Симулятор ходьбы как он есть.
Какие-то смешанные чувства у меня от сиквела. Была надежда на значительные улучшения за счет опыта разработки первой части, и разрабы вроде…
Большинство вещей из стартового поста я видел, но Вархорс гигачады и пасхалок навалили от души, поэтому вот ещё порция из тех, которые я встречал.
Я поначалу опасался, что IO Interactive сделают игру в духе Hitman, т.к. ИМХО геймплей в нём душноват. Идея-то в целом у Удармужика прикольная, но заниматься социальным стелсом, изучением локаций и планированием убийств на протяжении всей игры - это уже перебор. К счастью, хотя агент 007, очевидно, заимствует часть геймплейных особенностей агента 4…
И походу они опять сменили художника. Ура. Прошлый бездарь рисовал какую-то хрень.
Легкий подсолнух, который выбивается за одно прохождение. Правда, это самое прохождение оказалось неожиданно долгим, я думал игра будет короче раза в два.