Рисуем камень в изометрии — подробный гайд

Описание процесса рисования в стиле пиксель-арта.

Рисуем камень в изометрии — подробный гайд
166166

Обычно изометрия в играх отличается от истинной изометрической перспективы, где угол между всеми парами осей равен 120°.

Надеюсь местным неучам эта информация пойдёт на пользу. Ибо для некоторых индивидов и Ведьмак1 изометрия.

Так то настоящая изометрия (с её углами) редко используется. Есть ещё триметрическая и диметрическая проекция. Так все сразу не вспомню. Кстати, в Fallout 1\2 вроде триметрическая проекция.

2