Подборка по аниме "Мастера меча онлайн".
Статьи по аниме сериалу (сезонам) и фильму из вселенной "Мастера меча онлайн".
Статьи писал по мере просмотра сериалов.
Заметки делал для себя, как небольшой такой мотивирующий квест.
У меня вот такой сухой стиль, без эмоций и юмора. Строить из себя кого-то другого смысла нет, да и не смогу я, писал заметки как мог.
Статья 1. "Мастера меча онлайн", аниме сериал. Отзыв и вопросы.
Причины смотреть сериал "Мастера меча онлайн":
нет затянутых вступлений, аниме сериал сразу начинается с динамики,
с первых минут мы получаем достаточную информацию о целях и задачах главного героя, всё сразу ясно и понятно и не остаётся никаких вопросов,
нет долгих историй, что тянуться на несколько серий, все ёмко и не успевает надоесть.
О чем начало сериала "Мастера меча онлайн".
Человечеству удалось создать виртуальный мир с полным погружением, ничего подобного раньше не было.
Ведь теперь, шлем виртуальной реальности мог перехватывать все сигналы от мозга и влиять на органы чувств.
Этот шлем, а также виртуальная реальность, известная во всём мире, как игра "Мастера меча онлайн" были созданы одним ученым по имени Акихико Каяба.
Ранее игра была запущена в бета-тесте, но только сейчас состоялась её официальный релиз.
Вокруг игры ажиотаж, 10 000 копий были раскуплены в считанные минуты.
Наш главный герой Кирито (настоящее имя Кадзуто Киригая), участник бета-тестирования, поэтому он кое-что понимает в игре.
Он уже знаком с ее миром, но сейчас, у Кирито есть возможность сыграть в настоящую игру.
После того, как он надевает шлем и подключается к вертикальной реальности, перед ним возникает огромная площадь, в средневековом стиле, сейчас Кирито на первом уровне, в стартовом городе.
На площади, помимо него, было около десяти тысяч игроков, они общаются и радуются новой игре.
С нашим игроком знакомится один из новичков и просит по-дружески обучить его.
Они тренируются в поле, охотятся на кабана и все проходит просто замечательно.
Времени прошло уже много и новичку понадобилось выйти из игры, он чувствует, что голоден. Ведь реальный мир никто не отменял и там он должен принимать пищу.
Но что-то не так с меню, кнопка выхода из системы пропала.
На вопросы нового знакомого, наш герой Кирито, поясняет:
выйти из игры по-другому никак нельзя, только через пункт меню, поэтому нужна кнопка.
экстренный выход из игры не предусмотрен,
игроки не могут управлять реальными телами, все импульсы от мозга перехватываются шлемом и не позволяют двигать своим телом, а это значит им не снять шлемы самостоятельно.
Звонит колокол и все, кто находился за пределами центральной площади, возвращаются на нее, телепортируясь.
Такой принудительной телепортации, подверглись и наши герои.
На площади меркнет небо и на его месте появляется красный купол с надписями предупреждения.
Под куполом, над площадью, материализуется огромный, парящий силуэт.
Этот электронный аватар похож на человеческий, на нем балахон и капюшон, под капюшоном не видно лица.
Человеческий аватар приветствует игроков в своем личном мире и объясняет следующее:
он аватар создателя этой игры и нейро шлемов,
он один контролирует этот мир,
отсутствие кнопки выхода из игры, это не баг, это особенность игры "Мастера меча онлайн",
покинуть игру самостоятельно невозможно,
никто в реальном мире не сможет снять с игрока виртуальный шлем,
при попытке снять нейро шлем, встроенный в него передатчик, создаст микроволновый импульс, который паразит мозг реального человека, а это приведет к его гибели,
если игрок погибнет в этом мире, то воскреснуть у него не получится,
погибнув здесь, в игре, игрок погибает и в реальном мире,
игрокам нужно следить за своим здоровьем, если оно опустится до минимума игрок погибнет,
выход из этой игры только один, игрокам нужно пройти всю игру,
сейчас они на первом уровне, им необходимо пройти все уровни, а их 100.
Все на площади взволнованы, нарастает паника.
Новичок задаёт нашему герою вопросы по поводу услышанного.
Кирито отвечает, что передатчик в шлеме и вправду сможет создать такой микроволновый импульс, а это приведет к тому, что мозг с черепе поджарится.
Затем его друг предполагает, что возможно, кто-то в реальности отключит питание шлема.
Но Кирито говорит, что поскольку в самом шлеме есть внутренний аккумулятор, сделать это максимально безопасно не получится.
Будто в подтверждение его слов, гигантская фигура в балахоне информирует всех на площади, что некоторые родственники и знакомые игроков не послушали его предупреждений и сняли с игроков шлемы.
По его подсчётам, около 200 человек погибло. То есть игроки покинули не только виртуальный мир, но и свой собственный.
Под конец своей речи, гигантская фигура в балахоне объявляет, что у него есть подарок для всех присутствующих здесь.
Этот подарок, зеркальце.
Через миг скины всех игроков исчезают, а они обретают свою собственную внешность, ту, которая у них была в реальном мире.
Теперь, это не просто игра, это борьба за выживание.
В первый месяц игры погибло более 2000 человек, но несмотря на это, никто за этот месяц не перешёл на второй уровень.
Это только начало, 1 серия из более чем сотни серий.
Предлагаю вам, вместе со мной, начать просмотр этого сериала, а потом поделиться своим мнением и впечатлениями здесь в комментариях.
Внимание! Важно!
Дальше будут спойлеры (раскрывается часть сюжета),пожалуйста не читайте, если ещё не смотрели сериал, но собираетесь его посмотреть в будущем.
Вопросы по сериалу "Мастера меча онлайн".
Я понимаю, что это аниме сериал и искать четкую логику, в действиях персонажей, бессмысленно, но у меня столько вопросов накопилось.
Первый вопрос.
Почему, когда встречаются в клетке (главный герой и его девушка), они тратят время впустую?
Она сначала обнимается с этой дочкой виртуальной, потом она обнимается с нашим героем и все еще продолжают находится внутри клетки.
Они оба знают, что их главный противник, администратор в этой игре, что он видит всё и всё контролирует.
При этом, они не пытаются выйти из игры они не пытаются куда-нибудь убежать, а сидят и обнимаются.
Логика простая ..., спастись же, тем более, они уже не первый год в игре.
Второй вопрос.
Вопрос по поводу финальной битвы и помощи первого создателя игры.
В конце понятно, что главный герой не выиграл бы у администратора сам, не справился бы без чужой помощи.
А смог он с этим всем справиться, только потому, что виртуальный образ создателя первой игры (первого главного врага из прошлого мира), помог ему.
Он дал герою свой логин, чтобы тот смог отменить гравитационную ловушку, забрать у злодея права администратора и сражаться с ним на равных.
По логике вещей, если бы первый создатель игры хотел как-то навредить злодею и помочь всем, то он бы мог справится с ним и раньше сам.
И девушка и те 300 подопытных игроков были бы давно свободны.
Вопрос третий.
Почему больница, в реальном мире, пустая?
Главный герой, ночью, отправился в больницу на велосипеде, чтобы встретиться со своей подругой, которая только что очнулась.
Странно, что он такси не вызвал, а поехал на велике, но не в этом суть.
Больница пустая, никого нет, ни медсестёр, ни охраны.
Даже если там некоторые палаты на персональных замках, то это же не позволяет любому заходить в само здание.
Вопрос четвёртый.
Сопутствующий вопрос, как посторонний парнишка (главный герой) может беспрепятственно заходить в палату к девушке, которая в коме.
Он ей не брат, не родственник.
Его вообще не знают родители этой девушки.
Кто ему карту дал и на каком основании?
Мы то знаем, что он благородный и ничего такого с девушкой в коме он не сделает.
Но все же почему ему дали безнадзорный доступ в палату?
Из прошлых серий стало понятно, что только недавно отец девушки познакомился с нашим героем, а до этого его и не видел. Но по сюжету парнишка этот уже давно, чуть ли не каждый день, заходит к своей подруге.
Интересно, что думал ее отец или он вообще об этом не думал.
Получается, что чужой молодой человек заходит к его дочери в любое время дня и ночи.
Вопрос пятый.
Какой порядок просмотра франшизы "Мастера меча онлайн"?
Сейчас пытаюсь разобраться в каком порядке смотреть все эти сезоны, спин-оффы, спецвыпуски и фильмы.
Буду благодарен вашей помощи, поскольку в разных источниках разный порядок и состав списка от 5 до 12 и более позиций.
Статью буду дополнять по ходу просмотра сериала, надеюсь, что дальше будут так же интересно.
Посмотрел только 1 сезон и начал уже 2-ой.
Информация.
"Мастера Меча Онлайн", "Sword Art Online", 2012г., 4 сезона, жанр экшен, приключения, фэнтези, режиссёры Томохико Ито (1 и 2 сезон), Манабу Оно (3 сезон), Манабу Оно и Такаси Сакума (4 сезон), студия A-1 Pictures.
Статья 2. "Мастера мечей онлайн 2", аниме сериал. Плюсы и минусы, рассуждения.
Плюсы и интересное во втором сезоне "Мастера мечей онлайн".
Плюс межгалактический 1 .
Если вы фанат звездных войн и вам нравится битвы на световых мечах и их специфичный звук при ударе, то добро пожаловать во 2-ой сезон. Здесь главный герой Кирито вооружен именно им.
Второй сезон, его первая половина, это только про оружие и мечам там места нет.
Никто не станет пользоваться мечом, в мире где полно всего дальнобойного и снайперского.
Но наш герой не из простых, он ухитряется, отбивая пули мечом, молниеносно подбираться так близко к противнику, чтобы можно нанести удар лезвием светового меча.
Внимание! Важно!
Дальше будут спойлеры(раскрывается часть сюжета),пожалуйста не читайте, если ещё не смотрели сериал, но собираетесь его посмотреть в будущем.
Плюс интересный 2.
Второй сезон (часть 1), это совершенно другая концепция, как тематическая (пистолеты, турниры стрелков - вместо мечей и прохождения на выживание), так и жанровая (тайна, расследование - вместо приключений и фентези).
Нашему герою надо найти таинственного убийцу, который охотится за участниками в игре и устранив их в виртуальной реальности, устраняет их и в реальном мире.
Помимо поиска, герой должен понять, каким образом в защищённой и безопасной игре возможно такое.
Ведь, смертоносной причиной становиться не микроволновый импульс в шлеме (как в первом сезоне), а остановка сердца игрока. А это технически не возможно.
Плюс неожиданный 3 .
Асуна, девушка нашего героя, в первой части этого сезона не центровой персонаж. Напарник в новой игре у Кирито другой. Она тоже лучший игрок (снайпер), но они с Кирито только друзья.
Плюс эмоциональный 4.
В самом конце 2 сезона, 2 части, где-то на последнем часе, будет сюжетная арка с гильдией "Спящие рыцари". Эта сюжетная линия немного не к месту, но несёт в себе достаточно эмоциональную и смысловую нагрузку и является достойным завершением 2 сезона.
Минусы во втором сезоне "Мастера мечей онлайн":
Минус логический 1 .
Игрок Синон. Как меня раздражает эта девушка снайпер по имени Синон. Слов нет.
Пример 1. Ей сказали идти на позицию и прикрыть Кирито, но она медленно идёт и очень долго думает о том враги они с Кирито по сути или нет и что будет, когда турнир закончится.
Там засада, жизни на кону, а она в мыслях витает. Причем, жизни настоящие.
И по итогу её подстрелили парализующим дротиком. И все пошло не по плану.
Пример 2. У Синон травма из детства, она в реальности панически боится пистолетов. Но в игре спокойно пользуется ими и отстреливает всех и вся.
После того, как ее парализовало дротиком, она и тут свою фобию включает и теперь ее палец замирает на виртуальном курке и она психологически не в состоянии нажать на спуск.
Серьезно, она такая неженка?
То стреляла всех бегала, прыгала с многоэтажек, бежала напролом, в лобовую на пулемет, а тут всё, сломалась?
Любят эти японцы драматизировать и размышлять о духовном, но не настолько же.
Вот её слова: "Я лучше не буду стрелять, ведь я и так уже настрадалась...".
И дальше она опять текст о себе самой думает, что было, что есть и что будет.
А в это время их преследует тот, кто способен убить игрока сразу в двух мирах, реальном и виртуальном.
Представьте себе, погоня, вы пытаетесь оторваться на мотоцикле, за вами едет убийца и он стреляет в спину.
И вот в этот момент она закрывает глаза и думает, что она и так настрадалась...
Мало того, что себя под пули подставила, так ещё и Кирито.
Кирито за рулём, Синон с винтовкой, но она сейчас вся в самоанализе.
Что у нее в голове, когда опасность и жизнь ее и ее знакомого на волоске:
Кирито мне враг или нет...,
Он теперь знает мою слабость, что же делать...,
О как же мне преодолеть страх...,
О какая же слабая и бедная...
Ненавижу Кирито за его доброту и поддержку...
Минус сравнительный 2 .
Если сравнивать 1-ый сезон со 2-ым, то можно заметить, что серии стали более растянутыми, нет той динамичности и многое упрощённо.
Разговаривать стали больше, помимо диалогов в аниме много внутренних монологов самим с собой.
Пример растянутости, есть серия под названием "debriefing", в которой полностью повторяются отрывки из прошлых серий. Эта серия посвящена игроку Синон и нам заново показывают все кусочки, что связаны с ней. Ничего нового в серии нет.
Мне лично непонятно зачем мне ещё раз смотреть на то, что я видел в прошлых сериях. Хотя бы 2-3 новых кадра нарисовали для этой серии, но нет...
Пример упрощенности, если в 1 сезоне игроки сражались за свою реальную жизнь и проигрыш в игре, означал гибель в реальности, то во 2 сезоне все упростили.
В 1 части 2 сезона, там где были бои стрелков, можно было пострадать в реальной жизни, но только тому игроку, которого выбрал злодей.
Только жертва злодея погибала в реальности, остальным же опасность не грозила.
Во 2 части 2 сезона смертельная опасность никому вообще не грозит, проигрыш в игре не знает поражение в реальной жизни, а значит игра (сериал) скатилась до обычной компьютерной игрушки в стиле фэнтези про эльфов.
Можете сравнить сами тематику и серьезность каждого сезона:
1 сезон 1 часть - мир мечников и меча, сражения насмерть.
1 сезон 2 часть - мир эльфов, магии и полетов, сражение уже не насмерть, но за освобождение девушки главного героя.
2 сезон 1 часть - мир стрелков, оружия и сражений со злодеем, который как-то умудряется устранять определенных игроков и в реальности. Но остальные игроки в безопасности.
2 сезон 2 часть - это сборник сюжетных линий.
Поначалу, это мир снега, скандинавских мифов и легенд, никаких сражений за жизнь, герои просто сражаются за игровой мир. На носу Рагнарёк и они ему противостоят.
Затем, это мир житейских и социальных проблем в реальности.
Статья 3. "Мастера меча онлайн 3". Алисизация и Война в Подмирье. Вопросы и ответы, объяснение происходящего.
"Мастера меча онлайн 3". Алисизация и Война в Подмирье. Вопросы и ответы, объяснение происходящего.
1 . В чем суть новой виртуальной реальности "Подземный мир", о которой пойдет речь в 3 сезоне.
Ответ.
На этот раз Кирито тестирует не игру, а новый интерфейс, мозг машины для новой системы полного погружения.
Но у него практически нет воспоминаний о том, что там происходило, поскольку воспоминания не переносились на долговременную память. Единственное, что он помнит, это самые первые моменты перенесения туда.
Суть той виртуальной реальности, в новой технологии трансляции души, по мнению разработчиков душа находится в головном мозге, а мозг состоит из нервных клеток, у каждой клетки есть каркас, каркас этот состоит из полых трубок, а внутри трубок свет, пульсирующий свет фотона.
Получается, что человеческая душа это кластер пульсирующего света.
Машина транслирует информацию в "душу" в кратковременную память о том, что игрок видит или испытывает, Кирито называет это, мнемонической визуализацией данных.
Кирито поясняет, что новый мир отличается от того, что было во всех других виртуальных реальностях.
В нем практически невозможно понять реален он или нет. Тот мир как сон на яву.
А а ещё, там время течет по другому, так как если бы мы видели сон. Время проведенное внутри виртуального мира, может сильно превосходить время погружения (время в реальности).
Иногда, во сне, нам кажется, что проходит несколько часов, но на самом деле в реальности проходит всего пара минут. В той виртуальной реальности создаётся похожий феномен.
Имя тому миру "Подземный мир". Как отсылка на книгу "Приключения Алисы под землёй", это первоначальное название сказки "Алиса в Стране чудес", автора Льюиса Кэрролла.
Изобретение позволяет считывать и записывать душу человека.
2 . Почему Кирито принудительно подключили к системе виртуальной реальности после инцидента с нападением?
Ответ.
На Кирито напал преступник, скрывающийся после случившегося с Дезганом , в результате мозг Кирито получил серьезные повреждения, которые современной медицине не подвластны.
Но есть выход, только система виртуальной реальности с трансляцией души способна его вылечить. Транслятор души активирует ускоренную регенерацию нейронной связи.
3 . Для чего создали виртуальную реальность с трансляцией души?
Чем отличается искусственный интеллект в 3 сезоне от ИИ?
Ответ.
Существует два пути разработки искусственного интеллекта:
1). Нисходящий ИИ - программа накапливает опыт, знания и в результате обучения становится разумной. Все нынешние ИИ не могут выйти за границы изученных данных.
2). Восходящий ИИ - он аналогичен человеческому мозгу и его цель обрести самосознание.
Душа находится в головном мозге, а мозг состоит из нервных клеток, у каждой клетки есть каркас, каркас этот состоит из полых трубок, а внутри трубок свет, пульсирующий свет фотона. Человеческая душа, это кластер пульсирующего света.
Получается, что им удалось клонировать человеческую душу.
4 . Для чего все эти испытания, если им удалось клонировать человеческую душу?
Ответ.
ИИ и клонированная душа не могут функционировать вместе, поскольку нет момента самоосознания.
То есть ИИ не хочет верить в то, что он ИИ, он думает, что он человек и называет себя именем того человека, с которого его скопировали.
В результате конфликта с этим самосознанием ИИ саморазрушается.
Поэтому, испытания продолжались. Учёные поняли, что клонировать душу взрослого человека, который уже прожил жизнь в реальности смысла нет.
Они клонировали душу новорождённого ребёнка (это безопасно).
А затем вырастили практически с нуля данную с клонированную душу в виртуальном фэнтези мире.
5 . Каким образом в вертикальном мире появилось население?
Ответ.
Четыре сотрудника организации провели в игре 18 игровых лет (у на время течет по другому).
И вырастили 16 детей (клонированных душ новорожденных).
Эти души (люди) выросли и поженившись получили ещё 8 клонов душ новорожденных.
После ускорения мира в 5000 раз в их мире прошло 300 лет. и сменилось множество поколений.
Их 300 лет, равно нашим 3 неделям.
Из 16 исходных новорожденных население виртуального мира выросло до 80 000 человек.
Всё в том мире виртуальном хорошо, есть даже своё правительство, которое само придумало свод нерушимых правил.
Основным правилом является запрет на убийства и все эти 80 000 человек, за все 300 лет практически не сталкивались с подобным.
Оказалось, что этому чиновнику, знакомому Кирито, нужен искусственный интеллект, который способен убивать. Ведь этот проект виртуального мира, с клонированными душами, был создан оборонной промышленностью в военных целях, а не научных.
6 . Что помимо военных целей проекта возмутило Асуну, почему она против этого эксперимента?
Асуна считает, что у клонированных душ, что с младенчества выросли в программе виртуальной реальности, есть такие же права, как и у человека.
Что нельзя нарушать их права, заставляя работать в военной сфере и воевать в войнах и лишать жизни других по приказу человека.
7 . Что означает "Алисизация" в названии аниме сериала "Мастера мечей онлайн 3"?
Алис (Алиса), это основная концепция проекта виртуального мира с клонированными душами.
Расшифровывается как, высокоадаптивное автономное существо с искусственным интеллектом.
Artificial
Labile
Intelligence
Cybernated
Existence
Из первых букв слов получается ALICE.
Получается, самое важная цель проекта, это создать из клонированных душ существующих в системе - Алису.
Ещё Алиса, это девочка, живущая в мире игры, которая нарушила основной свод правил (коснулась запретной земли), пытаясь прийти на помощь поверженному и упавшему с дракона рыцарю.
Мой отзыв об аниме сериале "Мастера Меча Онлайн 3".
По длительности все части 3 сезона равны, примерно 17 часам просмотра, объединяя в себе Алисизацию и Войну в Подмирье.
По ощущениям и восприятию 3-ий сезон местами чуть затянут, но при этом все ещё увлекателен.
Раскрыто множество новых персонажей, как новых героев и друзей Кирито, так и новых врагов.
З-ий сезон, это больше про "я переродился в другом мире", чем уже привычное "я герой и поднимаюсь по уровням, сражаясь с боссами".
Здесь люди живут, взрослеют, учиться и работают. Здесь злые гоблины и злые люди имеют такую же душу, как и добрые. Здесь каждый человек или зверь, это личность, способная мыслить, любить и ненавидеть.
Этот сезон, отличается от предыдущих, в нем создан настоящий мир, разрушение которого, это гибель множества душ, пусть и не совсем настоящих. Поэтому Кирито и остальные не должны проиграть или уступить злу, как внутри этого мира, так и за его пределами.
Информация.
Аниме сериал "Мастера Меча Онлайн 3", "Мастера Меча Онлайн: Алисизация", 3 сезон, жанр экшен, приключения, фэнтези, режиссёр Оно Манабу, сценаристы Рэки Кавахара Кидзава Юкито, студия A-1 Pictures.
Статья 4. "Мастера Меча Онлайн: Специальное издание", что нового мы узнаем из аниме фильма? Стоит ли смотреть?
Фильм этот, как напоминание о происходившем в 1 сезоне, повторение важных моментов и их разжовывание для более полного понимания.
Нам показывают нужные отрывки, преподнося их, как диалог между главным героем Кирито и чиновником министерства внутренних дел Кикуока Сэйдзиро, который работает в виртуальном отделе и занимается расследованием инцидента с игрой.
Помимо этого, женская половина героинь из 1 сезона собирается вместе в реальности и тоже общаются на тему прошлого.
Каждая вспоминает, как именно она познакомилась с Кирито.
Что нового мы узнаем из аниме фильма "Мастера Меча Онлайн: Специальное издание":
1 . Нас знакомят с точной цифрой павших в игре и соответственно ушедших в реальности - 4000 человек.
2 . Важным моментом, который хотел бы выяснить чиновник Кикуока Сэйдзиро, является поиск ответа на вопрос, зачем создатель игры Каяба Акихико сделал игру смертельной?
Ответ таков. Каяба Акихико всех своих целей уже достиг, а эта игра была создана лишь для одного, понаблюдать за запертыми в ней игроками.
Это слова из речи Каяба Акихико, он произнес их в самом начале игры, когда нависал над площадью в виде гигантского аватара в красном балахоне.
По-моему, этого на площади не произносилось и получается, что это новый, дополненный момент.
3 . На последних 12 минутах фильма будет новый материал, "подводный" квест, где наши герои сразятся с подводными монстрами.
Стоит ли смотреть "Мастера Меча Онлайн: Специальное издание"?
Если вы только что посмотрели 1 сезон, то пересматривать смысла особого нет.
Конечно, если вы не очень большой фанат этого сериала и успели соскучиться по любимым героям.
Этот аниме фильм почти полностью повторяет все важные моменты из 1 сезона единственными новыми здесь будут те моменты, которые я перечислил выше.
Информация.
Аниме фильм "Мастера Меча Онлайн: Специальное издание", 2013г., жанр экшен, фэнтези, режиссёр Томохико Ито, сценаристы Рэки Кавахара, Мунэмасо Накамото, студия A-1 Pictures.
Другие названия: "Мастера Меча Онлайн: Дополнительное издание", "Мастера Меча Онлайн: Специальное издание", "Sword Art Online Extra Edition".
#МастераМеча #МастераМечаОнлайн #SwordArt #SwordArtOnlin#МастераМечаОнлайнАлисизация