Potata, ползком до релиза — что мешает на пути к финалу

У нас совсем недавно произошло радостное событие — мы выпустили нашу игру в Steam. Это было не просто.

Potata, ползком до релиза — что мешает на пути к финалу
181181

@Анна Лепешкина , а что у вас с маркетингом, он был?

1
Ответить

работодатель из smirnov school форсит в соц.сетях, участвовали в конкурсах для инди игр, вроде на devgam/white nights заглядывали
но это всё узкопрофильные вещи, игроки там не сидят
с таким подходом без толкового издателя не взлетит

Ответить