Рецензия на мангу «Магическая битва».

Совершенно бездарно: «Магическая битва» – манга, упрямство и пофигизм автора которой погубили собственное детище. Она ворвалось в мангаиндустрию на волне громких выкриков о "темной троице сёнэнов" (вместе с «Человеком-бензопилой» и «Адским раем»). А выход аниме и последовавший за ним бесконечный поток мемов окончательно скрыли за ширмой популярности её настоящую суть – донельзя вторичную и пустую.

И первый мем – это буквально вся Магичка. При поверхностном рассмотрении она кажется чем-то культовым, но стоит присмотреться внимательнее, как обнаруживается колоссальный ворох проблем по всем рассматриваемым пунктам, делающих её настолько спорной, что невольно задаёшься вопросом:

«А как эта штука умудрилась собрать и удержать аудиторию?»

Плюсы и минусы:

Я решил, что часть информации будет удобнее показать в таком виде.
Я решил, что часть информации будет удобнее показать в таком виде.

Как правило, подобное парируют:

«Это же сёнэн, к нему априори меньше требований!»

«Это манга о драках, просто вынь мозг и получай удовольствие».

Однако даже так она всё равно не выдерживает критики.

Предлагаю детально разобрать, как надувался этот пузырь хайпа и как автор одним неверным решением с грохотом его лопнул, заставив даже самых упрямых осознать: «А король-то голый!».

СПОЙЛЕРЫ:

Дальше графомания.

Рекомендую читать под песню: Battle Lines - ABOKAI

Рецензия на мангу «Магическая битва».

Немного об авторе:

До сериализации в Weekly Shonen Jump Акутами Геге подрабатывал ассистентом у других мангак, например, у Ясухиро Кано («Поцелуй или смерть?»), и промышлял небольшими ваншотами. Среди них его дебютная работа «Камиширо Соса», а также «Скелет двух миров Барабарджура» и «Номер 9». Кратко:

«Творения ремесленника, а не художника».

Это были довольно неуверенные попытки закрепиться в индустрии методом проб и ошибок. Им недоставало...

Рецензия на мангу «Магическая битва».

Как и последующим (хех).

Они привели к созданию приквела сегодняшней манги – «Магическая битва 0». Чего-то выдающегося, мягко говоря, но грубо выражаясь, в нём не было.

Однако, прочитав все работы автора я пришел к выводу, что приквел был самой целостной среди них. Он имел четкие начало и конец с минимумом ответвлений. Узы главного героя Юты Оккоцу и его погибшей возлюбленной Рикки скрепляли всё это, добавляя немного драмы.

Редакторы приметили приквел и дали зелёный свет. После внесённых правок Геге приступил к работе и выдал свой «многострадальный шедевр».

Сеттинг:

Современное городское фэнтези. Япония. Втайне от обычного населения существует скрытый мир магов, чей долг – находить и уничтожать проклятых духов. Обществом магов управляет Совет, а наибольшее влияние имеют 3 великих клана (Зенин, Камо и Годжо).

Маги особого класса: Юки Цукумо, Сугуру Гето, Юта Оккоцу, Сатору Годжо.
Маги особого класса: Юки Цукумо, Сугуру Гето, Юта Оккоцу, Сатору Годжо.

Фундаментом всей этой системы выступает Тенген – древнее бессмертное существо, которое защищает важные места, помогает скрывать магию от немагов и т.д.

Основой магии и духов является проклятая энергия (ПЭ) — порождение отрицательных эмоций людей. Она есть в каждом человеке. Покуда живут и страдают люди, духи будут возникать вновь, превращая работу магов в непрерывный марафон смертей и убийств.

Система способностей:

Автор пытался усидеть на 2 стульях. С одной стороны, местная магия включает общий набор навыков, которыми, в теории, может овладеть любой, а с другой, каждый маг имеет свою проклятую технику, которой может стать что угодно. Хм, что-то мне это напоминает.

Геге, не воруй! (хотя бы не так нагло)

Это могла быть вполне понятная система, однако стулья под автором быстро разъехались, а образующуюся пропасть он решил завалить горой душного текста, который порой противоречит сам себе, либо бесполезен.

Геге принимает читателей за идиотов.

В один момент разжевывание техник стало занимать большую часть глав (споров фанатов о них ещё больше), отводя на второй план сюжет и персонажей. Вторая половина Магички – попытка быть умнее, чем есть на самом деле. Ленивая подача информации, слишком злоупотребляющая закадровым рассказчиком, просто призвана отвлечь от неумения автора работать с лором и диалогами.

Расширение/Увеличение территории.
Расширение/Увеличение территории.

Вы удивитесь, насколько мало внимания в истории переросшей в войну против магов древности уделяется прошлому. Нас кормят огрызками вместо нормальных истоков текущего общества магов. Чего уж там, нам и про великие семьи почти ничего не рассказали. FromSoftware следовало брать сценаристом Геге вместо Дж. Мартина.

Рисовка:

«Показывай, а не рассказывай».

Мне она не нравится. Именно рисовка стала главной причиной почему я игнорировал мангу, искренне не понимая, как БОЕВОЙ сёнэн с таким посредственным рисунком может быть востребованным. Когда глав перевалило за сотню, подумал, что должно быть есть что-то ещё и решил дать ей ещё один шанс.

Зря. Стиль небрежный, иногда эскизный. Избыток хаотичных линий, скромные фоны, очень скачущие общие качество, искаженные пропорции и странная мимика (гуляющие глаза, носы и пр.) вызывали дискомфорт при чтении.

Дизайны персонажей тоже оставляют желать лучшего. Даже монстрам не хватило фантазии (Рикка исключение).

Единственное, что хоть как-то скрашивает эту кашу – раскадровка. Смена прямоугольных фреймов на диагональные, выход действий за пределы границ, попытки добавить хореографию и необычные ракурсы – это выделяло мангу. Однако и тут всё не так радужно.

По мере роста популярности графика стремительно проседала. В первых главах автор ещё пытается выдать что-то приличное, но дальше прорисовка падает ниже уровня его ваншотов. Раскадровка начала жёстко страдать от экспозиции.

С выходом аниме автор стал чаще халтурить, с оглядкой, что в экранизации поправят.

«Оформление не соответствует содержанию».

Два столпа, на которых стоит рисовка боевого сёнэна: динамика и чёткость. Грамотное сочетание этих факторов даёт зрелищность. Увы, Магичка имея за пазухой пару хороших боёв, так и не смогла их достойно преподнести. Если с первым автор худо-бедно справлялся, то второе часто хромает на обе ноги.

Кто-то скажет, что есть «Фрезия», «Дорохедоро», манги где такой же грязный стиль, и что он там выглядит превосходно. И будут правы. Он ТАМ к месту. Магичка - манга сфокусированная на сражениях. При чем пытаться сделать их быстрыми и добавить элементы боевых искусств. И вот с этим грязная рисовка не помогает, ровно как и упомянутый ранее избыток текста. Эти 3 элемента спотыкаются друг об друга и в результате серьезно смазывают впечатление.

Последний гвоздь в крышку гроба вобьёт спин-офф, где другой художник, наглядно демонстрирует, насколько приятной и понятной может быть эта франшиза.

Сюжет:

Сразу оговорюсь, перед началом работы над мангой, автор трезво оценил силы. Он планировал делать по каждой крупной сюж. арке отдельную мангу. Но в Джампе такие номера не проходят. Улучшилось бы качество если бы ему позволили работать в своём темпе? Думаю, да. Как минимум, рисунок не испортился бы. А вот сюжет …

Завязка: школьник Мегуми Ванибути живёт со своей сестрой Цумики, пока в один роковой день не встречает будущего друга Юдзи Итадори, не становится сосудом могущественного духа, Рёмена Сукуны, и не оказывается втянут в игру «Смертельная миграция», заставляющую жертв проклятия сражаться насмерть.

Одержимого Сукуной Мегуми останавливает сильнейший маг Годжо Сатору. Он вербует парня в Токийский магический колледж, чтобы остановить игру и спасти Цумики.

Ой, это первоначальный сценарий, «Магическая битва: прототип», который Геге пришлось переписать, ибо редактор настоял сделать гг более эмоционального Юдзи (тренды диктуют условия).

Данный факт я попрошу вас запомнить.

Завязка: тоже самое, кроме того, что гг – Юдзи, он съедает палец, Ванибути стал Фушигуро и «миграция» будет спустя 140 глав. Годжо откладывает казнь, чтобы собрать все 20 пальцев, после чего уничтожить Сукуну вместе с Юдзи.

Геге гордится этой неуклюжей завязкой, поскольку дал гг «выбор». Коли вам показалось, что тут идеально впишется: «Я тебя создал» (Айзен) - , то вам не показалось, впрочем, это не делает её менее натянутой. Так что любая демагогия о том, что Юдзи уникален тем, что «не особенный» – пук в воздух.

Как бы то ни было, вскоре к команде мечты присоединяется ещё один участник, бой-девка Нобара (с занозой в одном месте). Ребята тренируются, охотятся на духов, Юдзи вырвали сердце из груди. А? А потом он воскрес. Что за?!

Старт Магички представлял танцы с бубном со стороны редактора, дабы спасти мангу от закрытия. "Гениальная идея" Геге строить всё вокруг поисков 20 макгаффинов была забракована. Сюжет покромсали и сшили фрагменты грубыми стежками. С одной стороны, это дало нам 3 неплохих и одну отличную арку подряд, а с другой, сделало повествование скомканным.

Смерть Юдзи из числа того, что пострадало. В целом приём «умереть – всё равно что в отпуск съездить» стал одним из излюбленных для Геге. Любые зачатки драмы благополучно свелись к шутке, после которой гг снова непринуждённо общается с друзьями.

Арка Махито в полной мере раскрывает дословный перевод названия манги, – «Бесконечная борьба магов с проклятиями».

Нам позволяют ненадолго погрузиться в жизнь обычного юноши Дзюннпея, который подвергается жестокой травле. В ней же на первый план выходит Махито, проклятый дух, воплощающий людскую злобу и зависть. Он зеркало людей, которые являются источником проклятых духов, а своей силой он придает им тот облик, которого они, по его мнению, заслуживают.

Мелочная злоба хулиганов, злоба Дзюнппея и злоба самого Юдзи, который впервые в жизни ощутил потребность убить кого-то. Всё это закрепляет мысль, что борьба с духами будет вечной, ведь люди не изменятся. А ещё тут появляется Нанами, наставник Юдзи и один из лучших персонажей манги. Столкнувшись с этим зеркалом, он напротив показывает светлую сторону людей и помогает гг вернуть хладнокровие. Убийство измененных людей окончательно вовлекает Юдзи в этот порочный круг и подталкивает его к поиску своего пути и мести Махито, как первичным целям.

Арка с турниром между техникумами магии Токио и Киото сделана настолько «по методичке», что только появление Аой Тодо и его тандем с гг вытягивает её за уши. Благо половина представленных тут персонажей вправду сыграет свою роль, особенно второгодки Маки, Панда и Инумаки, пришедшие прямо из спин-оффа. Киотским ребятам повезло меньше, ведь часть Геге убьет, а вторая “станет фоном”.

«Истоки послушания» уже лучше. Она сближают героев (которым, будем откровенны, до этого не дали нормально поработать сообща). Также она вводит «лучшего старшего брата, которого знали сёнэны». А коль без шуток, трагедия Чосо и его братьев неплохо так бьёт по эмоциям и выставляет уже самого Итадори объектом мести.

«Тайная проверка» – арка-рубикон, без которой весь сюжет не сложился бы. Тут вам и молодые Годжо и Гето (до того, как он стал злодеем приквела) верящие в свою непобедимость и крутой антагонист, Тодзи сумевший спустить их на землю. Печальная история дружбы лучшего дуэта наглядно демонстрирует насколько тяжёлым и неблагодарным может быть путь мага.

А) Референсы или плагиат:

Геге признавался, что «вдохновлялся» «Блич», «Наруто» и в особенности мангами Тогаши: «Отчёт о буйстве духов» и «Охотник х Охотник». НУ ЕЩЁ БЫ! Нужно же как-то оправдываться. Мне нравится фраза «автор вдохновлялся». Это взять успешные тропы у других и с минимальными изменениями перенести к себе. Поймите правильно, даже по меркам этого сегмента творчества, в Магичке с этим явный перебор. Вы безошибочно можете угадать что и откуда было взято.

Моё любимое (сарказм) – использование тропов без понимания того, как они работают. Например, флешбек Нобары. Задумка: раскрыть героя с точки зрения другого персонажа. Реализация: Нобара толком не раскрыта, флешбек смещает акцент на её подруг, которые не имеют отношения к сюжету.

Б) Юмор:

Неравномерный. На каждую удачную шутку из начала найдётся вымученная из середины и конца. Годжо и Тодо – отличные комик-релифы. И ещё доказательство того, что крутой персонаж может быть забавным без излишней глупости. И в целом, комедийные вставки на этом этапе очень хорошо передавали атмосферу студенческих будней и что даже с такой серьезной профессией нужно позволять себе расслабится.

Редактор и автор пытаются реанимировать сюжет. Редактор предпринимает отчаянную попытку реанимировать автора. Безуспешно. Он безнадёжен.
Редактор и автор пытаются реанимировать сюжет. Редактор предпринимает отчаянную попытку реанимировать автора. Безуспешно. Он безнадёжен.

Но случился Такаба. Он как пердящий на похоронах клоун. Мне плевать, что автор фанат стендапов, юмор – это не только про качество (ибо вкусовщина), но и про уместность. Годжо и Тодо знали, когда быть серьезными. В арке, где погибают тысячи мирных жителей Такаба шутит постоянно (и раздражающе), ломая тон повествования арок и превращая всё в театр абсурда.

Сибуя: для многих именно она стала последним стоящим событием и лучшим, что делал Геге. Огромное количество событий, происходящих в небольшой промежуток времени, одни из лучших боёв и пик драмы, на который была способна манга. Однако же именно тут появились первые тревожные звоночки, кончательного скатывания автора. Пытаясь создать самую зрелищную и напряжённую арку он перебил либо вывел из сюжета почти всех персонажей до которых было дело. Сражения шли нон-стопом и это начало утомлять. Читать Сибую взахлеб было неплохо, но новичкам не передать насколько тяжело было это делать в онгоинге.

Из действительно строящего разве что последние противостояня с Махито, буйство Сукуны, запечатывание Годжо, презентация главного злодея Кендзяку и иллюзия того, что больше ничто не будет как прежде.

Оу, привет Дахака из Принц Персии Схватка с судьбой
Оу, привет Дахака из Принц Персии Схватка с судьбой

В) Темп и структура:

Вам могло показаться, что я излишне строг, и на то есть причина:

Геге: персонажи, чья смерть не вызовет у читателей грусти, просто не нуждаются в смерти.

Геге: я не менял структуру в зависимости от рейтингов (врёт), только регулировал темп.

Перечитывая мангу и собирая информацию, я убедился, что все эти попытки ломать шаблоны нужны не сюжету, а желанию автора выпендриться. Смерти и мрачность всего лишь нацелены на шок-эффект, а любимые персонажи стали инструментами для выжимания слез. Если нужно вернёт, если нужно убьет. Годжо как самый яркий пример.

Г) Взаимодействие героев:

Его мало, хотя начиналось перспективно.

С ходу сталкивают Юдзи и Мегуми в конфликте мировоззрений. С Нобарой у Юдзи было 2 совместных боя, где они чуть приоткрыли души. А вот Мегуми и Нобару автор пытается сплотить через смерть Юдзи и это уже выглядит так себе (ребята едва знакомы). Из-за порезанного сюжета сближение трио ощущается поспешным. Остро не хватает повседневных глав, потому их дружба отдает наигрышом. После Сибуи Мегуми превращается в функцию поддержки Юдзи, а Нобару автор заранее приговорил.

Бейсбольный матч
Бейсбольный матч

Смертельная миграция: драки и понты

Те, кто говорили что до Сибуи и после манга ощущаются как две разных истории не прогадали. Пик Геге , как сценариста – затянутая турнирная арка. Нам навалили ещё больше персонажей и сюж. линий, однако... Если 60-65% арки можно вырезать, то приговор один – конфискация здравого смысла и смертная казнь за бездарную писанину.

Из важных событий: нашли того, кто освободит Годжо, Юки Цукомо пришла и умерла, Двуликий переселился в Мегуми, злодеи захватили Тенген и готовятся превратить немагов Японии в монстрика.

Д) Баланс сил:

ГОДЖО ВЕЩАЕТ
ГОДЖО ВЕЩАЕТ

Неудивительно, что произошла тотальная уравниловка и куча персонажей стали в чуть ли не один ряд с ним за кадром. Иногда доходит до маразма. Выходит какой-нибудь Мигель и автор во флешбеке устами Годжо проговаривает, что он в определенных условиях даже лучше (хотя в приквеле этого не было видно). Такаба так вовсе обладает настолько могущественной силой, что она напрочь ломает здешнюю систему и может практически что угодно.

Потом герои начали получать новые силы через сиюминутные авторские хотелки (при чем после освобождения Годжо, а не до него). Связывающие пакты «на ходу» и высосанные из пальца преимущества превратили бои в условность, где побеждает тот, кому Геге приписал очередное исключение из правил.

Е) Сражения:

Часть боёв в Магичке вносят элементы тактики и стратегии, чтобы не сводится к тупому мордобою, а также стараются вносить разнообразие за счёт смены локаций, даже в пределах одного сражения, разного количества участников боя с обеих сторон и необычных комбинаций способностей. Этого у Магички не отнять.

Рецензия на мангу «Магическая битва».

Арка Синдзюку/Финал:

«Автор хотел побыстрее закончить».

Рецензия на мангу «Магическая битва».

Концовка любого произведения – катарсис, высшая точка накала страстей. Финал же Магички стал квинтэссенцией всех её пороков. Бой Годжо и Сукуны в те же ворота. Субъективно, он отличный. Все способности, показанные ранее обыгрываются новым способом и прекрасно видишь, что сражаются 2 мастера своего дела. Но:

- болтовня галерки портит динамику;

...рушится как концепция, ибо Сукуна в теле Мегуми. Фанатики могут хоть голову разбить об стену, доказывая, что он бы победил и своем теле, но всё рушится об то, как автор это показал (а он как будто намеренно показал это так, чтобы разжечь больше споров и дольше поддерживать обсуждение);

«О, Боже, ты убил Блондинчика!» Тут и лопнул пузырь хайпа
«О, Боже, ты убил Блондинчика!» Тут и лопнул пузырь хайпа

- Годжо 100% умрет, ведь в кустах засухарились 2 десятка персов, ждущих своей очереди, вместо того, чтобы отправиться убивать реальную угрозу стране в лице Кендзяку (которого победили за пару глав Такабой);

- Сукуна победил, достав рояль из широких штанов. И он ещё много чего оттуда достал;

- герои делали всё, чтобы Сукуна дольше не умирал. У них было 4 козыря, но разыграли они их по очереди, потому Сукуна быстро находил выход из ловушек (и язвил: И это всё, что вы придумали за месяц?). А их трёп после победы, якобы можно было сделать лучше, именно что обличает поддавки.

На этом этапе все вопросы должны быть закрыты и вырисовывается конкретный итог, а по факту мы не имеем ничего. Последние главы словно филлер, а конец автор придумал только в спин-оффе.

Ё) Позиционирование героя:

Выясняется, что дедушка Юдзи – реинкарнация брата-близнеца Сукуны (это добавили в экстрах), которого тот убил в утробе, тем самым отвергая свою человечность. Спустя 1000 лет кармический круг дал оборот и Сукуна падёт от носителя того, что когда-то отверг.

Это, вместо с силой взаимодействовать с душами, ставит гг в один ряд с Махито и Сукуной, но с разных сторон: если эти двое олицетворяют разрушительные стороны человечества, то Юдзи всё светлое и доброе. В таком контексте "Ты – это я", становится актуальным для всех троих.

Звучит красиво. Но подано дико топорно. Вместо полноценного раскрытия альтруизма Юдзи мы получаем дополнительный смысл, натянутый задним числом. Посыл «люди имеют право жить, даже если не преследуют великих целей» остаётся галочкой в сценарии.

Ей, проклятый дух! Вот тебе подарочек от первого убитого тобой человека
Ей, проклятый дух! Вот тебе подарочек от первого убитого тобой человека

Ж) Чего стоит манга без аниме?

Ничего. Студия Mappa сгладила ужасный темп, расширила боевую хореографию, добавила режиссуры. Оно вознесло невзрачный тайтл на недосягаемые высоты хайпа.

1 сезон
2 сезон
3 сезон

Главный герой (Мегуми против Юдзи):

Юдзи – комфортный персонаж. Обычно гг делают так, чтобы с ним можно было себя ассоциировать, но он – это чисто душа компании и верный Друг.

Стих про Юдзи. 
Стих про Юдзи. 

На протяжении чтения меня не покидало чувство подмены. Словно на него пытаются натянуть чужую шкуру, и он стал придатком чего-то.

В официальном фанбуке Геге признавался, что ЮДЗИ ЕМУ НЕ ИНТЕРЕСЕН. Ему ближе Мегуми, Годжо, Гето. Он не знал, что делать с таким правильным и искренним Солнышком. А на одной из выставок упомянул, что прямолинейность Итадори могут делать историю «пресной».

Возникает вопрос: «Если автору неинтересен гг, почему не сделать его интересным?»

Я не просто так акцентировал, что изначально гг должен был быть Мегуми. Его мировоззрение, сомнения и связь с Сукуной естественнее вписываются в повествование, словно события до Хигурумы создавались под него.

Увы, дальше суда сюжет для них обоих не продумали. Главная мотивация Мегуми, Цумики – так и осталась персонажем-функцией, а после захвата тела он до конца истории превращается в принцессу в беде.

А Юдзи так и не стал интересен автору. Стандартный путь становления вроде бы есть, но в цельную картину ничего не складывается. Нам просто сообщают, что он «изменился», забывая показать процесс.

Забавный конфуз. Юдзи отлично сработал на старте, но в долгосрочной перспективе превратился в пластилин, из которого Геге лепит что хочет. Мне его жаль.

«Посмотрите, что они сделали с моим мальчиком» (в спин-оффе).

Хочется верить, что в какой-нибудь параллельной вселенной…

Персонажи:

- Персонажи Магички – заготовки, из которых могло получится что-то стоящие, если бы им достался любящий и уважающий их автор.

- За Бесполезной Мивой повторили ¾ героев 2-го плана.

- Кубо-стайл – Геге сначала придумывал персонажей и только потом распихивал их по сюжету.

- «Синдром Мухаммада Абдулла» он же «Я не е*у, что мне с вами делать». Если уж из 4 ключевых персонажей 3 были отфутлболены из сюжета, то что говорить про остальных.

Нанами, Хигурума, Мехамару, Гето и Чосо – те, кто получили полноценные арки, интересные взаимодействия. Им сочувствуешь.

Тодо и Хакари подкупали своими характерами. Они сияли как ослепительные звёзды на этом тусклом небе.

Нобара. По идее она должна была быть переосмыслением Сакуры. Девушка с “колючим“, около стервозным характером, которая горой стоит за своих. Её типаж не из моих любимых, а всё потому, что многие авторы не могут с ним работать. Вот и Геге не сделал чего-то выдающегося, но многим героиня понравилась. Что ж, Press F её потенциалу. За её фанатов реально обидно. Она вполне бы могла стать ещё одним достойным персонажем, если бы автор не столь резко вывел её из сюжета.

Почему Нобару так поздно воскресили?

Автор привирал, что убьёт 3 из 4 гг. Потом переобулся, что умрёт один. Очевидно, что Годжо, но ради фанатов нужно было создать "интригу" и тянуть до последнего.

Маки и Юта. “Старая гвардия”, к которой я холодно относился в приквеле, но полюбил в основной истории. Конфликт Маки с семьёй один из самых интересных за мангу и разочаровывающим в нём была быстрая развязка и то, что Маки после неё не то, что перестала развиваться, но даже общение с Инумаки и Пандой не было. Хорошо, что хоть с Ютой она продолжала взаимодействовать. Спасибо Геге, что вернул его. Не могу поверить, но я скучал по нему.

Ложка дёгтя - они жертвы одной беды. Из них пытаются делать других персов, наплевав на их идентичность. Вам раз 10 скажут, что Маки стала как Тодзи, а "Юто не станет Годжо", пока его буквально в него превращают.

Годжо. Пока остальных привлекла его сила или фансервис, меня заинтересовала его лоховость. Из-за характера он совершил череду фатальных ошибок, став «архитектором собственного поражения». Бремя сильнейшего и горечь от непреодолимой стены между ним и миром показаны хорошо.

Если в манге сложилось благосклонное отношение к нему, то уже за её пределами он послужил катализатором бесконечного членомерства об уровне сил. Так что...

«Спасибо за то, что был силен до конца, будь проклят за то, что остался “сильнейшим" навсегда».

Антагонисты:

Проблемы с антагонистами. 
Проблемы с антагонистами. 

Сукуна. "Двоюродный дедушка" Юдзи. Типичный злодей с непомерным самомнением, любящий резню. Ни мотивации, ни амбиций. А ещё он дэд инсайд.

«Люди – всего лишь средство, что помогает скрасить ожидание смерти».

Сукуны – обиженный на мир «ребёнок», чья оправдание: «Эпоха Хэйан меняет людей». После смерти ему впихивают «взросление» и признание, что были люди, ради которых стоило попробовать жить иначе. Под соусом развития нам скармливают, что наруто-терапия Юдзи всё-таки сработала.

Кендзяку. "Мамочка" Юдзи. Тысячелетний манипулятор, реальный главный злодей. Но автор упорно игнорирует его. Часть моей критики в адрес Сукуны не имела бы смысла, если бы его оттенял второй злодей, его противоположность. И у меня была надежда, что Кендзяку станет главным в этом дуэте. Оставили б Сукуну на Годжо, а остальные могли бы сразится с ним. Больно оттого, что Геге не нашел для него места в последнем бою. От этого просто пробирает. Как можно было дать Кендзяку концовку, как у рядового злодея?

Характер Кендзяку также был низведен до банального любопытства, а весь его многовековой план нужен, чтобы развеять скуку. Намекают и на связь с Юдзи (он буквально родил его), и на отпечатки прошлых личностей внутри него. Но всё спускают на тормозах. В финале Кендзяку и Юдзи мало того, что не пересекутся, Юдзи даже не расспрашивает о нём.

Группа Дзёго (Дзёго, Ханами, Дагон) – материализация страхов людей перед природой, намеренны создать Эпоху проклятий. Нам показывают подобие дружбы между ними, но в итоге превращают их в разменные монеты плана Кендзяку.

Махито. Совершенный концентратор ненависти и лучший антагонист, подаривший самые напряжённые поединки. Он постоянно учится, хитрит, придумывает тактические манёвры. Не редко всё оборачивается против него и вынуждая развиваться.

Его противостояние с Юдзи красной нитью связывает всё, что можно полюбить в Магичке. Стиль боя, характер, философия, все противопоставляет их.

И вообще…

Спин-офф:

1) Решение сделать нормальную концовку в отдельной манге я не одобряю. Уменьшение нагрузки на автора не улучшило сценарий. И баланс. «По модулю» – это фансервис в чистом виде. Появляется пару знакомых персонажей, чтобы хоть как-то оправдать существование манги. И финал мало того, спорный, так и стал возможен благодаря череде невероятных стечений обстоятельств.

2) Ивасаки Юдзи, художник «Ироха из Крипто-Академии», стал тем самым фактором, сподвигнувшим меня прочитать спин-офф. Приходится жалеть, что Магичка не будет перерисована в этом стиле.

3) Если отстраниться от оригинала, читать куда приятнее. Как минимум, пару персонажей мне запомнились. А ещё Геге прояснил некоторые моменты, спасибо и на том.

Боюсь, как бы он не продолжил делать такие мини-манги, чтобы доить франшизу.

Итоги:

Fin
Fin

Сейчас должен быть момент, где я говорю: «Да ладно, все не так уж плохо».

Магичка – это эпигон (блеклый потомок) и паразит, который отсосал все "сливки" с самых выделившихся представителей жанра, но не сумевший их правильно подать.

«Это ты так хвалишь?»

Но знаете что? Произошел мем.

Рецензия на мангу «Магическая битва».

Это спорная манга с огромным количеством минусов, все равно сыскала славу вопреки всему, что автор с ней сделал. Можете поклониться редакторам и Mappа. Магичка зайдёт новичкам, но, если есть с чем сравнивать, она закономерно проигрывает.

Оценка:

Сюжет - 5 (с учётом редакторских правок)

Рисовка - 6

Сеттинг - 5

Главный герой - 4

Персонажи - 6

Итоговая: 6

Желаю вам хорошей манги!

Начало эпопеи. 
Начало эпопеи. 

Если вы обнаружили ошибки в рецензии или не согласны с чем-то из вышеизложенного мнения, то напишите об этом в комментариях.

99
44
22
11