Akuta

@akuta
+41 101
с 2025
171 подписчик
3 подписки

Глава Bulkhead Джо Браммер заявил, что в его студии бывают обязательные переработки, и люди, которые принципиально не готовы к такому режиму работы, могут не подойти компании. Об этом он рассказал в интервью The Game Business Show.

«Вы не будете здесь счастливы, поэтому мы не будем с вами работать»: Глава студии Bulkhead, которая сделала Wardogs, заявил, что не берет на работу разработчиков, которые против кранчей
54
14
9
3
2
1
Чел базу говорит. Речь про людей, которые горят идеей, им приятно переработать и они сами это могут делать даже без отдельных запросов от руководства(потому что им интересен процесс и результат), ну и им доплачивают за это соответствующе. Вы, когда погружены в игру, можете хоть до утра сидеть. Так что вовлеченный разработчик - это разработчик, который не только ради зарплаты батрачит и я слова главы студии чертовски понимаю.

Кристофер Джадж, озвучивающий Кратоса в современной серии God of War, выступил в защиту новой части God of War: Laufey, которая уже успела вызвать споры среди поклонников.

Игроки будут поражены, когда увидят готовый проект: Кристофер Джадж, озвучивающий Кратоса, уверен, что новая God of War удивит фанатов
33
16
5
1

После выхода Fallout 4 многие сотрудники Bethesda ожидали, что следующей крупной игрой студии станет The Elder Scrolls 6. Об этом рассказал бывший со-руководитель разработки Skyrim Курт Кульманн.

33
15
6
6
2
1
1
1

Они заранее ревнуют своих парней к Люсии, с которой в игре можно выстраивать глубокие романтические отношения.

57
7
2
2
2
1
1
женщина честной судьбы будет сидеть рядом и смотреть прохождение, закомплексованные омежки ревнуют и трясутся

После успеха GTA 5 в Rockstar переживали, что игрокам может показаться скучным Red Dead Redemption 2 из-за одной главной особенности - в игре был только один протагонист.

Со-руководитель Rockstar North Роб Нельсон: Rockstar боялась, что Red Dead Redemption 2 наскучит игрокам после GTA 5
18
6
1

Масахиро Ито, один из ключевых художников первых частей Silent Hill и создатель Пирамидоголового рассказал о том, как работа над серией повлияла на его личную жизнь.

«Я ни разу не сходил ни на одно свидание»: Создатель Пирамидоголового признался, что пожертвовал личной жизнью ради Silent Hill
249
19
17
16
11
3
3
1
Вот это драма. Ни одного свидание, какая потеря... А на..й они нужны то...

Шериф округа Майами-Дейд Рози Кордеро-Штутц выступила против возможного сотрудничества местных властей с Rockstar Games в рамках продвижения GTA 6. По ее словам, власти обсуждают возможность использовать объекты и достопримечательности округа для маркетинговой кампании игры.

«Мы боремся с преступностью, а не продвигаем ее»: Шериф Майами выступила против сотрудничества с Rockstar из-за GTA 6
41
22
9
4
2
2
1
Вот и ещё один инфоповод чтоб напомнить про гта 👌

Да, не побоюсь этого слова, для меня игра великолепна. Получил большое наслаждение пока играл. Безумно сочная картинка, крутой левел-дизайн, красивый саундтрек и оптимизация тоже не подкачала.

Прошел Resonance: A Plague Tale Legacy и это было великолепно
23
7
4
2

Режиссер намеренно не стал переносить на экран сюжет одной из игр напрямую и не сделал главными героями знакомых поклонникам Леона Кеннеди и Клэр Редфилд.

Зак Креггер признал, что был наивен, когда решил, что поклонники Resident Evil положительно воспримут его подход к фильму
20
17
5
3
2
2
1
1

Игроки все чаще воспринимают новые игры не через эмоции и впечатления, а через поиск недостатков. Такое мнение высказал пользователь X ToxMANru, комментируя реакцию аудитории на материалы по GTA 6. С его точки зрения, даже впечатляющий трейлер или геймплей сегодня мгновенно разбирают на мелкие недочеты, а одна неудачная деталь может полностью затми…

34
11
4
1
1
1
Любой хейт и выискивание косяков соразмерно проекту. ГТА6 предподносят как абсолют мастерпис за сотни миллионов и годы разработки, вот люди и относятся так трепетно к этому проекту, никаких подводных здесь нет. Конечно под лупой разглядывать это уже слишком, на мой взгляд, половину деталей в динамике игры ты даже не увидишь и не почувствуешь, но тем не менее если даже и есть косячок, наглядный, то почему про него не сказать? Может так разработчики больше почувствуют аудиторию, что им вот это то важно, например. Если это всё без пены у рта, то все ок, должны понимать.

После выхода расширенного показа GTA 6 на Netflix фанаты наконец получили ответ на один из главных вопросов вокруг игры - кто озвучивает Люсию. Актриса Манни Л. Перес сама подтвердила свое участие в проекте, опубликовав в соц. сетях несколько материалов с героиней. Она также написала, что некоторые игроки уже узнали ее по голосу и внешности.

142
18
7
6
3
2
2
Не ну она прям секси, чё