Запустил Gothic 1 Remake на Steam Deck
Настройка игры:
Настроил игру и вобщем-то играется вполне приемлимо, но из коробки игра работала хреново, генератор FSR буквально был бесполезен, при его включении как будто становились даже хуже (не знаю почему, на ПК он шикарно работает). Настройки графики все на низкие, кроме качества текстур (средние)
Плагины которые я использовал: Decky Framegen (для FSR 4) и Lossless Scaling (для генерации кадров)
Сравнил картинки с внутриигровым FSR 3 и FSR 4 (плагин) не сказать что разница заметная, присет "качество" и там и там норм но в 4 чуть-чуть чётче что-ли, если разглядывать за лупой. Про главный недостаток FSR 3 расскажу чуть попозже
Главным недостатком встроенного FSR 3 является то, что он оставляет ужасные шлейфы при включении генератора Lossless Scaling
Насчёт гостинга самого (плагина) генератора Lossless Scaling - он есть и даже заметный если быстро поворачивать камеру, голова начинает артефачить немного, но при обычном геймплее не сказать что сильно бросается в глаза
Вы наверное услышали этот шум куллеров как у турбины самолёта, могу вас успокоить. Позже я понизил TDP до 13 ват и шум заметно утих, плавность +- осталось на там же уровне
Итог:
Играть без танцев с бубном в 30 фпс неприятно но можно. Может даже пользователям нинтендо свич 1 и показался бы этот гемплей нормальным, но для меня все же вариант с генератором Lossless Scaling в 60 кадров в разы приятнее, хоть и с небольшими артефактами при быстром перемещении камеры