Основы дизайна персонажей, часть 3: преувеличение и язык цвета

Заключительная часть серии, на этот раз об использовании преувеличения и значении цветов в дизайне. Первая часть серии здесь, вторая — тут.

Основы дизайна персонажей, часть 3: преувеличение и язык цвета
156156

 может быть весьма подвижным immobileНу наоборот же

1

Спасибо за внимательность!)  

1