реакция получилась ожидаемо неоднозначной: одним нравится динамика и ощущение контроля, другим кажется, что топорик слишком часто превращает опасную ситуацию в тренировку на тайминг.

Отдельно есть усиленная версия Mortal Edge с ещё более удобными возможностями парирования. Вопрос не в том, сильный ли это предмет. Вопрос в том, сколько силы можно дать герою в survival horror, прежде чем он перестанет казаться уязвимым.
#ЩитПостТВ #ResidentEvil #ResidentEvilRequiem #ЛеонКеннеди #ИгровыеМеханики

11
11
11