Решил написать мнение сразу от трёх играх (как я уже делал пару раз), так как все уже их подробно разобрали, включая историю разработки.
Первый — максимально казуальный способ сделать прохождение на время на 2-м прохождении игры, попутно не используя механику забора крови.