Last Stand в играх
Есть такой английский термин - last stand. Его сложно перевести на русский, это как бы последний этап обороны или сопротивления в сражении, когда оборона вот-вот падет. Понятно, что как последний рубеж или последний бой нельзя перевести, есть семантическое различие.
И я скажу честно это вообще самое крутое, что есть в искусстве или в современных играх про войну (про реал вообще не говорю)
Потому что момент, когда в борьбе ты понимаешь, что не сможешь выиграть, на тебя накатывает отчаяние, а потом сжимаешь зубы и борешься из последних сил вопреки всему...
В искусстве хороший ласт стенд часто заканчивается внезапным спасением, катарсисом как его называют некоторые специалисты.
Вот например момент из Спасти Рядового Райана и
Делали ли хороший ласт стенд в играх? Да конечно. Не всегда получается соединить сюжет, геймплей, музыку таким образом, чтоб довести игрока до вот этого высшего эмоционального состояния отчаяния, надежды, стремления выжить, борьбы, но если получается - это самые запоминающиеся игровые эпизоды.
Вот такие ласт стенды я знаю:
Осада Дрезена в Гневе Праведников.
Вроде бы это не оборона, наоборот, но геймплей с ограниченным количеством отдыха, длительное взятие крепости, происходящий ад вокруг (особенно если ты еще применишь насекомых), все это создает атмосферу борьбы за выживание... плюс еще классный саундтрек!
И конечно самый культовый эмоциональный Ласт Стенд - Frostpunk финальная миссия.
Когда температура падает в какой то безумный минус, конца бури ты НЕ ВИДИШЬ, начинается просто беспросветная борьба за выживание без шансов на победу под вот такой саундтрек.
Я когда играл, я честно сказать даже прослезился, когда отец с дочкой из этой адской бури вернулся (кто играл - поймет).
А у вас были вот такие эмоции в играх с last stand?
Кстати игр о русских про last stand вообще нет, ну по крайней мере мне неизвестны.