Игры серии MGS на удивление информативны. Из первой части я многое узнал о стратегии ядерного сдерживания, необходимости разоружения и так далее. MGS2 обучила меня азам военно-промышленного комплекса и рассказала о том, что война — прибыльный бизнес, а правительства контролируются малоизвестными элитами.
Правда, в последующих играх что-то пошло не так…
А я после Dark Souls понял, что когда девушка бьёт меня в шутку, то она обычно делает 1-3 удара, после чего останавливается. Я выучил её тайминги!
на каком хите делаешь перекат?
Я в тяжёлом сэте :D
Английский. Строго говоря, не совсем научился: была сильная база - школа с углубленным изучением. Но за почти 15 лет с выпуска, во-первых, не растерял навык, во-вторых, стал лучше воспринимать на слух, в-третьих, существенно расширил словарный запас (особенно разговорная речь и жаргон).
Попытки вникнуть в сложные механики в стратегиях (экономика и логистика в стиле Anno или TTD например) позволяют разобраться в сложных бизнес-процессах на работе (хотя тут опыт программирования помогает существенно сильнее - формальная логика и всё такое).
Как упоминалось, повышается общая эрудиция: история, культура, оружие, немного науки. Главное, не принимать на веру, а проверять, Assassin's Creed весьма историчен, но до определенного предела :)
В целом стараюсь обращать внимание на то, что происходит вокруг, и контролировать обстановку - это от шутеров.
Ну и главное - проблемы с компьютером с детства приходилось решать самому, помочь было некому, поэтому сам стал помогающим, и в результате ушел работать в IT, чему в общем-то рад :)
Что не стоит есть желтый снег
Я был единственным, кто сдал из группы географию на 5 в колледже. Защищал тему «Острова Карибского моря и их история». Никто не хотел её брать, а я взял и успешно сдал. Всё благодаря «Пиратам» Сида Мейера. Впервые поиграл на Mega Drive, потом в ремейк 2004 на PC.
Благодаря некоторым онлайн играм научился стрессоустойчивости.