Меньше, чем за две недели, продажи стратегии в магазине Valve превысили 400 тысяч копий.
Меньше, чем за две недели, продажи стратегии в магазине Valve превысили 400 тысяч копий.
Разработчикам нужно время, чтобы улучшить игру по отзывам и расширить игровые механики.
Пару дней как играю, прохожу кампанию, пока все нравится. На season pass сейчас большая скидка и она вроде как открывает новые интересные режимы. Не знаю, стоит ли оно того.
Отправлять несовершеннолетних в шахты, как и прежде, придётся.
В 11 bit studios также рассказали, что 3% аудитории провело в постапокалиптической стратегии более 100 часов.
Игроки смогут опробовать режим «Песочница».
Много геймплейных роликов, в том числе научно-фантастической игры The Alters от авторов This War of Mine.
Разработчики из 11 bit studios показали первый геймплейный трейлер своего градостроительного симулятора.
Выход игры состоится в первой половине 2024 года.
Подведены итоги 2023 года, изучена статистика стима, за плечами пройденный БГ3 и множество других хороших игр. И вот встал вопрос, а с чего же начать 24-ий год? И вот, абсолютно случайно мой взгляд снова натолкнулся в библиотеке на Frostpunk - а почему бы и нет :)
Среди прочего, на презентации представили рыболовный хоррор, Path of Exile 2, Flintlock: The Siege of Dawn и множество других игр.
В компании уверены, что это поможет ей заработать.
Авторы уточнили релизное окно стратегии — первая половина 2024 года.
А также Breathedge 2 и геймплей MMO-«выживача» Dune: Awakening.
Мероприятие пройдёт 11 июня.
Я пытался играть во многие стратегии и RTS. Начиная с Civilization, заканчивая Victoria 3. И особенно зацепить меня смогла только эта игра.
Кажется, что в жанре градостроительных симуляторов уже не изобрести ничего нового. Anno, Tropico, другие именитые серии который год полируют одну и ту же формулу, а бессмертная Cities: Skylines опирается на наследие ещё оригинальной SimCity 1989 (!) года. Зато освежить концепцию пытаются инди-проекты — такие как The Wandering Village.
Куча ненужных ачивок, заставляющих перепроходить одни карты почти по десятку раз, за невозможностью нормального разделения на главные цели. Ладно, я с трудом осваиваю игру на среднем уровне сложности, не представляю что там на выживании + высокая сложность, но всё же подобные градации ачивок бесят своим существованием! Зачем заставлять меня сливать…
Викторианская эпоха часто ассоциируется с богатыми домами, вычурной архитектурой и техническим прогрессом. А ещё — с классовым неравенством, бедными работягами и бездонными угольными шахтами. Но разработчики Frostpunk в своём постапокалиптическом сеттинге умудрились объединить эти противоположности, а особое внимание уделили игровой архитектуре.
И посоветовали ждать информации от них самих.
Хотелось бы замутить тему обсуждения по данной игре для всех, в т.ч тех, кто игру бросил и у кого нереально подгорело от неё, а таких немало. Ну и для тех, кто понял механики игры и прошёл все сценарии, возможно на высокой сложности :)
Страницы игры появились в Steam, Epic Games Store и GOG, но дата релиза неизвестна.