Мы обычно помним боссов в играх, особенно необычных. Предлагаю вспомнить несколько боссов, представляющих собой вариации строительной техники.
Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
Мы обычно помним боссов в играх, особенно необычных. Предлагаю вспомнить несколько боссов, представляющих собой вариации строительной техники.
Новая часть Onimusha стала уже четвертым релизом Capcom в 2026 году. И четвертой игрой с уверенной оценкой выше восьми баллов как от критиков, так и от игроков. Я прошел Way of the Sword и считаю ее хорошей игрой с рядом заметных недостатков. Как и все недавние релизы Capcom.
Для меня Requiem - это прям отвал башки. Особенно начало! А вот сегмент с детонатором затянули и на пятом прохождении он прям надоел)))
Признаюсь честно — я являюсь огромным фанатом данной серии. Я играл в ту самую классику — ремейк Resident Evil 2 и 3, а также прошел седьмую часть, т.е. как можно было понять, я тот самый олдовый трушный фан, познания которого в этой франшизе просто титанические. Так вот девятая часть экспертно и научно — это огромнейшее разочарование для настоящих…
Кайфовый резик, вот такие моменты очень доставляют:
Последний резидент, получаетая, перед Veronica в 27ом. Остальные "закрыл" 🤷♂
100% иду на платину 🤷♂
Продолжаю дальше исследовать DLSS 5 и он мне начинает нравиться. Тут вы увидите примеры сравнения RT (слева) против RT + DLSS 5 (справа). Выглядит максимально круто и как будто я смотрю какой-нибудь синематик.