Как мы делали красивую двумерную воду в Unity

Cоздание почти трёхмерного окружения без трёхмерной графики.

344344

Водичка чисто партиклами поверх голубой плоскости.

54

Интересно выглядит) А можно скрин редактора с Gizmos иконками или описание в двух словах как оно работает? Здесь несколько систем частиц, стандартный ли эмитер или вы кастомили создание частиц.

Комментарий недоступен