У нас совсем недавно произошло радостное событие — мы выпустили нашу игру в Steam. Это было не просто.
@Анна Лепешкина , а что у вас с маркетингом, он был?
работодатель из smirnov school форсит в соц.сетях, участвовали в конкурсах для инди игр, вроде на devgam/white nights заглядывали
но это всё узкопрофильные вещи, игроки там не сидят
с таким подходом без толкового издателя не взлетит