Переход от реального времени к пошаговой системе, выход из «долины отчаяния» и многое другое.
"...он понял, что игрокам важно дать возможность тратить на каждый аспект столько времени, сколько им нужно"Как же просто всё гениальное! Привет извращенцам, которые либо добавляют в миссии таймер, либо ограничивают число ходов.
удаляю игры в которых ставят ограничение на кол-во ходов, даже если в остальном они хорошие.
"...он понял, что игрокам важно дать возможность тратить на каждый аспект столько времени, сколько им нужно"
Как же просто всё гениальное! Привет извращенцам, которые либо добавляют в миссии таймер, либо ограничивают число ходов.
удаляю игры в которых ставят ограничение на кол-во ходов, даже если в остальном они хорошие.