Принципы разработки игрового интерфейса
Принципы разработки игрового интерфейса
186186

Было бы вообще круто, если бы показали и реализацию плохих интерфейсов, чтобы чётко понимать как делать не нужно.

20

Чертовы консоли . Свитки интерфейсов из за них 

5

По сравнению с Скайримом, это еще по-божески, вот там настоящий Ад.

3

Мне почему-то в юности нравился интерфейс облы, и сейчас он не прям ужасный

1

Посмотри на мобилках Dungeon Crushers. Мне кажется разработчики где-то нашли учебник "Как НЕ надо делать UI" и чётко ему следовали.

1