Как считает бывший глава студий PlayStation, лучше сказать пользователю, что конкретная игра заставит его почувствовать.
деление игр на жанры по основной механике сдерживает индустриюА фильмы, книги, музыку сдерживает?
шаблоны, троппы и штампы - потому и стали заеженными приемами потому что они... работают.
Можно конечно все деконструировать как Кодзима, но тут не у каждого таланта и харизмы хватит.