alembiq.games

@alembiq
+3399
с 2025

--- СОЗДАВАЙ СВОИ МИРЫ --- Модульный компаньон для любых настольных игр: от шахмат до эпических кампаний

68 подписчиков
12 подписок
Мастер три недели продумывал внезапное нападение ниндзя из теней, пока не вспомнил про один фит

Черта Alert («Бдительный») дает три сокрушительных бонуса:

11
Убийца потратил годовой бюджет гильдии на яд виверны, а дварф просит принести еще этой газировки

Расовая особенность дварфов Dwarven Resilience дает двойную защиту: преимущество на спасброски от яда и сопротивление урону ядом (получаемый урон автоматически делится на 2).

44
11
черта «Меткий стрелок» в D&D и выстрелы в плинтус

Помимо знаменитой опции «-5 к атаке / +10 к урону», черта Sharpshooter дает два колоссальных пассивных преимущества: атаки на максимальную дистанцию оружия (до 600 футов / 180 метров для длинного лука) совершаются без помехи, а выстрелы полностью игнорируют половинное и укрытие на три четверти (+2 и +5 к КД цели).

11

Что ж, месяц от меня не было новостей индустрии... Каюсь, инктобер и больничный меня поглотили, но возвращаюсь в рабочее русло и готов рассказать, что там новенького в TTRPG.

Рекордный запрос на механику «мирного быта» и успех Wild Hearth ($2.5 млн на старте) доказал, что игроки хотят видеть в D&D не только бесконечный цикл боев, но и проработанные…

11
Когда игрок D&D надеется поднять что-то заговором

Стандартная Mage Hand не способна совершать тонкие манипуляции (например, взламывать замки или карманничать), а любое взаимодействие требует от заклинателя траты полного Действия.

Как разбить сердце волшебника за три секунды

Легендарные сопротивления боссов — это чистая мета-механика: существо не совершает повторный бросок и не получает бонус, оно буквально заменяет факт провала на автоматический успех. Умные группы строят бой против таких боссов по принципу «снятия щитов»: сначала заставляют цель тратить сопротивления на дешевые заклинания контроля 1–2 круга (Faerie F…

11
Тот самый кубик барда, который лежит перед тобой весь бой и умирает в безвестности

Игрок может бросить кубик бардовского вдохновения после того, как бросил d20, но до того, как мастер озвучит официальный результат (попал или промахнулся, прошел спасбросок или нет).

Почему опытные приключенцы сначала бьют сундук алебардой, а уже потом здороваются

Сундук-мимик и паранойя десятифутового шеста
22
В любой непонятной ситуации превращайся в медведя с отдельной полоской здоровья

У Друида Круга Луны в D&D 5e хиты зверя формируют независимый пул здоровья. Когда хиты зверя падают до 0, друид просто возвращается в гуманоидную форму с тем же количеством здоровья, которое у него было до превращения (только избыточный урон переносится на базовое тело). На 2-м уровне превращение в бурого медведя дает друиду сразу 34 бонусных HP дв…

11
В карманах 12 мечей, наковальня и 40 000 медных монет, пока мастер не попросил открыть вкладку веса

Помещение Bag of Holding в другое внепространственное хранилище (Handy Haversack, Portable Hole) мгновенно уничтожает оба предмета и открывает односторонний портал на Астральный план радиусом 10 футов, затягивая в него любое существо в зоне без всяких спасбросков.

Надпись на надгробии: «Я просто отойду на одну клетку назад, чтобы прицелиться»

Атака по возможности провоцируется не при входе в опасную зону, а строго в момент, когда существо пытается покинуть зону досягаемости противника. При этом перемещение, вызванное внешней силой (толчок, падение, телепортация заклинанием Misty Step) или под действием Отхода, атаку по возможности не провоцирует, поскольку существо перемещается не за сч…

44
Когда просишь божество заварить чай в лагере и случайно выкидываешь 3% на d100+d10

Шанс успешного срабатывания Divine Intervention до 20-го уровня равен уровню персонажа. Лишь достигнув 20-го уровня, жрец получает гарантированный 100% успех без броска костей. Характер и масштаб помощи всегда полностью определяются мастером.

11
11