Epic Games подтвердила, что использует вайб-кодинг для разработки Unreal Engine 6
Компанию больше беспокоит медленное внедрение технологии, чем критика в её сторону.
- Epic Games использует в разработке Unreal Engine 6 и Unreal Editor for Fortnite ИИ-инструменты. Это в разговоре с This Week in Videogames подтвердил исполнительный вице-президент компании по разработке Маркус Вассмер в разговоре с This Week in Videogames.
- По словам Вассмера, разработчики используют несколько ИИ-инструментов, включая Claude Code и Codex. Они помогают писать код, находить ошибки, расширять тестовое покрытие и модернизировать архитектуру движка.
- Он подтвердил, что в компании теперь активно практикуют вайб-кодинг — инженеры больше не пишут основную часть кода самостоятельно, но продолжают направлять работу ИИ, контролируя архитектуру и конечный результат.
Мы не пытаемся создать движок «за один запрос»: мы трудимся итеративно вместе с ИИ, чтобы внедрять необходимые разработчикам функции. Также мы следим за тем, чтобы движок оставался в рамках заданных ограничений по памяти, производительности и масштабируемости.
- Вассмер отметил, что Epic больше беспокоят риски от слишком медленного внедрения новых технологий, чем скептическое отношение к ИИ. По его мнению, в обозримом будущем использование подобных инструментов станет обычной практикой практически во всей разработке программного обеспечения.
- Ранее Epic Games представила обновлённый лаунчер Epic Games Store, который тоже разрабатывался с помощью вайб-кодинга.