5.9.0
Epic Games в очередной раз демонстрируют тотальную непоследовательность и нагло дезинформируют разработчиков, перечеркивая собственные же громкие заявления. Сначала они официально объявили, что версия движка 5.8.2 станет финальным аккордом в цикле Unreal Engine 5, после чего вся команда и ресурсы будут переброшены на создание некст-гена в лице Unreal Engine 6.0. Однако вместо этого комьюнити сначала молча скормили минорные хотфиксы 5.8.3 и 5.8.4, а теперь и вовсе выкатили полноценное масштабное обновление 5.9.
Для игровых студий подобные метания руководства Epic Games — это колоссальный головной боль и удар по производственному процессу. Разработчики выстраивают свои технологические карты, пайплайны и бюджеты на годы вперед, опираясь на официальные планы создателей движка. Когда им обещают заморозку ветки, они планируют работу над текущими проектами с учетом этого фактора, но внезапный релиз 5.9 ломает все планы и вынуждает тратить время на оценку стабильности и целесообразности очередного апдейта.
В итоге Epic Games в очередной раз показали, что их публичным обещаниям о векторах развития грош цена, а эпоха шестого Unreal Engine снова откладывается на неопределенный срок ради растягивания жизненного цикла старой архитектуры.