Naughty Dog всё ещё не может реализовать приличную шутерную механику в своих играх, и The Last of Us Part II не стала исключением. К счастью для них, это в целом подходит под тематику игры и заставляет игроков больше прибегать к стелсу. […]
Проблемы в геймплее есть и из-за системы инвентаря. Кнопки для смены оружия расположены на крестовине, и в игре нет возможности быстро сменить предмет. Поэтому если у вас нет лишнего большого пальца, вам придётся убирать палец с левого стика для смены оружия, что больше всего раздражает во время стычек с врагами.
Я действительно благодарен компании Microsoft за то, что они смогли найти в себе силы признать, что лучшие игры в мире делают игровые студии Sony.✅✅✅
Достойно уважения!🔥🔥🔥
Теперь я ожидаю, что подробно изучив продукт Naughty Dog, компания Microsoft хотя бы ПОПЫТАЕТСЯ приблизиться к этой высочайшей планке лидера индустрии, и мы наконец-то увидим достойные игры от её студий.🙌🙌🙌